tgoop.com/skillbox_media_gamedev/5446
Last Update:
На этих выходных предлагаем вам окунуться в прекрасное — новую игру от Nomada, художников, сделавших Gris. Увы, Gris была слишком несовершенна: головоломки неуёмные, насыщенности недостаёт, да ещё и попытка высказаться на сложную тему — всё это игре лишь навредило. И всего этого в Neva, слава богу, нет.
Neva — ни к чему не обязывающая сказка о том, как гниль порабощает природу, а главная героиня с волчицей Невой ей противостоит. Вместе они спускаются в самый ад, чтобы вернуть природе жизнь и заставить её цвести. Нарисована игра, разумеется, великолепно — глаз от экрана не оторвать. Но интересно другое: в этот раз у Nomada получилась не просто красивая, но ещё и интересная игра.
Ни одна креативная идея (а их здесь много) не используется слишком долго — всему своё место и время. Благодаря этому Neva совершенно не надоедает и играется на одном дыхании. Разве что первая глава недостаточно насыщенная, но дальше игра разгоняется.
Головоломки несложные и в меру увлекательные, механики почти не повторяются. А бои с монстрами даже заставляют попотеть: надо запоминать паттерны, постоянно двигаться по арене, уворачиваться, попадать в тайминги. Ничего слишком сложного, конечно, здесь нет — и это в случае с Neva, пожалуй, хорошо. Всё-таки игра из тех, с которыми отдыхаешь.
Немного обидно, правда, что Neva пустовата по насыщению и быстро выветривается из головы, ведь сил в неё было вложено много. Единственный заметный, но в то же время критический минус — слабая работа с эмоциями игрока. Игре остро не хватает эмоциональных качелей, чтобы бросало из одной эмоции в другую — вот как в Journey. Да и запоминающихся моментов в игре мало. В общем, проблемы режиссуры.
Но всё-таки Neva — это приятное занятие на вечер, мы рекомендуем.
#игра_на_выходные