➖Директор Diablo 2 спустя 25 лет: «Я ненавижу шкалу выносливости»
Дэвид Бревик, создатель Diablo и один из ключевых разработчиков Diablo 2, спустя четверть века после релиза культовой экшен-RPG считает шкалу выносливости одной из главных ошибок игры.
В подкасте с соавтором Path of Exile Крисом Уилсоном по случаю 25-летия Diablo 2 Бревик раскритиковал механику выносливости:
«Я ненавижу шкалу выносливости в Diablo 2. Меня от неё каждый раз передёргивает. Для новичков это наказание — почти как налог на вход».
Бревик объяснил, что по изначальной задумке выносливость должна была мешать игрокам постоянно убегать от врагов, заставляя их сражаться. Но, по его мнению, игроки не стали бы этого делать, даже если бы ограничений по выносливости не было: Diablo 2 — это не пассивная игра, она про сражения и лут. Он также отметил, что, возможно, логичнее было бы обойтись без этой шкалы или переработать её.
«Люди хотят сражаться и получать предметы. Это не пассивная игра. Идея о том, что игрок захочет просто постоянно убегать, кажется мне глупой».
Его собеседник, Крис Уилсон, встал на защиту механики, назвав её «механикой мастерства», но Бревик остался при своём мнении.
➖Директор Diablo 2 спустя 25 лет: «Я ненавижу шкалу выносливости»
Дэвид Бревик, создатель Diablo и один из ключевых разработчиков Diablo 2, спустя четверть века после релиза культовой экшен-RPG считает шкалу выносливости одной из главных ошибок игры.
В подкасте с соавтором Path of Exile Крисом Уилсоном по случаю 25-летия Diablo 2 Бревик раскритиковал механику выносливости:
«Я ненавижу шкалу выносливости в Diablo 2. Меня от неё каждый раз передёргивает. Для новичков это наказание — почти как налог на вход».
Бревик объяснил, что по изначальной задумке выносливость должна была мешать игрокам постоянно убегать от врагов, заставляя их сражаться. Но, по его мнению, игроки не стали бы этого делать, даже если бы ограничений по выносливости не было: Diablo 2 — это не пассивная игра, она про сражения и лут. Он также отметил, что, возможно, логичнее было бы обойтись без этой шкалы или переработать её.
«Люди хотят сражаться и получать предметы. Это не пассивная игра. Идея о том, что игрок захочет просто постоянно убегать, кажется мне глупой».
Его собеседник, Крис Уилсон, встал на защиту механики, назвав её «механикой мастерства», но Бревик остался при своём мнении.
The SUCK Channel on Telegram, with a message saying some content has been removed by the police. Photo: Telegram screenshot. Hui said the messages, which included urging the disruption of airport operations, were attempts to incite followers to make use of poisonous, corrosive or flammable substances to vandalize police vehicles, and also called on others to make weapons to harm police. A few years ago, you had to use a special bot to run a poll on Telegram. Now you can easily do that yourself in two clicks. Hit the Menu icon and select “Create Poll.” Write your question and add up to 10 options. Running polls is a powerful strategy for getting feedback from your audience. If you’re considering the possibility of modifying your channel in any way, be sure to ask your subscribers’ opinions first. 4How to customize a Telegram channel? The initiatives announced by Perekopsky include monitoring the content in groups. According to the executive, posts identified as lacking context or as containing false information will be flagged as a potential source of disinformation. The content is then forwarded to Telegram's fact-checking channels for analysis and subsequent publication of verified information.
from us