⚔️ Важные игры, не вошедшие в топ 2024 года: Stellar Blade
Эстетически прекрасная игра, которой ещё предстоит нашуметь.
Игр такого масштаба южнокорейская студия Shift Up ещё не выпускала, так что, можно сказать, это был AAA-дебют. И сразу удачный. Главная героиня Stellar Blade Ева может показаться сексуализированной, и, наверное, это действительно так, — всё, что надо, у неё трясётся по физике. Но выглядит игра при этом совсем не пошло. Более того, даже очень красиво и стильно.
Художники нарисовали для Евы и её спутников впечатляющий мир, напоминающий о лучших азиатских постапокалипсисах, — разнообразный и приятный в изучении. В самом сюжете ничего выдающегося нет (как это было, например, в Nier: Automata), но он выполняет свою функцию — следить за событиями интересно.
И при этом Stellar Blade — это хардкорный слэшер, завязанный на парированиях. Еву убивают быстро, а враги, в лучших традициях souls-серии, шустрые и внезапные, их паттерны приходится учить. К тому же враги часто нападают группами, так что очень важно контролировать арену. Приёмов у Евы много, нужно правильно их сочетать и уделять внимание билдостроению — некоторые боссы дают жару так, что приходится перестраивать под них билд. Ну и конечно, битвы с боссами чертовски зрелищные.
Игра вообще очень зрелищная. Но при этом и эстетически прекрасная: играет роль и дизайн костюмов, и приятный необычный киберпанк в архитектуре, и внешний вид существ, и, конечно, музыка. Про великолепную музыку, которой частично, кстати, занималась студия композитора Nier, можно писать вечно. В общем, это просто очень хорошая игра — с недостатками, конечно (вроде нескольких скучных локаций), но куда ж без них.
Пока Stellar Blade доступна только на PS5, но в 2025-м выйдет и на ПК. Вот тогда-то, наверное, и нашумит. А уж сколько модов будет — страшно даже представить.
🗡 «Чекпоинт»
Эстетически прекрасная игра, которой ещё предстоит нашуметь.
Игр такого масштаба южнокорейская студия Shift Up ещё не выпускала, так что, можно сказать, это был AAA-дебют. И сразу удачный. Главная героиня Stellar Blade Ева может показаться сексуализированной, и, наверное, это действительно так, — всё, что надо, у неё трясётся по физике. Но выглядит игра при этом совсем не пошло. Более того, даже очень красиво и стильно.
Художники нарисовали для Евы и её спутников впечатляющий мир, напоминающий о лучших азиатских постапокалипсисах, — разнообразный и приятный в изучении. В самом сюжете ничего выдающегося нет (как это было, например, в Nier: Automata), но он выполняет свою функцию — следить за событиями интересно.
И при этом Stellar Blade — это хардкорный слэшер, завязанный на парированиях. Еву убивают быстро, а враги, в лучших традициях souls-серии, шустрые и внезапные, их паттерны приходится учить. К тому же враги часто нападают группами, так что очень важно контролировать арену. Приёмов у Евы много, нужно правильно их сочетать и уделять внимание билдостроению — некоторые боссы дают жару так, что приходится перестраивать под них билд. Ну и конечно, битвы с боссами чертовски зрелищные.
Игра вообще очень зрелищная. Но при этом и эстетически прекрасная: играет роль и дизайн костюмов, и приятный необычный киберпанк в архитектуре, и внешний вид существ, и, конечно, музыка. Про великолепную музыку, которой частично, кстати, занималась студия композитора Nier, можно писать вечно. В общем, это просто очень хорошая игра — с недостатками, конечно (вроде нескольких скучных локаций), но куда ж без них.
Пока Stellar Blade доступна только на PS5, но в 2025-м выйдет и на ПК. Вот тогда-то, наверное, и нашумит. А уж сколько модов будет — страшно даже представить.
