UNSAFECSHARP Telegram 238
Новости BECS

Как мне тут сказали в чатике по ецс: "У тебя фреймворк не многопоточный, т.к. при использовании компонентов в двух джобах у тебя не будет исключения о race condition". Ну сказано - сделано. Теперь есть.

А теперь подробнее с какими трудностями пришлось столкнуться при реализации.

У меня есть 2 интерфейса:

IJobParallelForAspect<T..n>
IJobParallelForComponents<T..n>


Первый фильтрует по аспектам, второй - по компонентам. Для реализации исключений на самом деле нужно реализовать NativeContainer + m_Safety поле. При ините джобы юнити сама ищет все поля m_Safety в структуре джобы и использует их для понимания что от чего зависит.

В BECS реализация джоб выглядит примерно так:

public struct Job : IJobParallelForComponents<C1, C2> {
public void Execute(in JobInfo jobInfo, in Ent ent, ref C1 c1, ref C2 c2) {...}
}


Т.е. не нужно никаких создавать дополнительных полей. И тут внимательные читатели спросят "у тебя же ref для компонента, а как же права RO/WO/RW?". На самом деле ref тут исключительно для удобства, магия происходит на уровне кодогена.
А именно: когда вы написали код метода Execute, я его разбираю и нахожу все обращения ко всем компонентам и соотвественно могу выяснить что вы с ним делаете: например, только читаете или только пишите или и то и другое.
В этом разборе я составляю список используемых компонентов для конкретной джобы.
Если с компонетами можно было так не заморачиваться, то с аспектами так не выйдет, т.к. внутри аспекта по сути может быть 10 компонентов, а джобе вы используете только 1 или 2, например. Таким образом 2 параллельно запущенные джобы не дали бы обращаться к одному аспекту в параллель, т.к. внутри был бы лок на все компоненты. Поэтому и пришла идея парсить код метода Execute на предмет фактического использования компонентов.

В итоге кодоген создает вот такие данные для каждой джобы

public struct JobDebugDataXXX {
[NativeDisableUnsafePtrRestriction] public MyJob jobData;
[NativeDisableUnsafePtrRestriction] public CommandBuffer* buffer;
public RefRW<C1> c0;
public SafetyComponentContainerRO<C1> C1;
public SafetyComponentContainerWO<C2> C2;
public SafetyComponentContainerRO<ParentComponent> ParentComponent;
}


Если код Execute будет таким:

void Execute(in JobInfo jobInfo, in Ent ent, ref C1 c1) {
ent.GetParent().Get<C2>().data = c1.data;
}


Естественно, можно использовать любые вызовы внутри Execute и рекрусивно по ним BECS пройдет и увидит любые обращения.
Пришлось, конечно, скармливать JobDebugDataXXX вместо обычной джобы, что занимает чуть больше времени, чем обычно, но для этого есть ENABLE_UNITY_COLLECTIONS_CHECKS и ENABLE_BECS_COLLECTIONS_CHECKS дефайны, чтобы отключать всю эту штуку.

#becs #ecs #IL #codegenerator
👍12🥰11🤯93🔥3



tgoop.com/unsafecsharp/238
Create:
Last Update:

Новости BECS

Как мне тут сказали в чатике по ецс: "У тебя фреймворк не многопоточный, т.к. при использовании компонентов в двух джобах у тебя не будет исключения о race condition". Ну сказано - сделано. Теперь есть.

А теперь подробнее с какими трудностями пришлось столкнуться при реализации.

У меня есть 2 интерфейса:


IJobParallelForAspect<T..n>
IJobParallelForComponents<T..n>


Первый фильтрует по аспектам, второй - по компонентам. Для реализации исключений на самом деле нужно реализовать NativeContainer + m_Safety поле. При ините джобы юнити сама ищет все поля m_Safety в структуре джобы и использует их для понимания что от чего зависит.

В BECS реализация джоб выглядит примерно так:

public struct Job : IJobParallelForComponents<C1, C2> {
public void Execute(in JobInfo jobInfo, in Ent ent, ref C1 c1, ref C2 c2) {...}
}


Т.е. не нужно никаких создавать дополнительных полей. И тут внимательные читатели спросят "у тебя же ref для компонента, а как же права RO/WO/RW?". На самом деле ref тут исключительно для удобства, магия происходит на уровне кодогена.
А именно: когда вы написали код метода Execute, я его разбираю и нахожу все обращения ко всем компонентам и соотвественно могу выяснить что вы с ним делаете: например, только читаете или только пишите или и то и другое.
В этом разборе я составляю список используемых компонентов для конкретной джобы.
Если с компонетами можно было так не заморачиваться, то с аспектами так не выйдет, т.к. внутри аспекта по сути может быть 10 компонентов, а джобе вы используете только 1 или 2, например. Таким образом 2 параллельно запущенные джобы не дали бы обращаться к одному аспекту в параллель, т.к. внутри был бы лок на все компоненты. Поэтому и пришла идея парсить код метода Execute на предмет фактического использования компонентов.

В итоге кодоген создает вот такие данные для каждой джобы

public struct JobDebugDataXXX {
[NativeDisableUnsafePtrRestriction] public MyJob jobData;
[NativeDisableUnsafePtrRestriction] public CommandBuffer* buffer;
public RefRW<C1> c0;
public SafetyComponentContainerRO<C1> C1;
public SafetyComponentContainerWO<C2> C2;
public SafetyComponentContainerRO<ParentComponent> ParentComponent;
}


Если код Execute будет таким:

void Execute(in JobInfo jobInfo, in Ent ent, ref C1 c1) {
ent.GetParent().Get<C2>().data = c1.data;
}


Естественно, можно использовать любые вызовы внутри Execute и рекрусивно по ним BECS пройдет и увидит любые обращения.
Пришлось, конечно, скармливать JobDebugDataXXX вместо обычной джобы, что занимает чуть больше времени, чем обычно, но для этого есть ENABLE_UNITY_COLLECTIONS_CHECKS и ENABLE_BECS_COLLECTIONS_CHECKS дефайны, чтобы отключать всю эту штуку.

#becs #ecs #IL #codegenerator

BY Unity: Всё, что вы не знали о разработке


Share with your friend now:
tgoop.com/unsafecsharp/238

View MORE
Open in Telegram


Telegram News

Date: |

Telegram channels fall into two types: Today, we will address Telegram channels and how to use them for maximum benefit. Click “Save” ; A Telegram channel is used for various purposes, from sharing helpful content to implementing a business strategy. In addition, you can use your channel to build and improve your company image, boost your sales, make profits, enhance customer loyalty, and more. According to media reports, the privacy watchdog was considering “blacklisting” some online platforms that have repeatedly posted doxxing information, with sources saying most messages were shared on Telegram.
from us


Telegram Unity: Всё, что вы не знали о разработке
FROM American