SKILLBOX_MEDIA_GAMEDEV Telegram 5988
🎥 Интерактивное кино — весьма интересный жанр, который выделяется среди всего многообразия видеоигр. Смотрится как фильм, почти не имеет геймплея, но при этом всё равно остаётся игрой, потому что позволяет зрителю проявлять агентивность — совершать выбор, активно влиять на происходящее.

Конечно, целиком и полностью управлять историей в таких играх не дают: основной сюжет и все возможные варианты его развития готовят за вас, а вам лишь остаётся выбирать одно из предложенных русел. Но если развилок много и они разнообразные, а события в игре действительно подстраиваются под ваши решения, то выбор становится значимым, приобретает ценность.

Вот только чем больше развилок, тем сложнее сохранить целостность истории — варианты сюжета растут в геометрической прогрессии, и каждый из них должен оставаться складным. Как не нарушить иллюзию кино, но при этом дать игрокам достаточно власти, чтобы они её почувствовали?

Нарративный дизайнер Брэд Кейн рассмотрел этот вопрос на примере интерактивного кино As Dusk Falls, которое критики высоко оценили именно за сюжет и значимые выборы. Осторожно, в статье много спойлеров к игре (но без них никак).

https://skillbox.ru/media/gamedev/kak-napisat-horoshuyu-interaktivnuyu-istoriyu-na-primere-as-dusk-falls/

🗡 «Чекпоинт»
👍82



tgoop.com/skillbox_media_gamedev/5988
Create:
Last Update:

🎥 Интерактивное кино — весьма интересный жанр, который выделяется среди всего многообразия видеоигр. Смотрится как фильм, почти не имеет геймплея, но при этом всё равно остаётся игрой, потому что позволяет зрителю проявлять агентивность — совершать выбор, активно влиять на происходящее.

Конечно, целиком и полностью управлять историей в таких играх не дают: основной сюжет и все возможные варианты его развития готовят за вас, а вам лишь остаётся выбирать одно из предложенных русел. Но если развилок много и они разнообразные, а события в игре действительно подстраиваются под ваши решения, то выбор становится значимым, приобретает ценность.

Вот только чем больше развилок, тем сложнее сохранить целостность истории — варианты сюжета растут в геометрической прогрессии, и каждый из них должен оставаться складным. Как не нарушить иллюзию кино, но при этом дать игрокам достаточно власти, чтобы они её почувствовали?

Нарративный дизайнер Брэд Кейн рассмотрел этот вопрос на примере интерактивного кино As Dusk Falls, которое критики высоко оценили именно за сюжет и значимые выборы. Осторожно, в статье много спойлеров к игре (но без них никак).

https://skillbox.ru/media/gamedev/kak-napisat-horoshuyu-interaktivnuyu-istoriyu-na-primere-as-dusk-falls/

🗡 «Чекпоинт»

BY Чекпоинт




Share with your friend now:
tgoop.com/skillbox_media_gamedev/5988

View MORE
Open in Telegram


Telegram News

Date: |

Users are more open to new information on workdays rather than weekends. How to create a business channel on Telegram? (Tutorial) The SUCK Channel on Telegram, with a message saying some content has been removed by the police. Photo: Telegram screenshot. The court said the defendant had also incited people to commit public nuisance, with messages calling on them to take part in rallies and demonstrations including at Hong Kong International Airport, to block roads and to paralyse the public transportation system. Various forms of protest promoted on the messaging platform included general strikes, lunchtime protests and silent sit-ins. There have been several contributions to the group with members posting voice notes of screaming, yelling, groaning, and wailing in different rhythms and pitches. Calling out the “degenerate” community or the crypto obsessives that engage in high-risk trading, Co-founder of NFT renting protocol Rentable World emiliano.eth shared this group on his Twitter. He wrote: “hey degen, are you stressed? Just let it out all out. Voice only tg channel for screaming”.
from us


Telegram Чекпоинт
FROM American