Telegram Web
У нас новая пассия! Знакомьтесь, Диана — продуктовый менеджер.

Эта красотка — опытный спец: была руководителем международных проектов, внедряла инновационные решения и преподавала в ИТМО. На фото в карточках Диана еще не знает, что будет работать у нас, поэтому не улыбается😁

Ставим 20 💔 утопцу-новобранцу, и Диана покажет свои барабанные палочки
💔27🍓5🦄2
Люди — это крысы с дофаминовой зависимостью

А наружная реклама доживает свои последние годы. Оба утверждения спорные, но признайтесь, когда вы в последний раз обращали внимание на биллборды или рекламу в вагоне метро?

Мы частенько общаемся с ребятами из крупных компаний и до сих пор видим удивление от слова "геймификация". А это прям база: чтобы пользователь не прошел мимо очередного брендового спец. проекта, его нужно увлечь как в компьютерной игре. Так как мы большинство своего времени находимся за экранами девайсов, основная точка внимания как ни крути останется в диджитале.

Уже сейчас международные и российские компании делают взаимодействие с аудиторией более глубоким и внедряют геймификацию: игры на сайтах, игровые механики в офлайн активностях, многоуровневые программы лояльности, квесты в приложениях и челленджи в соцсетях.

Забавный пример: Агентство JAMI LUP для поддержки офлайн-акции «Магазин сокровищ 2» интегрировало «Пятерочку» в Roblox. В лобби дети могли взаимодействовать с объектами или приобрести мерч, прыгали, избегали ловушек и искали правильный путь, чтобы добраться до финала. Все это под эмблемой Пятерочки, как думаете, куда дети поведут родителей после такой игры? Точно не в магнит


А чтобы не отставать от топов, вот вам 3 фишки геймификации на 2025:

✔️Мессенджеры
Telegram-боты, мини-игры и дейлики в этих ботах (заходи каждый день и получай награду) и много чего еще добавляется к бизнесу, как дополнительный стимул постоянно быть с брендом. При чем это желание появляется у пользователя нативно.

✔️ Персонализация
Из каждого утюга сказали про это, но не все внедрили. AI и нейросети теперь знают желания пользователя лучше его мамы. Задания, награды, квесты — всё можно сделать индивидуально (с нами, например).

✔️Геймификация везде: от фитнеса до корпоративов
Бегаешь — получаешь скидку. Проходишь обучение — открываешь achievement. А вместо KPI начинаем раздавать квесты. Поставьте, пожалуйста, двадцать реакций, чтобы SMMщик закрыл квест и получил зп 🙏

Поверьте: через пару лет геймификация станет как воздух. Без immersive-опыта с 3D-анимацией и саундтреком от Hans Zimmer ваш бренд останется фоновой музыкой в лифте.

Если вы до сих пор раздаете 10% скидку за подписку — вы проиграете. Пора двигаться вперед.

🌚 — если тоже хотите создать вселенную своего бренда в роблоксе (привет, IKEA и Burger King)
👀 — если геймифицировались во время прочтения

#полезное@utop1a_dev
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💔77😐5👀5🌚4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
ВЫШЕЛ-ВЫШЕЛ-ВЫШЕЛ

После этого кейса наш продакт чуть не выехал кататься в Шерегеш. Мы отговорили его, ведь был еще не сезон 🌚

Представляем вам наш тепло любимый кейс про разработку мобильного приложения для AYS Hotels.

Мы так вовлеклись в проект, что просто влюбились в сам курорт и сделали мобилку, которой хочется хвастаться. И БУДЕМ.

Сделали все для удобства лыжников и сноубордистов:
— Онлайн пополнение ски-пасса
— Интерактивную карту курорта
— Гид новичка
— Трансляцию подъемников: можно посмотреть сколько народу на склонах, какая погода, etc

Теперь все посетители геша могут не только оплатить себе покатушки или найти лучшую трассу, но и узнать про мероприятия и забронировать баню. Все в одном месте

Please, смотрите кейс
на WorkSpace. А если классно, ставьте классы 👍

#кейсы@utop1a_dev
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
15💔10🐳6
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🍓8👀5💅3
Диана дала слова пацана, поэтому вот вам ее палочки и ba dum tss 🥰

Вопрос: у вас человечищи в команде, которые настолько круты, что аж гордость берет?

У нас есть, поэтому хотим вам представить хотя б еще одного — арт-дира Лешу.

Он пока усиленно уклоняется от этого мероприятия. Что-то говорит про спринты и что работы много.

Ну да, ну да, правда в этом есть, зато вы уже на следующей неделе познакомитесь с нашей партнерской программой. Увидите предложение, от которого нельзя отказаться. Еще и красивое.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
7🐳4🦄2
Подкаст про геймификацию подъехал 💜

Наш коммерческий директор Саша Ардашев совместно с Product Camp поделился рабочими игровыми механиками, главными драйверами вовлеченности и секретами лидгена через комьюнити.

Знаете, бывают такие выпуски, когда настолько полезно, что аж скучно?

