SKILLBOX_MEDIA_GAMEDEV Telegram 6120
💣 Sid Meier’s Civilization 7, едва выйдя, подверглась ревью-бомбингу — но она его не совсем заслуживает

Официальный релиз новой «Цивилизации» состоялся 11 февраля, однако владельцы deluxe- и special-изданий получили к ней доступ уже 6 февраля — и уже успели завалить игру негативным отзывами в Steam.

Справедливо ли это? Наш автор Артём Фролов считает, что лишь отчасти. Да, многие компоненты игры в самом деле вышли сырыми:

🌑 Интерфейс местами очень неинформативный и неудобный: в настройках партии нет описания разных типов карт, а в меню управления юнитом нельзя выбрать опцию автоматического исследования.

🌑 Игре недостаёт возможностей кастомизации: к примеру, вам не дадут выбрать условия победы, переименовать свой город или отключить стихийные бедствия.

🌑 В релизную версию не завезли самых популярных лидеров: за Махатму Ганди и Юлия Цезаря поиграть не выйдет.

На этом претензии игроков не заканчиваются — их также не устраивают многие из нововведений игры. И вот здесь критика звучит уже сомнительно. Седьмая «Цивилизация» меняет больше основ серии, чем все предыдущие части, — но делает она это с чёткой целью: добавить динамики и разнообразия в игровой процесс.

🌕 Лидеры и народы теперь выбираются отдельно, прямо как в Humankind, причём в каждой новой эпохе вам предстоит играть за другой народ. При этом существует каноничный путь, и, чтобы сойти с него, нужно выполнить условия из разряда «Постройте три города на клетках побережья».

🌕 Эпох теперь всего три: античность, исследования и современность. У каждой из них свои древа технологий и общественных институтов, не успели что-то исследовать в текущей эре — будете кусать локти в следующей.

🌕 Рабочих и инженеров теперь нет — вы сами выбираете, какую клетку местности присоединить к городу, и застраиваете её через меню города.

🌕 Дипломатию опять перелопатили. Очки влияния из шестой части теперь нужно тратить более вдумчиво: любое взаимодействие с другими лидерами стоит денег, и есть риск потратить баллы на несостоявшуюся сделку.

🌕 Условия победы стали более конкретными: в игре есть отдельное меню с описанием шагов, которые вам нужно предпринять, чтобы выиграть. Сделать это нужно до того, как закончится третья эпоха, иначе вы проиграете.

Это лишь самые радикальные нововведения. Чтобы перечислить все, понадобится огромный текст — и почти каждое из них способно разозлить фанатов. Тем интереснее, что эти же решения делают Civilization 7 крайне многообещающей игрой.

Судя по всему, Firaxis всё-таки добилась своей цели: у неё получилась «Цивилизация», которой провели удачную липосакцию. Здесь не бывает ситуаций, когда интерес к партии теряется за три часа до её финала, это весьма стремительная и напряжённая игра. При этом геймплей седьмой части выглядит проще только на первый взгляд — под капотом игры скрывается масса систем, в которых мы будем разбираться ещё долгое время.

Что же до сырого состояния игры, то Firaxis уже обещает починить интерфейс и кастомизацию — а один из поклонников раскопал в файлах игры информацию о будущих обновлениях, в числе которых эпоха Атома. И у нас есть основания надеяться на будущий успех: как показала история, каждая новая «Цивилизация» стартует ни шатко ни валко — а затем становится образцовой частью серии.

🗡 «Чекпоинт»
👍9👎21🤔1



tgoop.com/skillbox_media_gamedev/6120
Create:
Last Update:

💣 Sid Meier’s Civilization 7, едва выйдя, подверглась ревью-бомбингу — но она его не совсем заслуживает

Официальный релиз новой «Цивилизации» состоялся 11 февраля, однако владельцы deluxe- и special-изданий получили к ней доступ уже 6 февраля — и уже успели завалить игру негативным отзывами в Steam.

