SKILLBOX_MEDIA_GAMEDEV Telegram 7204
Разработчики ILL рассказали подробности об игре: жестокость, отвратительные существа и тревожные образы

Основатели студии Team Clout Максим Верёхин и Олег Вдовенко рассказали в блоге PlayStation о своём проекте.

🟣 ILL будет сюжетной игрой в жанре экшен-хоррор с акцентом на отталкивающих и жестоких сценах.

🟣 Действие игры разворачивается на таинственном форте, захваченном чудовищами. В центре внимания — личная история главного героя. По словам разработчиков, мир игры будет казаться изолированным и безнадёжным.

«Мы хотим, чтобы ILL заставил вас почувствовать, что ужас происходит с вами физически. Не просто психологическое напряжение или пугающие сцены по сценарию, а своего рода осязаемый дискомфорт на уровне тела. Главное, что отличает нас от других, — это сочетание гиперреалистичного телесного ужаса с миром, непредсказуемо реагирующим на действия игрока. Враги не просто умирают — они страдают, адаптируются, мутируют. Ваши действия оставляют след, мир игры реагирует на них», — подчеркнул Максим Верёхин, игровой директор и соучредитель Team Clout.


🟣 При создании игры разработчики вдохновлялись Half-Life 2, Silent Hill и серией Resident Evil. А идеи для монстров черпались из старых фильмов ужасов 1970–1990-х годов.

🟣 Игровой процесс будет строиться на исследовании мира, поиске ресурсов и оружия. Сражаться с монстрами предстоит в разных форматах: один на один, с небольшими группами и волнами врагов, а также боссами.

🟣 В ILL есть оружие ближнего и дальнего боя. Основным набором для сражений будут служить дробовик, АК-47, револьвер, снайперская винтовка и другое привычное оружие. Разработчики не раскрыли весь набор оружия, но намекнули, что в игре в том числе будут и хитроумные приспособления для боя.

🟣 Один из элементов анимации монстра был списан с реального движения сотрудника студии. Во время одной из сессий по созданию макетов арт-директор Алексей Михайлов в шутку поклонился. Команде это движение показалось жутким, и она решила включить его в игру в качестве анимации одного из монстров.

🟣 В ILL будут головоломки и интерактивные элементы окружения. Например, починка электричества в одной зоне локации меняет другие области. Команда хочет создать реалистичный игровой мир, работающий по правилам реальной жизни.

Игра выйдет на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Точная дата выхода ILL ещё неизвестна, но у неё уже есть страница в Steam.

🗡 «Чекпоинт»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7👍6😱2👏1



tgoop.com/skillbox_media_gamedev/7204
Create:
Last Update:

Разработчики ILL рассказали подробности об игре: жестокость, отвратительные существа и тревожные образы

Основатели студии Team Clout Максим Верёхин и Олег Вдовенко рассказали в блоге PlayStation о своём проекте.

🟣 ILL будет сюжетной игрой в жанре экшен-хоррор с акцентом на отталкивающих и жестоких сценах.

🟣 Действие игры разворачивается на таинственном форте, захваченном чудовищами. В центре внимания — личная история главного героя. По словам разработчиков, мир игры будет казаться изолированным и безнадёжным.

«Мы хотим, чтобы ILL заставил вас почувствовать, что ужас происходит с вами физически. Не просто психологическое напряжение или пугающие сцены по сценарию, а своего рода осязаемый дискомфорт на уровне тела. Главное, что отличает нас от других, — это сочетание гиперреалистичного телесного ужаса с миром, непредсказуемо реагирующим на действия игрока. Враги не просто умирают — они страдают, адаптируются, мутируют. Ваши действия оставляют след, мир игры реагирует на них», — подчеркнул Максим Верёхин, игровой директор и соучредитель Team Clout.


🟣 При создании игры разработчики вдохновлялись Half-Life 2, Silent Hill и серией Resident Evil. А идеи для монстров черпались из старых фильмов ужасов 1970–1990-х годов.

🟣 Игровой процесс будет строиться на исследовании мира, поиске ресурсов и оружия. Сражаться с монстрами предстоит в разных форматах: один на один, с небольшими группами и волнами врагов, а также боссами.

🟣 В ILL есть оружие ближнего и дальнего боя. Основным набором для сражений будут служить дробовик, АК-47, револьвер, снайперская винтовка и другое привычное оружие. Разработчики не раскрыли весь набор оружия, но намекнули, что в игре в том числе будут и хитроумные приспособления для боя.

🟣 Один из элементов анимации монстра был списан с реального движения сотрудника студии. Во время одной из сессий по созданию макетов арт-директор Алексей Михайлов в шутку поклонился. Команде это движение показалось жутким, и она решила включить его в игру в качестве анимации одного из монстров.

🟣 В ILL будут головоломки и интерактивные элементы окружения. Например, починка электричества в одной зоне локации меняет другие области. Команда хочет создать реалистичный игровой мир, работающий по правилам реальной жизни.

Игра выйдет на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Точная дата выхода ILL ещё неизвестна, но у неё уже есть страница в Steam.

🗡 «Чекпоинт»

BY Чекпоинт










Share with your friend now:
tgoop.com/skillbox_media_gamedev/7204

View MORE
Open in Telegram


Telegram News

Date: |

In handing down the sentence yesterday, deputy judge Peter Hui Shiu-keung of the district court said that even if Ng did not post the messages, he cannot shirk responsibility as the owner and administrator of such a big group for allowing these messages that incite illegal behaviors to exist. ZDNET RECOMMENDS Users are more open to new information on workdays rather than weekends. 6How to manage your Telegram channel? Hashtags are a fast way to find the correct information on social media. To put your content out there, be sure to add hashtags to each post. We have two intelligent tips to give you:
from us


Telegram Чекпоинт
FROM American