🔦 Важные игры, не вошедшие в топ 2024 года: Alone in the Dark
Достойное переосмысление прародительницы хорроров.
Скорее всего, среди читателей найдутся игроки, которые начинали знакомство с жанром survival horror именно с оригинальной Alone in The Dark, а не с более популярных ныне серий, например Resident Evil и Silent Hill. Наверняка они помнят тот уникальный опыт на чердаке, где можно заслонить шкафом окно и передвинуть сундук на люк, чтобы избежать первых сражений с монстрами. Не говоря уже о том, что враги могли спокойно зайти в комнату, пока герой исследует пространство… Для того времени подобная интерактивность казалась чем-то невероятным.
Но очевидно, что подобный формат уже не вписывался в существующие реалии и оригинал нуждался в более глубоком переосмыслении. Пусть в ремейке кампании Эдварда Карнби и Эмили Хартвуд и не так радикально отличаются друг от друга в целом, но тем не менее у каждого героя появилась своя сюжетная линия. Зловещая атмосфера особняка Дерсето из оригинальной игры сохранилась и приумножилась за счёт графики. А само действие не ограничивается комнатами и коридорами поместья, так как периодически в рамках сюжета герои попадают в разные миры, созданные подсознанием дяди Эмили Хартвуд. Иногда эти видения просачиваются в реальный мир, и комнаты особняка кардинально преображаются.
Изменения коснулись и геймплея. На смену фиксированной камере пришёл более актуальный вид из-за плеча, а статичные ракурсы остались лишь в определённых местах как отсылка к первоисточнику. При этом ремейк не уходит полностью в экшен. В нём найдётся место и стелсу, и головоломкам. К слову, для решения последних порой требуется ручка с бумагой.
Жаль, что ремейк недооценили, а может быть, и не поняли: в медиапространстве звучали тезисы о том, что Alone in the Dark «не страшная». В ней действительно сложно испугаться, но с передачей зловещей лавкрафтианской атмосферы как в оригинале создатели игры справились более чем достойно.
🗡 «Чекпоинт»
Достойное переосмысление прародительницы хорроров.
Скорее всего, среди читателей найдутся игроки, которые начинали знакомство с жанром survival horror именно с оригинальной Alone in The Dark, а не с более популярных ныне серий, например Resident Evil и Silent Hill. Наверняка они помнят тот уникальный опыт на чердаке, где можно заслонить шкафом окно и передвинуть сундук на люк, чтобы избежать первых сражений с монстрами. Не говоря уже о том, что враги могли спокойно зайти в комнату, пока герой исследует пространство… Для того времени подобная интерактивность казалась чем-то невероятным.
Но очевидно, что подобный формат уже не вписывался в существующие реалии и оригинал нуждался в более глубоком переосмыслении. Пусть в ремейке кампании Эдварда Карнби и Эмили Хартвуд и не так радикально отличаются друг от друга в целом, но тем не менее у каждого героя появилась своя сюжетная линия. Зловещая атмосфера особняка Дерсето из оригинальной игры сохранилась и приумножилась за счёт графики. А само действие не ограничивается комнатами и коридорами поместья, так как периодически в рамках сюжета герои попадают в разные миры, созданные подсознанием дяди Эмили Хартвуд. Иногда эти видения просачиваются в реальный мир, и комнаты особняка кардинально преображаются.
Изменения коснулись и геймплея. На смену фиксированной камере пришёл более актуальный вид из-за плеча, а статичные ракурсы остались лишь в определённых местах как отсылка к первоисточнику. При этом ремейк не уходит полностью в экшен. В нём найдётся место и стелсу, и головоломкам. К слову, для решения последних порой требуется ручка с бумагой.
Жаль, что ремейк недооценили, а может быть, и не поняли: в медиапространстве звучали тезисы о том, что Alone in the Dark «не страшная». В ней действительно сложно испугаться, но с передачей зловещей лавкрафтианской атмосферы как в оригинале создатели игры справились более чем достойно.
🗡 «Чекпоинт»
👍11👎3
tgoop.com/skillbox_media_gamedev/5866
Create:
Last Update:
Last Update:
🔦 Важные игры, не вошедшие в топ 2024 года: Alone in the Dark
Достойное переосмысление прародительницы хорроров.
