tgoop.com/skillbox_media_gamedev/7249
Last Update:
На прошлой неделе Krafton уволила трёх руководителей студии Unknown Worlds — Чарли Кливленда, Теда Гилла и Макса Макгуайра. Двое из них были сооснователями компании. Вскоре после новости об увольнениях выход игры в ранний доступ перенесли на 2026 год.
По информации от журналиста Bloomberg Джейсона Шраера, когда в 2021 году Krafton приобрела Unknown Worlds, она пообещала выплатить 250 миллионов долларов при условии, что студия достигнет целевых показателей по выручке в концу 2025 года. Сумму планировалось разделить примерно между сотней сотрудников студии. Из-за задержки выхода Subnautica 2 в ранний доступ показатели выручки, скорее всего, не будут достигнуты, а бонусы не будут выплачены. Фанаты игры предположили, что издатель специально подвинул выход игры в ранний доступ на 2026 год, чтобы избежать выплаты обещанных средств. На Reddit запустили призыв бойкотировать Subnautica 2 и удалять её из вишлистов.
В ответ на это Krafton опубликовала заявление, в котором пояснила, что около 90% от этой суммы должно было быть распределено между тремя уволенными топ-менеджерами с условием их активного участия в создании Subnautica 2. Однако экс-руководство Unknown Worlds, судя по заявлению Krafton, не выполняло свои обязанности должным образом. Так, судя по заявлению издателя, геймдиректор Чарли Кливленд вместо того, чтобы посвятить себя разработке Subnautica 2, занимался своим кинопроектом. Krafton считает, что отсутствие погружения основного руководства в процесс разработки привело к переносам игры, которая первоначально должна была выйти в ранний доступ ещё в 2024 году.
Издатель подчеркнул, что работа над Subnautica 2 продолжается основной командой, которой он обеспечивает поддержку и предоставит справедливую компенсацию.
После этого Чарли Кливленд опубликовал заявление, где сообщил, что он подал судебный иск против Krafton. Он подчеркнул, что игра готова к выходу в ранний доступ. Также бывший геймдиректор отметил, что «никогда бы не отказался по своей воле от неё [игры] или от потрясающей команды, которая вложила в проект всю душу». Кливленд понимает, что суд против такой крупной компании может быть изматывающим и тяжёлым, но он намерен пройти через это, чтобы фанаты узнали полную историю конфликта.
🗡 «Чекпоинт»