tgoop.com/unsafecsharp/248
Last Update:
Unity 2d
Sprite Mask
Теперь можно использовать любой 2d renderer в качестве маски через mask source, включая tilemap.
Sprite Libraries
Выше уровнем, чем SpriteAtlas, по сути дает возможность нормально контролировать использование ресурсов.
Через Sprite Resolver можно подставлять части.
Pixel art
Поддержка aseprite, новый importer, включая анимации.
Performance
Завезли SRP Batcher.
2D light batching debugger по слоям.
Physics
Появились Layer overrides.
Simulation layers позволяют отключить слои симуляции.
Delaunay tessellation для генерации коллайдеров.
Rigidbody slide functions.
Advanced
Sprite shape geometry creator позволяет делать сложные формы.
ScriptablePacker позволяет интегрировать свой алгоритм паковки.
2D Renderer поддерживает Render Graph.
WIP
Render as 2D - позволяет рендерить 3д объекты как 2д с сортировкой, тенями, светом и пр.
#gdc2025
BY Unity: Всё, что вы не знали о разработке

Share with your friend now:
tgoop.com/unsafecsharp/248