Справедливо ли это? Наш автор Артём Фролов считает, что лишь отчасти. Да, многие компоненты игры в самом деле вышли сырыми:

🌑 Интерфейс местами очень неинформативный и неудобный: в настройках партии нет описания разных типов карт, а в меню управления юнитом нельзя выбрать опцию автоматического исследования.

🌑 Игре недостаёт возможностей кастомизации: к примеру, вам не дадут выбрать условия победы, переименовать свой город или отключить стихийные бедствия.

🌑 В релизную версию не завезли самых популярных лидеров: за Махатму Ганди и Юлия Цезаря поиграть не выйдет.

На этом претензии игроков не заканчиваются — их также не устраивают многие из нововведений игры. И вот здесь критика звучит уже сомнительно. Седьмая «Цивилизация» меняет больше основ серии, чем все предыдущие части, — но делает она это с чёткой целью: добавить динамики и разнообразия в игровой процесс.

🌕 Лидеры и народы теперь выбираются отдельно, прямо как в Humankind, причём в каждой новой эпохе вам предстоит играть за другой народ. При этом существует каноничный путь, и, чтобы сойти с него, нужно выполнить условия из разряда «Постройте три города на клетках побережья».

🌕 Эпох теперь всего три: античность, исследования и современность. У каждой из них свои древа технологий и общественных институтов, не успели что-то исследовать в текущей эре — будете кусать локти в следующей.

🌕 Рабочих и инженеров теперь нет — вы сами выбираете, какую клетку местности присоединить к городу, и застраиваете её через меню города.

🌕 Дипломатию опять перелопатили. Очки влияния из шестой части теперь нужно тратить более вдумчиво: любое взаимодействие с другими лидерами стоит денег, и есть риск потратить баллы на несостоявшуюся сделку.

🌕 Условия победы стали более конкретными: в игре есть отдельное меню с описанием шагов, которые вам нужно предпринять, чтобы выиграть. Сделать это нужно до того, как закончится третья эпоха, иначе вы проиграете.

Это лишь самые радикальные нововведения. Чтобы перечислить все, понадобится огромный текст — и почти каждое из них способно разозлить фанатов. Тем интереснее, что эти же решения делают Civilization 7 крайне многообещающей игрой.

Судя по всему, Firaxis всё-таки добилась своей цели: у неё получилась «Цивилизация», которой провели удачную липосакцию. Здесь не бывает ситуаций, когда интерес к партии теряется за три часа до её финала, это весьма стремительная и напряжённая игра. При этом геймплей седьмой части выглядит проще только на первый взгляд — под капотом игры скрывается масса систем, в которых мы будем разбираться ещё долгое время.

Что же до сырого состояния игры, то Firaxis уже обещает починить интерфейс и кастомизацию — а один из поклонников раскопал в файлах игры информацию о будущих обновлениях, в числе которых эпоха Атома. И у нас есть основания надеяться на будущий успех: как показала история, каждая новая «Цивилизация» стартует ни шатко ни валко — а затем становится образцовой частью серии.

🗡 «Чекпоинт»

BY Чекпоинт








Share with your friend now:
tgoop.com/skillbox_media_gamedev/6120

View MORE
Open in Telegram


Telegram News

Date: |

Ng, who had pleaded not guilty to all charges, had been detained for more than 20 months. His channel was said to have contained around 120 messages and photos that incited others to vandalise pro-government shops and commit criminal damage targeting police stations. Telegram channels fall into two types: How to Create a Private or Public Channel on Telegram? In 2018, Telegram’s audience reached 200 million people, with 500,000 new users joining the messenger every day. It was launched for iOS on 14 August 2013 and Android on 20 October 2013. Avoid compound hashtags that consist of several words. If you have a hashtag like #marketingnewsinusa, split it into smaller hashtags: “#marketing, #news, #usa.
from us


Telegram Чекпоинт
FROM American