Скорее всего, среди читателей найдутся игроки, которые начинали знакомство с жанром survival horror именно с оригинальной Alone in The Dark, а не с более популярных ныне серий, например Resident Evil и Silent Hill. Наверняка они помнят тот уникальный опыт на чердаке, где можно заслонить шкафом окно и передвинуть сундук на люк, чтобы избежать первых сражений с монстрами. Не говоря уже о том, что враги могли спокойно зайти в комнату, пока герой исследует пространство… Для того времени подобная интерактивность казалась чем-то невероятным.
Но очевидно, что подобный формат уже не вписывался в существующие реалии и оригинал нуждался в более глубоком переосмыслении. Пусть в ремейке кампании Эдварда Карнби и Эмили Хартвуд и не так радикально отличаются друг от друга в целом, но тем не менее у каждого героя появилась своя сюжетная линия. Зловещая атмосфера особняка Дерсето из оригинальной игры сохранилась и приумножилась за счёт графики. А само действие не ограничивается комнатами и коридорами поместья, так как периодически в рамках сюжета герои попадают в разные миры, созданные подсознанием дяди Эмили Хартвуд. Иногда эти видения просачиваются в реальный мир, и комнаты особняка кардинально преображаются.
Изменения коснулись и геймплея. На смену фиксированной камере пришёл более актуальный вид из-за плеча, а статичные ракурсы остались лишь в определённых местах как отсылка к первоисточнику. При этом ремейк не уходит полностью в экшен. В нём найдётся место и стелсу, и головоломкам. К слову, для решения последних порой требуется ручка с бумагой.
Жаль, что ремейк недооценили, а может быть, и не поняли: в медиапространстве звучали тезисы о том, что Alone in the Dark «не страшная». В ней действительно сложно испугаться, но с передачей зловещей лавкрафтианской атмосферы как в оригинале создатели игры справились более чем достойно.
🗡 «Чекпоинт»
Достойное переосмысление прародительницы хорроров.
Скорее всего, среди читателей найдутся игроки, которые начинали знакомство с жанром survival horror именно с оригинальной Alone in The Dark, а не с более популярных ныне серий, например Resident Evil и Silent Hill. Наверняка они помнят тот уникальный опыт на чердаке, где можно заслонить шкафом окно и передвинуть сундук на люк, чтобы избежать первых сражений с монстрами. Не говоря уже о том, что враги могли спокойно зайти в комнату, пока герой исследует пространство… Для того времени подобная интерактивность казалась чем-то невероятным.
Но очевидно, что подобный формат уже не вписывался в существующие реалии и оригинал нуждался в более глубоком переосмыслении. Пусть в ремейке кампании Эдварда Карнби и Эмили Хартвуд и не так радикально отличаются друг от друга в целом, но тем не менее у каждого героя появилась своя сюжетная линия. Зловещая атмосфера особняка Дерсето из оригинальной игры сохранилась и приумножилась за счёт графики. А само действие не ограничивается комнатами и коридорами поместья, так как периодически в рамках сюжета герои попадают в разные миры, созданные подсознанием дяди Эмили Хартвуд. Иногда эти видения просачиваются в реальный мир, и комнаты особняка кардинально преображаются.
Изменения коснулись и геймплея. На смену фиксированной камере пришёл более актуальный вид из-за плеча, а статичные ракурсы остались лишь в определённых местах как отсылка к первоисточнику. При этом ремейк не уходит полностью в экшен. В нём найдётся место и стелсу, и головоломкам. К слову, для решения последних порой требуется ручка с бумагой.
Жаль, что ремейк недооценили, а может быть, и не поняли: в медиапространстве звучали тезисы о том, что Alone in the Dark «не страшная». В ней действительно сложно испугаться, но с передачей зловещей лавкрафтианской атмосферы как в оригинале создатели игры справились более чем достойно.
🗡 «Чекпоинт»
BY Чекпоинт





Share with your friend now:
tgoop.com/skillbox_media_gamedev/5866