tgoop.com/skillbox_media_gamedev/5990
Last Update:
🪐 Саундтрек No Man’s Sky — это бесконечная музыка для бесконечной Вселенной
В мире игры, созданной студией Hello Games, насчитывается больше 18 квинтиллионов планет. В связи с этим возникает вопрос: как написать саундтрек для каждой из них? Ответ разработчиков простой: процедурная генерация.
Конечно, в основе музыки No Man’s Sky лежит работа реальных артистов: саундтрек для игры записала построк-группа 65daysofstatic. Тем не менее работала она очень необычным образом: помимо готовых треков, музыканты также сочиняли отдельные фрагменты — а затем скармливали их программам-алгоритмам, получая таким образом новые композиции.
Дальше — больше. Саунд-дизайнер игры Пол Уэйр собрал из получившихся мелодий и партий огромную библиотеку звуков — и уже на её основе система процедурной генерации Pulse создаёт музыку в настоящем времени, учитывая факторы вроде характера местности и уровня угрозы персонажу игрока.
Впрочем, саундтрек No Man’s Sky интересно послушать и в более традиционном формате. Альбом под названием Music for an Infinite Universe — это хорошая коллекция мечтательной и в то же время энергичной электроники, передающей тот самый дух любопытства и первооткрывательства, которым славится игра.
#музыкальный_вторник
🗡 «Чекпоинт»