tgoop.com/skillbox_media_gamedev/6117
Create:
Last Update:
Last Update:
🌏 Миры в играх очень похожи на пространства из нашей реальности, но порой всё же сильно отличаются. Иногда такие отличия — уловки разработчиков, в других ситуациях — необходимость, вызванная игровыми условностями.
Как и в реальной архитектуре, в виртуальной тоже есть свои правила и принципы. О них и рассказывает книга «Архитектура видеоигровых миров», написанная сразу тремя авторами. Наш автор Евгений Кужелев прочитал книгу и рассказал о её особенностях, достоинствах и недостатках (да, такие тоже есть) в новом материале на сайте.
Если хотите узнать, почему виртуальные двери всегда больше реальных, не пропускайте наш обзор.
https://skillbox.ru/media/gamedev/obzor-knigi-arhitektura-videoigrovyh-mirov/
🗡 «Чекпоинт»
BY Чекпоинт

Share with your friend now:
tgoop.com/skillbox_media_gamedev/6117