tgoop.com/skillbox_media_gamedev/7177
Last Update:
По их словам, студия Джона Ромеро, одного из создателей Doom и Quake, прекратила своё существование из-за потери финансирования от «крупного издателя», вероятно Microsoft, в которой прошла крупная волна сокращений.
Впервые о том, что команда Romero Games была распущена, упомянула бывший технический шейдер-художник Romero Games Лесли Стоу в своём профиле в LinkedIn. В посте она подчеркнула, что «вся студия была распущена из-за увольнений в Microsoft». Позже информацию подтвердило издание The Journal, ссылаясь на бывшего сотрудника студии. Он сообщил, что для них новость оказалась неожиданной — за день до закрытия состоялась встреча с издателем, где тот ничего не сказал о грядущих переменах. Также информацию подтвердила Бренда Ромеро — жена Джона Ромеро, соосновательница Romero Games. Она сообщила, что решение было «принято на высоком уровне в издательстве». Сама студия опубликовала в своих социальных сетях пост, где поблагодарила неравнодушных фанатов за поддержку, но не сообщила о своём закрытии.
Romero Games работала над неанонсированным проектом. По словам информатора The Journal, разработка игры зашла достаточно далеко и, если другой издатель не профинансирует проект, его можно считать закрытым, как и саму студию.
За почти десять лет работы Romero Games выпустила две игры: Gunman Taco Truck и Empire of Sin, а также два неофициальных мода для Doom, которые позже были добавлены в игру компанией Bethesda: Sigil и Sigil 2. При этом два релиза студии не возымели успеха. Empire of Sin получила 63 балла на Metacritic, а пиковый онлайн Gunman Taco Truck составил всего лишь 19 игроков.
🗡 «Чекпоинт»