Так вот, в этом выпуске 0 духоты. Только добро, позитив и польза, потому что это аура Ардашева🌚
#эфирное@utop1a_dev

Тема:
Игровые механики в воронке продвижения продукта. От трендов до построения эффективной стратегии

Что узнаете:
◽️ Как игровые механики помогают продукту расти и влиять на метрики
◽️ Геймификация в бизнесе: реальные кейсы, где она работает
◽️ Что общего у *КвизХуиз* и оффлайн-нетворкинга продактов
◽️ Комьюнити как инструмент лидгена и площадка для теста гипотез
◽️ Видео-контент, стендап и другие нестандартные форматы в маркетинге
◽️ Геймификация в HR: как привлекать, удерживать и развивать сотрудников
◽️ Теория поколений и ее влияние на продукты

Слушать подкаст:
MaveTelegram-плеерЯндекс.Музыка VKЗвук

P.S. Кстати, на кэмп открыта регистрация — лучшее событие для продактов в мире IT
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
8🐳3👀3💊1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Рекомендуйте Утопию — получайте деньги

Важная новость: мы официально запустили партнерскую программу.

Как это работает?

Рекомендуйте нас как подрядчика по предоставлению IT-услуг друзьям, знакомым или коллегам:

Отправляйте заявку в партнерском боте.
Мы зафиксируем клиента в CRM и будем делиться статусами по прогрессу.
Если сотрудничество успешно состоялась, получите до 15% от суммы сделки. А сделки у нас крупные!

Все анонимно: ваши данные останутся под защитой.

Как получить миллион рублей — подробности читайте на нашем сайте ◀️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🌚10🐳652
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Привет, спишь?

А кто процент за рекомендацию получать будет?

Если вы еще не в курсе, почему Саша на видео кидается деньгами и что за процент вы можете получить, скорее переходите на сайт партнерской программы. Фулл там 🌞
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💅109🦄61
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Наткнулись на интересную статью на Tech.eu о том, как европейский traveltech-сектор переосмысливает опыт путешествий. А еще нашли классный кейс от TRIPIT (он как раз на видео), вот вам пара наблюдений 💜

Что к чему?

Для многих планирование поездки — это целый квест: сядь, посчитай, спланируй, забронируй, засэмплируй, договорись там и там. В общем, долго, сложно, муторно и получается, что иногда готовишься к путешествию дольше, чем путешествуешь. Было же?)

Логичный выход для компаний — закрывать как можно больше болей пользователя и подхватывать его на всех этапах.

То есть можно включать в свой продукт как можно больше функционала для выполнения цели (съездить в отпуск), а не отдельных задач (купить билет).

А еще использовать международные тренды.

🟣 Тренд №1
Френдли интерфейс и игровые механики

Пользователь всегда возвращается, если есть игровые механики. Убедит вас в этом пример вышеупомянутого TRIPIT.

У них мобилка для путешествий, которая объединяет все детали вашей поездки в одном месте и помогает составить маршрут. Там ты планируешь свои перемещения, выбираешь иконки для активностей, приглашаешь друзей и вы сравниваете, у кого отпуск круче — вот и вся механика. Но благодаря драйверу социализации, приложение сильно бустит вовлечение. Как итог: через прилку проходит 1 миллион пользователей еженедельно.

🟣 Тренд №2
Бесшовный опыт

Никаких мучительных переходов между разными сервисами — все интегрировано и работает как часы. Представьте себе приложение, где можно включить музыку, заказать такси, столик в ресторане и билеты на стендап — и все это добавится в календарь, а за громкий смех над комиком вам дадут ачивку. Вот это вторая ключевая тенденция, которая наблюдается в тревелтехе.

А кстати, еще в тренде устойчивый туризм. Поинт про экологичность важен, но доезжает до нас очень медленно.

А когда сделано все для удобство путешественника, с геймификацией компания получает в своем продукте высочайший LTV.

Красота, скажете вы, но зачем вообще в это погружаться?

Потому что за этими трендами — огромный потенциал для развития. Мы видим, как traveltech становится проводником инноваций, так давайте создавать классные продукты, которые изменят мир путешествий
🙏

🐳TRIP IT, all on the floor
💊TRIP IT, give me some more
👀TRIP IT, 'til you get sore

TRIP IT OooHoohoh
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👀86🐳4💊1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
РРРаунд! Игровые механики в неигровой среде

Именно эта тема начинается с считалочки, которую придумал Саша. Угадаете, какой тезис он этим иллюстрировал?

Ответ на этот вопрос — тут, вместе с полной записью лекции (если вдруг пропустили, а образовываться надо)

P.S. в феврале Саша Ардашев выступал на конференции Epic Growth про телеграм и рассказал не только про геймификацию, но и про тренды, а также показал кейс, как мы сделали ультра—лидогенерационную-экстра воронку.
🐳5🌚3💔3👀1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Как поднять продуктивность с помощью геймификации? 💜

Нашли крутой кейс мобильного приложения таск-трекера, в котором игровые элементы мотивируют «примитивный мозг». Называется Todorant.

При анализе фичей в прилке вспомнился аналогичный продукт, созвучный по названию, — Todoist. Тоже таск-трекер, каких множество, но Todorant жестко выигрывает у всех из-за геймификации.

