tgoop.com/skillbox_media_gamedev/5396
Last Update:
Игра Синдзи Миками сделана по логике сна, причём буквально. Думаем, это уже не спойлер: главные герои с самого начала находятся в коллективном осознанном сновидении, которым управляет маньяк. И именно воплощением этого общего кошмара игра и примечательна.
Психопат Рубен Викториано, взявший себе прозвище Рувик, — тяжело травмированный человек. Как говорится во второй части игры, ядром сновидческого мира может быть ребёнок и/или эгоцентричная личность, и Рубен абсолютно точно эгоцентричен.
В детстве с ним случилась трагедия: крестьяне сожгли амбар, где он находился с любимой сестрой Лаурой, и она погибла. Амбар стоял в поле подсолнухов — этот образ запечатлён на части картин в мире Рувика. Ну а крестьяне в его фантазии превратились в жутких монстров, обмотанных колючей проволокой. Лаура в мире Рувика превратилась в монстра, которого можно победить только огнём.
Почти каждый образ в игре что-то значит, и не всегда это вымысел Рубена. Подключившиеся к коллективному сновидению герои тоже привносят в него что-то от себя: свои страхи или, быть может, стремления.
Так, главный герой, детектив Себастьян Кастелланос, находит арбалет «Агония» — нетрудно догадаться, что это значит. Разум главного героя сопротивляется ядру мира, и так детектив получает оружие. Его напарница Кидман же пользуется «чит-кодами», благодаря которым может взламывать окружающее пространство. Секреты Рубена, до которых нужно докопаться, охраняет Сейфоголовый. Подсознание Кастелланоса также создаёт для него безопасную зону — больницу, к которой ведёт музыка Клода Дебюсси «Лунный свет», повествующая об одном мгновении, о застывшем лике полной Луны в безмятежной глади ночного озера.
The Evil Within можно изучать очень долго, сопоставляя знаки, образы и факты. Но в ней также есть множество отсылок к предыдущим играм Миками, фильмам вроде «Клетки» и играм Silent Hill. Получается, что Синдзи Миками будто бы и сам находится в сновидении, где воплощаются образы из других произведений. Вот такие вот метасмыслы.
Либо мы всё это просто додумали. Но даже если так, то это тоже укладывается в мету. В этом отдельная прелесть The Evil Within — благодаря её концепции в логику сна укладывается абсолютно всё.