tgoop.com/skillbox_media_gamedev/6441
Last Update:
🧝🏻♀️ Как сделать интересную фэнтезийную игру, в целом понятно: магии побольше, драконов разных, гномов и эльфов, древних проклятий — и вот вам увлекательное приключение. Если идей нет, то на горизонте полно референсов. Словом, так или иначе что-нибудь придумается.
Kingdom Come: Deliverance 2 — отличный пример того, как следует создавать исторические игры с реалистичным сеттингом. Это невероятно увлекательная RPG, которой вовсе не мешает отсутствие драконов и магии, а даже наоборот — помогает, можно сказать.
Наш автор Евгений Кужелев получил путёвку в Чешский рай и надолго затерялся в его лесах, полях и тавернах (преимущественно в тавернах). В новом материале на сайте он рассказывает, почему игра так затягивает и как разработчики делают её мир и сюжет интересными, не прибегая к фэнтезийным элементам.
https://skillbox.ru/media/gamedev/bez-drakonov-kak-kingdom-come-deliverance-2-rabotaet-s-istoriey-na-polzu-narrativu/
🗡 «Чекпоинт»