Недостатки обычных таск-трекеров:

▶️ Задачу выполнил — он там что-то щелкнул и все. Никаких призов, звуков из гта (как в тудуранте, просто посмотрите видосик) и, как следствие, дополнительного удовольствия. Перестаешь им пользоваться через неделю. Или если на работе заставляют, ведешь трекер через силу.

▶️ Полезная и важная фича — просмотр уже завершенных дел — не всегда очевидна в трекерах. Например, в Todoist посмотреть выполненное можно только за неделю в отдельной вкладочке (в бесплатной версии). А в тудуранте вообще все выполненные задачи видны на главном экране в углу. Заставляет гордится собой или стыдиться, смотря какое число у вас..

Получается, даже в такой рутине как постановка задач геймификация делает продукт выигрышным.

Вот 4 приема, которые мы берем на вооружение:

🟣Мотивация через награды
Todorant использует систему наград за выполнение задач. Это активирует центры удовольствия в мозге, делая выполнение задач приятным и желанным.

🟣Прогресс и достижения
Приложение визуализирует прогресс пользователя через уровни, достижения и рейтинги. Ощущение роста и успеха мотивирует продолжать работать над задачами, даже самыми скучными.

🟣Соревнование и социальное взаимодействие
Todorant дает возможность соревноваться с другими пользователями или работать в команде. Элемент конкуренции и поддержка сообщества подталкивают к большей продуктивности, так как все мы стремимся не отставать от коллег или друзей.

🟣Простота и увлекательность
Вместо сухих списков дел пользователь погружается в игровой мир. Например, «задача-лягушка» (самая неприятная и нежелаемая задача) помечается своим символом и всегда держится в начале списка, чтобы вы могли разобраться с ней как можно скорее.

Геймификация, как показывает пример Todorant, не просто развлекает, но и эффективно использует психологические механизмы, чтобы повысить продуктивность.

А вы пользуетесь таск-трекерами?

🌚— если да
🤔— если до сих пишите задачи на квадратных стикерах
💔— если ставите сами себе отложенные сообщения
😐— если любите держать все в себе
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🌚9🤔4😐4🗿4💔2
Утопия празднует день рождения🤝🤝

Так много сделали, что время пролетело прям незаметно. Го с нами вспомним, чо мы вообще наворотили.

↗️Релизнули сайт. Кстати, скоро немного рефрешнем его!

↗️Запустили ботика. Со всеми вопросами вселенной или по работе с Утопией, можно обращаться к нему (он знает все).

↗️Открыли партнерскую программу. Ваши миллионы, кстати, все еще ждут вас на сайте

↗️Писали много про геймификацию — чтобы образовывать и делиться экспертизой с нашими любимыми подписчиками

▶️ пост про дизайн в тревелтех
▶️ полезные лайфхаки по геймификации
▶️ прекрасный квиз (хотите еще таких?)

↗️Организовывали ивенты, участвовали в ивентах, снимали подкасты, шутили, смеялись и плакали.

Спасибо нашему бессменному вождю Захару, спасибо вам и подписывайтесь!

Stay tuned 💜
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
154🙈3
Геймификация как ключ к вовлечению💜

Разбираемся, как геймификация может стать инструментом для бизнеса, образования и городского развития, опираясь на данные о предпочтениях московских геймеров.

Игры — это не только развлечение. Они учат нас стратегии, развивают креативность и создают сообщества. Исследование показывает:

↗️76% игроков считают, что видеоигры улучшают логику и реакцию.
↗️62% видят в них тренажер для стратегического мышления.
↗️44% отмечают рост творческих навыков.

Эти данные — основа для внедрения геймификации в обучение, корпоративные тренинги или даже городские проекты. Например, квесты по историческим местам Москвы с элементами AR могли бы сделать туризм интерактивным, а образовательные платформы — использовать головоломки для преподавания математики.

Кроме того, москвичи готовы к игровым экспериментам

↗️26% геймеров хотели бы сами создавать игры, а 19% — участвовать в киберспорте.
↗️55% родителей поддерживают идею карьеры разработчика игр для своих детей.
↗️59% контролируют игровое время детей, но 48% сами играют вместе с ними.

Если брать Москву за отправную точку, то люди почти готовы к симбиозу "реального" и "игрового". Бизнес может использовать это: например, внедрять программы лояльности с элементами RPG, где клиенты "прокачивают" статус, получая бонусы, а образовательные курсы — добавлять систему достижений, как в играх.

Кроме того, исследование предлагает меры для поддержки индустрии: кластеры, образовательные программы, налоговые льготы. Если добавить к этому геймификацию, можно создать:

↗️Образовательные хабы с VR-тренажерами для школьников
↗️Городские квесты с NFT-наградами за посещение музеев или участие в субботниках.
↗️Платформы для стартапов, где предприниматели "прокачивают" проекты в формате стратегий.

Итого, геймификация — не просто модное слово. Это инструмент, который встроен в жизнь 61% москвичей и помогает делать любой процесс эффективнее.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👀98🤔4
2025/10/18 15:51:24
Back to Top
HTML Embed Code: