tgoop.com/skillbox_media_gamedev/5947
Last Update:
Если не знать о прошлом тайваньской студии Red Candle Games, то сложно представить, что Nine Sols — её первая метроидвания. А раньше студия занималась психологическими хоррорами — без сложных игровых механик, впечатляющих анимаций и ветвистых карт.
Nine Sols уверенно ворвалась в новый жанр и не споткнулась, совместив кусочки Hollow Knight, Sekiro: Shadows Die Twice и восточно-азиатской культуры так, будто они были друг для друга предназначены. Объёмный научно-фантастический мир, прочно основанный на китайских легендах, реалиях и философии, стройная боевая система с отражением атак, великолепные боссфайты и цепляющие персонажи — без преувеличения скажем, что игра нас впечатлила.
Наш редактор Дарья Логинова поговорила с разработчиками о том, как у них получилось не удариться в излишнее копирование HK, отточить боевые механики, спроектировать честные бои с соперниками — и не только.
https://skillbox.ru/media/gamedev/esli-by-hollow-knight-prishla-s-vostoka-intervyu-s-razrabotchikami-metroidvanii-nine-sols/
🗡 «Чекпоинт»