tgoop.com/unsafecsharp/105
Last Update:
FMOD
В Unity довольно неплохо сделана настройка звука, тут есть и микшеры, и 3д-звук, и различные фейды.
Но для средних и больших проектов я бы рекомендовал использовать https://fmod.com. Расскажу почему:
1. Человек, который занимается звуком у вас в проекте - никак не будет связан с юнити, при этом настраивать звуки он сможет уже в готовом билде;
2. В самом проекте юнити пропадают файлы со звуками и музыкой, а сама связь происходит по событиям. Т.е. физически вам не нужен файл звука, чтобы сказать игре "я вот в этом месте хочу проиграть такой-то звук";
3. Все фейды, точки перехода между дорожками (например, для смены настроения в игре) будут не кашей, а конкретными точками перехода, которые приятно будет слушать;
4. Автоматические бандлы и плагин для юнити. У fmod.com есть unity-плагин, который предоставляет возможность нормально расставить события, контролировать это все из кода при необходимости. А при сборке оно сделает отдельные бандлы под нужные платформы.
Посмотрите, если еще не используете.
#sounddesign #sound #fmod #unityloop
BY Unity: Всё, что вы не знали о разработке
Share with your friend now:
tgoop.com/unsafecsharp/105
