THE_ARKHIPOV_METHOD Telegram 103
Ув. читатели!

Каждый день для многих из нас начинается не только в аналоговой, но и в цифровой реальности. Многие из наблюдений, касающиеся цифровой реальности, могут быть актуальны всегда. Отчего бы не начать день с цитаты об этой стороне нашей жизни?

В одной из ранее опубликованных статей вашего автора, а именно:

Архипов В.В. Персонажи (аватары) в многопользовательских компьютерных играх: вопросы правовой квалификации в свете междисциплинарных исследований // Закон. 2022. № 3. С. 58—74.

...мы обратили внимание на одно из исследований, в котором авторы анализировали использование аватаров в цифровом мире (не только в играх, и это важно):

Nowak K.L., Fox J. Avatars and Computer-Mediated Communication: A Review of the Definitions, Uses, and Effects of Digital Representations // Review of Communication Research. 2018. Vol. 6. P. 30—53.

Что там писали исследователи (воспроизводим изложение по указанной в начале статье в "Законе"):

"[с]огласно Гоффману (1959), люди тщательно выбирают то, как представить себя для того, чтобы оптимизировать свою способность достигать социальных целей. В цифровых средах аватары используются для саморепрезентации и влияют на то, как люди оценивают их цифровые тела, по мере определения того, как и когда они могут выбрать их в качестве аватаров (Nowak & Rauh, 2005; Nowak, 2013). Выбор аватара в виртуальном мире в определенном смысле аналогичен процессу выбора одежды в физическом мире, хотя пределы такого выбора зависят от технологических ограничений, а не от того, какая одежда находится в шкафу данного человека». Пользователи выбирают аватары исходя из практических соображений – данные элементы цифровой среды позволяют им выбрать, какие части собственной идентичности представить другим пользователям, а какие скрыть, что может помочь достичь определенных социальных целей. Аватары при этом используются пользователями (и игроками, если речь идет о многопользовательских онлайн-играх) для того, чтобы «реализовать желание идентифицировать и выразить себя другим». Пользователи могут не только прямо выражать себя посредством аватаров, но использовать их как инструмент для изучения своей идентичности, для изучения других идентичностей на своем виртуальном опыте или для сокрытия части своей идентичности".

Все это интересно, и часто так и бывает. В таких исследованиях только важно учитывать еще один аспект — многие продумывают подход к своим аватарам не только в целях самоидентификации и исследования как таковых, но и в целях шутки, троллинга и (или) манипуляций. Хотя, кажется, это соответствует описанной в цитате идеи прагматического подхода для достижения социальных целей.

Желаем вам только положительных встреч в цифровой среде в этот день!

#цитата #философия #видеоигры #методархипова



tgoop.com/the_arkhipov_method/103
Create:
Last Update:

Ув. читатели!

Каждый день для многих из нас начинается не только в аналоговой, но и в цифровой реальности. Многие из наблюдений, касающиеся цифровой реальности, могут быть актуальны всегда. Отчего бы не начать день с цитаты об этой стороне нашей жизни?

В одной из ранее опубликованных статей вашего автора, а именно:

Архипов В.В. Персонажи (аватары) в многопользовательских компьютерных играх: вопросы правовой квалификации в свете междисциплинарных исследований // Закон. 2022. № 3. С. 58—74.

...мы обратили внимание на одно из исследований, в котором авторы анализировали использование аватаров в цифровом мире (не только в играх, и это важно):

Nowak K.L., Fox J. Avatars and Computer-Mediated Communication: A Review of the Definitions, Uses, and Effects of Digital Representations // Review of Communication Research. 2018. Vol. 6. P. 30—53.

Что там писали исследователи (воспроизводим изложение по указанной в начале статье в "Законе"):

"[с]огласно Гоффману (1959), люди тщательно выбирают то, как представить себя для того, чтобы оптимизировать свою способность достигать социальных целей. В цифровых средах аватары используются для саморепрезентации и влияют на то, как люди оценивают их цифровые тела, по мере определения того, как и когда они могут выбрать их в качестве аватаров (Nowak & Rauh, 2005; Nowak, 2013). Выбор аватара в виртуальном мире в определенном смысле аналогичен процессу выбора одежды в физическом мире, хотя пределы такого выбора зависят от технологических ограничений, а не от того, какая одежда находится в шкафу данного человека». Пользователи выбирают аватары исходя из практических соображений – данные элементы цифровой среды позволяют им выбрать, какие части собственной идентичности представить другим пользователям, а какие скрыть, что может помочь достичь определенных социальных целей. Аватары при этом используются пользователями (и игроками, если речь идет о многопользовательских онлайн-играх) для того, чтобы «реализовать желание идентифицировать и выразить себя другим». Пользователи могут не только прямо выражать себя посредством аватаров, но использовать их как инструмент для изучения своей идентичности, для изучения других идентичностей на своем виртуальном опыте или для сокрытия части своей идентичности".

Все это интересно, и часто так и бывает. В таких исследованиях только важно учитывать еще один аспект — многие продумывают подход к своим аватарам не только в целях самоидентификации и исследования как таковых, но и в целях шутки, троллинга и (или) манипуляций. Хотя, кажется, это соответствует описанной в цитате идеи прагматического подхода для достижения социальных целей.

Желаем вам только положительных встреч в цифровой среде в этот день!

#цитата #философия #видеоигры #методархипова

BY Метод Архипова


Share with your friend now:
tgoop.com/the_arkhipov_method/103

View MORE
Open in Telegram


Telegram News

Date: |

It’s easy to create a Telegram channel via desktop app or mobile app (for Android and iOS): Over 33,000 people sent out over 1,000 doxxing messages in the group. Although the administrators tried to delete all of the messages, the posting speed was far too much for them to keep up. Unlimited number of subscribers per channel Invite up to 200 users from your contacts to join your channel Don’t publish new content at nighttime. Since not all users disable notifications for the night, you risk inadvertently disturbing them.
from us


Telegram Метод Архипова
FROM American