SKILLBOX_MEDIA_GAMEDEV Telegram 6052
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🎇 На днях состоялся анонс фантастического хоррора-выживача с элементами tower defense M.O.Z.I. — от российской студии Mihanikus Games. Мы немного пообщались с руководителем студии Михаилом Чебышевым, чтобы узнать об игре побольше.

Игрой занимаются в основном три человека на энтузиазме и личных вложениях — по выходным. Издателя у игры пока нет, но поиски планируются, так как проект хоть и небольшой, но достаточно амбициозный. Михаил рассчитывает, что благодаря издателю удастся увеличить команду и ресурсы в целом. Речь идёт не только о финансировании, но и об экспертности, опыте, о тестировании и прочем.

«Мы сейчас двигаемся к публичной демоверсии, которая будет содержать в себе полную третью главу со всеми сюжетными и геймплейными составляющими».


Михаил описывает игру как «Dead Space + Firewatch» — переговоры по рации с загадочной девушкой Эллен важны и влияют на сюжет. Про сам сюжет студия, впрочем, особо не рассказывает. Пока неизвестно даже, как расшифровывается название игры.

«По сюжету игры мы должны преодолеть достаточно большое расстояние от точки А до Б, сопровождая базу-ковчег. Во время стоянок или движения на нас могут совершаться набеги различных существ или же банд мутантов, которые хотят забрать у нас перевозимый ценный груз. Именно в эти моменты в геймплее появляются элементы tower defense.

Элементы выживания заключаются в сборе ресурсов для поддержания груза в нужном состоянии и ковчега на ходу, его починки в случае получения повреждений при атаках».


Также Михаил отметил, что M.O.Z.I. — это не коридорный шутер, а скорее приключенческое роад-муви с различными видами геймплея вроде метроидвании и immersive sim.

«Часть геймплея пройдёт на открытых пространствах, часть — в различного типа комплексах, поселениях и научных базах. Каждая локация содержит что-то уникальное как в геймплейном плане, так и в сюжетном».


Даты выхода у игры пока нет, но её уже можно добавить в вишлист.

🗡 «Чекпоинт»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥10



tgoop.com/skillbox_media_gamedev/6052
Create:
Last Update:

🎇 На днях состоялся анонс фантастического хоррора-выживача с элементами tower defense M.O.Z.I. — от российской студии Mihanikus Games. Мы немного пообщались с руководителем студии Михаилом Чебышевым, чтобы узнать об игре побольше.

Игрой занимаются в основном три человека на энтузиазме и личных вложениях — по выходным. Издателя у игры пока нет, но поиски планируются, так как проект хоть и небольшой, но достаточно амбициозный. Михаил рассчитывает, что благодаря издателю удастся увеличить команду и ресурсы в целом. Речь идёт не только о финансировании, но и об экспертности, опыте, о тестировании и прочем.

«Мы сейчас двигаемся к публичной демоверсии, которая будет содержать в себе полную третью главу со всеми сюжетными и геймплейными составляющими».


Михаил описывает игру как «Dead Space + Firewatch» — переговоры по рации с загадочной девушкой Эллен важны и влияют на сюжет. Про сам сюжет студия, впрочем, особо не рассказывает. Пока неизвестно даже, как расшифровывается название игры.

«По сюжету игры мы должны преодолеть достаточно большое расстояние от точки А до Б, сопровождая базу-ковчег. Во время стоянок или движения на нас могут совершаться набеги различных существ или же банд мутантов, которые хотят забрать у нас перевозимый ценный груз. Именно в эти моменты в геймплее появляются элементы tower defense.

Элементы выживания заключаются в сборе ресурсов для поддержания груза в нужном состоянии и ковчега на ходу, его починки в случае получения повреждений при атаках».


Также Михаил отметил, что M.O.Z.I. — это не коридорный шутер, а скорее приключенческое роад-муви с различными видами геймплея вроде метроидвании и immersive sim.

«Часть геймплея пройдёт на открытых пространствах, часть — в различного типа комплексах, поселениях и научных базах. Каждая локация содержит что-то уникальное как в геймплейном плане, так и в сюжетном».


Даты выхода у игры пока нет, но её уже можно добавить в вишлист.

🗡 «Чекпоинт»

BY Чекпоинт


Share with your friend now:
tgoop.com/skillbox_media_gamedev/6052

View MORE
Open in Telegram


Telegram News

Date: |

The Channel name and bio must be no more than 255 characters long How to Create a Private or Public Channel on Telegram? On June 7, Perekopsky met with Brazilian President Jair Bolsonaro, an avid user of the platform. According to the firm's VP, the main subject of the meeting was "freedom of expression." Informative With the “Bear Market Screaming Therapy Group,” we’ve now transcended language.
from us


Telegram Чекпоинт
FROM American