tgoop.com/skillbox_media_gamedev/6183
Last Update:
🖥 Мы часто сталкиваемся со сложными понятиями и терминами, которые порой непросто объяснить без наглядных примеров. Составили для вас подборку материалов, где мы подробно рассказываем о графических опциях в играх, которые часто встречаются в настройках.
🌀 Что такое DLSS — и как эта технология улучшает производительность в играх. Разбор популярного алгоритма апскейлинга от NVIDIA, который позволяет улучшить качество картинки без ущерба производительности.
🌀 Что такое XeSS — и как устроен этот апскейлер компании Intel. Материал посвящён обзору ещё одного апскейлера, на этот раз от Intel.
🌀 Что такое FSR — и как эта технология увеличивает разрешение в играх. Описание аналога технологии апскейлинга от AMD, включая FSR 1.0 и FSR 2.0.
🌀 Что такое Motion Blur. Пожалуй, именно эту опцию игроки отключают чаще всего, но, с другой стороны, невозможно отрицать, что само по себе размытие в движении — неотъемлемая особенность человеческого зрения. Разбираемся, в каких случаях оно улучшает игровой опыт, а в каких не вызывает ничего, кроме дискомфорта.
🌀 Что такое FPS в играх и на что влияет частота кадров в секунду. Объясняем, в чём разница между низкой и высокой частотой кадров и как проверить эти показатели в игре.
🗡 «Чекпоинт»
BY Чекпоинт

Share with your friend now:
tgoop.com/skillbox_media_gamedev/6183