SKILLBOX_MEDIA_GAMEDEV Telegram 6178
🤸🏻‍♀️14 февраля вышло второе собрание ремастеров классической серии Tomb Raider. Как и в прошлом году, в наборе три игры: The Last Revelation, Chronicles и The Angel of Darkness. Полноценный обзор будет чуть позже, а пока наш автор Леон Балбери успел провести несколько часов в каждой игре и готов поделиться первыми впечатлениями.

▫️ Косметические улучшения. Как и в прошлогодней трилогии ремастеров, очень приятно видеть графический апгрейд Лары и других персонажей. Каноничные образы сохранились. Возможно, многие игроки так и представляли более проработанный облик персонажей в детстве, — если абстрагироваться от CG-анимаций, которые в то время выглядели слишком «пластиковыми». А детализированные текстуры окружения подчёркивают сеттинг уровней.

▫️ Новая функция летающей камеры в фоторежиме. В The Last Revelation и Chronicles игрокам доступна запись и режиссура собственных анимаций, где за основу взят статичный кадр, представленный в разных ракурсах. На локации выставляются и настраиваются вручную камеры (до 20 штук). При запуске происходит автоматическая интерполяция кадров. Для тех, кто в юности старался записать в игре художественные футажи во Fraps или сделать эффектную работу за пределами игры в XNALara, появился новый способ проявить креативность.

▫️ Высокий порог вхождения. Если поклонники старой школы помнят, что в классических играх довольно устаревший геймдизайн и неудобное управление, и их это не смущает (опция с современным управлением в настройках, если честно, порой вносит ещё больше сумбура), то многих современных игроков, которые знают Лару с перезагрузки серии от 2013 года или даже с первой трилогии Crystal Dynamics, этот подход может отпугнуть.

▫️ The Angel of Darkness не утратила своего мрачного шарма, но в неё по-прежнему сложно играть. Если клеточную систему перемещения и взаимодействия в Tomb Raider 1–5 освоить сложно, но вполне приемлемо, то в The Angel of Darkness этот процесс по-прежнему выглядит удручающе; правда, смена управления на современное немного упрощает ситуацию. Но модель Лары по-прежнему натыкается на все стены и объекты и скользит от них, что заметно затормаживает процесс перемещения и сбор предметов, а потом и начинает сильно раздражать. Если говорить о графике, то визуально модели персонажей стали чуть более детальными, хотя странные шейдеры на зубах иногда портят даже весьма миловидное личико, как, например, в случае с NPC Жанис.

В целом коллекция ремастеров позволяет не только ощутить скачки адреналина от очередного забега на другую часть комнаты за 30 секунд или уворотов от валуна, но и взглянуть на эти игры свежим взглядом. Для новых игроков это отличный повод ознакомиться с предысторией серии. Но если вы решитесь на это, рекомендуем заложить много свободного времени и, конечно же, терпения. Оно вам понадобится.

🗡 «Чекпоинт»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥54🎉1



tgoop.com/skillbox_media_gamedev/6178
Create:
Last Update:

🤸🏻‍♀️14 февраля вышло второе собрание ремастеров классической серии Tomb Raider. Как и в прошлом году, в наборе три игры: The Last Revelation, Chronicles и The Angel of Darkness. Полноценный обзор будет чуть позже, а пока наш автор Леон Балбери успел провести несколько часов в каждой игре и готов поделиться первыми впечатлениями.

▫️ Косметические улучшения. Как и в прошлогодней трилогии ремастеров, очень приятно видеть графический апгрейд Лары и других персонажей. Каноничные образы сохранились. Возможно, многие игроки так и представляли более проработанный облик персонажей в детстве, — если абстрагироваться от CG-анимаций, которые в то время выглядели слишком «пластиковыми». А детализированные текстуры окружения подчёркивают сеттинг уровней.

▫️ Новая функция летающей камеры в фоторежиме. В The Last Revelation и Chronicles игрокам доступна запись и режиссура собственных анимаций, где за основу взят статичный кадр, представленный в разных ракурсах. На локации выставляются и настраиваются вручную камеры (до 20 штук). При запуске происходит автоматическая интерполяция кадров. Для тех, кто в юности старался записать в игре художественные футажи во Fraps или сделать эффектную работу за пределами игры в XNALara, появился новый способ проявить креативность.

▫️ Высокий порог вхождения. Если поклонники старой школы помнят, что в классических играх довольно устаревший геймдизайн и неудобное управление, и их это не смущает (опция с современным управлением в настройках, если честно, порой вносит ещё больше сумбура), то многих современных игроков, которые знают Лару с перезагрузки серии от 2013 года или даже с первой трилогии Crystal Dynamics, этот подход может отпугнуть.

▫️ The Angel of Darkness не утратила своего мрачного шарма, но в неё по-прежнему сложно играть. Если клеточную систему перемещения и взаимодействия в Tomb Raider 1–5 освоить сложно, но вполне приемлемо, то в The Angel of Darkness этот процесс по-прежнему выглядит удручающе; правда, смена управления на современное немного упрощает ситуацию. Но модель Лары по-прежнему натыкается на все стены и объекты и скользит от них, что заметно затормаживает процесс перемещения и сбор предметов, а потом и начинает сильно раздражать. Если говорить о графике, то визуально модели персонажей стали чуть более детальными, хотя странные шейдеры на зубах иногда портят даже весьма миловидное личико, как, например, в случае с NPC Жанис.

В целом коллекция ремастеров позволяет не только ощутить скачки адреналина от очередного забега на другую часть комнаты за 30 секунд или уворотов от валуна, но и взглянуть на эти игры свежим взглядом. Для новых игроков это отличный повод ознакомиться с предысторией серии. Но если вы решитесь на это, рекомендуем заложить много свободного времени и, конечно же, терпения. Оно вам понадобится.

🗡 «Чекпоинт»

BY Чекпоинт









Share with your friend now:
tgoop.com/skillbox_media_gamedev/6178

View MORE
Open in Telegram


Telegram News

Date: |

During the meeting with TSE Minister Edson Fachin, Perekopsky also mentioned the TSE channel on the platform as one of the firm's key success stories. Launched as part of the company's commitments to tackle the spread of fake news in Brazil, the verified channel has attracted more than 184,000 members in less than a month. There have been several contributions to the group with members posting voice notes of screaming, yelling, groaning, and wailing in different rhythms and pitches. Calling out the “degenerate” community or the crypto obsessives that engage in high-risk trading, Co-founder of NFT renting protocol Rentable World emiliano.eth shared this group on his Twitter. He wrote: “hey degen, are you stressed? Just let it out all out. Voice only tg channel for screaming”. 1What is Telegram Channels? Telegram message that reads: "Bear Market Screaming Therapy Group. You are only allowed to send screaming voice notes. Everything else = BAN. Text pics, videos, stickers, gif = BAN. Anything other than screaming = BAN. You think you are smart = BAN. Unlimited number of subscribers per channel
from us


Telegram Чекпоинт
FROM American