🗡 «Чекпоинт»
❤10👍3
tgoop.com/skillbox_media_gamedev/5852
Create:
Last Update:
Last Update:
⚔️ Важные игры, не вошедшие в топ 2024 года: Stellar Blade
Эстетически прекрасная игра, которой ещё предстоит нашуметь.
Игр такого масштаба южнокорейская студия Shift Up ещё не выпускала, так что, можно сказать, это был AAA-дебют. И сразу удачный. Главная героиня Stellar Blade Ева может показаться сексуализированной, и, наверное, это действительно так, — всё, что надо, у неё трясётся по физике. Но выглядит игра при этом совсем не пошло. Более того, даже очень красиво и стильно.
Художники нарисовали для Евы и её спутников впечатляющий мир, напоминающий о лучших азиатских постапокалипсисах, — разнообразный и приятный в изучении. В самом сюжете ничего выдающегося нет (как это было, например, в Nier: Automata), но он выполняет свою функцию — следить за событиями интересно.
И при этом Stellar Blade — это хардкорный слэшер, завязанный на парированиях. Еву убивают быстро, а враги, в лучших традициях souls-серии, шустрые и внезапные, их паттерны приходится учить. К тому же враги часто нападают группами, так что очень важно контролировать арену. Приёмов у Евы много, нужно правильно их сочетать и уделять внимание билдостроению — некоторые боссы дают жару так, что приходится перестраивать под них билд. Ну и конечно, битвы с боссами чертовски зрелищные.
Игра вообще очень зрелищная. Но при этом и эстетически прекрасная: играет роль и дизайн костюмов, и приятный необычный киберпанк в архитектуре, и внешний вид существ, и, конечно, музыка. Про великолепную музыку, которой частично, кстати, занималась студия композитора Nier, можно писать вечно. В общем, это просто очень хорошая игра — с недостатками, конечно (вроде нескольких скучных локаций), но куда ж без них.
Пока Stellar Blade доступна только на PS5, но в 2025-м выйдет и на ПК. Вот тогда-то, наверное, и нашумит. А уж сколько модов будет — страшно даже представить.
🗡 «Чекпоинт»
Эстетически прекрасная игра, которой ещё предстоит нашуметь.
Игр такого масштаба южнокорейская студия Shift Up ещё не выпускала, так что, можно сказать, это был AAA-дебют. И сразу удачный. Главная героиня Stellar Blade Ева может показаться сексуализированной, и, наверное, это действительно так, — всё, что надо, у неё трясётся по физике. Но выглядит игра при этом совсем не пошло. Более того, даже очень красиво и стильно.
Художники нарисовали для Евы и её спутников впечатляющий мир, напоминающий о лучших азиатских постапокалипсисах, — разнообразный и приятный в изучении. В самом сюжете ничего выдающегося нет (как это было, например, в Nier: Automata), но он выполняет свою функцию — следить за событиями интересно.
И при этом Stellar Blade — это хардкорный слэшер, завязанный на парированиях. Еву убивают быстро, а враги, в лучших традициях souls-серии, шустрые и внезапные, их паттерны приходится учить. К тому же враги часто нападают группами, так что очень важно контролировать арену. Приёмов у Евы много, нужно правильно их сочетать и уделять внимание билдостроению — некоторые боссы дают жару так, что приходится перестраивать под них билд. Ну и конечно, битвы с боссами чертовски зрелищные.
Игра вообще очень зрелищная. Но при этом и эстетически прекрасная: играет роль и дизайн костюмов, и приятный необычный киберпанк в архитектуре, и внешний вид существ, и, конечно, музыка. Про великолепную музыку, которой частично, кстати, занималась студия композитора Nier, можно писать вечно. В общем, это просто очень хорошая игра — с недостатками, конечно (вроде нескольких скучных локаций), но куда ж без них.
Пока Stellar Blade доступна только на PS5, но в 2025-м выйдет и на ПК. Вот тогда-то, наверное, и нашумит. А уж сколько модов будет — страшно даже представить.
🗡 «Чекпоинт»
BY Чекпоинт






Share with your friend now:
tgoop.com/skillbox_media_gamedev/5852