tgoop.com/skillbox_media_gamedev/5443
Last Update:
🗺 Мини-карты — слишком полезная функция
По крайней мере, так считает Razbuten, автор и ведущий одноимённого ютуб-канала. В ролике он утверждает, что мини-карты часто содержат много полезной информации: расположение врагов, интересные места, самые короткие маршруты до этих мест... И в результате игрок большую часть времени смотрит не на мир игры, а в угол экрана, где находится всё самое важное.
Конечно, в некоторых жанрах (наподобие онлайн-шутеров или MOBA) без карты не обойтись — но в играх с открытым миром вроде «Ведьмака 3», где игрок должен получать удовольствие от исследования, это выглядит как минимум странно. При этом просто убрать мини-карту не получится, потому что в мире игры не хватает визуальных ориентиров и разнообразия локаций, чтобы сориентировать игрока.
Блогер предлагает несколько возможных компромиссов: например, сделать карту физическим объектом вроде планшета из Metro: Exodus или просто заменить её компасом, как в трёхмерных частях Fallout. Эти элементы интерфейса тоже показывают игроку, куда идти, но при этом не отвлекают от происходящего на экране.