SKILLBOX_MEDIA_GAMEDEV Telegram 5623
🌐 Elder Scrolls II: Daggerfall — самый большой мир в серии TES

В The Elder Scrolls II: Daggerfall масштаб игрового мира поражает своей величиной. Карта игры охватывает около 209 000 квадратных километров, что делает её самой большой в истории серии. Для сравнения, карта Daggerfall в разы больше, чем игровые миры Skyrim (около 38 км²) или Morrowind (16 км²). Она сопоставима по размеру с 87% от площади Британских островов (241 930 км²) — огромной географической территории, включающей Англию, Шотландию, Уэльс и т. д.

Эта огромная территория включает более 15 000 населённых пунктов, 750 000 NPC, около 500 уникальных подземелий и множество диких регионов, таких как Вротгарианские горы. Масштаб игры был достигнут благодаря комбинации процедурной генерации ландшафтов и ручной проработки ключевых элементов. Игрокам предлагалось использовать механизмы быстрого перемещения или перемещения на лошадях, так как пешее пересечение всей карты могло занять до 69 часов реального времени.

Однако столь огромный размер имел свои недостатки. Многие участки мира казались пустыми, а технические ограничения эпохи 1990-х годов привели к частым багам и повторяющимся элементам окружения. Несмотря на это, Daggerfall остаётся образцом амбициозного подхода к созданию открытых миров и одной из самых больших виртуальных карт в играх на момент её выхода в 1996 году.

#интересный_факт
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
11👍10🤯4👾1



tgoop.com/skillbox_media_gamedev/5623
Create:
Last Update:

🌐 Elder Scrolls II: Daggerfall — самый большой мир в серии TES

В The Elder Scrolls II: Daggerfall масштаб игрового мира поражает своей величиной. Карта игры охватывает около 209 000 квадратных километров, что делает её самой большой в истории серии. Для сравнения, карта Daggerfall в разы больше, чем игровые миры Skyrim (около 38 км²) или Morrowind (16 км²). Она сопоставима по размеру с 87% от площади Британских островов (241 930 км²) — огромной географической территории, включающей Англию, Шотландию, Уэльс и т. д.

Эта огромная территория включает более 15 000 населённых пунктов, 750 000 NPC, около 500 уникальных подземелий и множество диких регионов, таких как Вротгарианские горы. Масштаб игры был достигнут благодаря комбинации процедурной генерации ландшафтов и ручной проработки ключевых элементов. Игрокам предлагалось использовать механизмы быстрого перемещения или перемещения на лошадях, так как пешее пересечение всей карты могло занять до 69 часов реального времени.

Однако столь огромный размер имел свои недостатки. Многие участки мира казались пустыми, а технические ограничения эпохи 1990-х годов привели к частым багам и повторяющимся элементам окружения. Несмотря на это, Daggerfall остаётся образцом амбициозного подхода к созданию открытых миров и одной из самых больших виртуальных карт в играх на момент её выхода в 1996 году.

#интересный_факт

BY Чекпоинт




Share with your friend now:
tgoop.com/skillbox_media_gamedev/5623

View MORE
Open in Telegram


Telegram News

Date: |

Ng Man-ho, a 27-year-old computer technician, was convicted last month of seven counts of incitement charges after he made use of the 100,000-member Chinese-language channel that he runs and manages to post "seditious messages," which had been shut down since August 2020. Each account can create up to 10 public channels Clear Telegram has announced a number of measures aiming to tackle the spread of disinformation through its platform in Brazil. These features are part of an agreement between the platform and the country's authorities ahead of the elections in October. Concise
from us


Telegram Чекпоинт
FROM American