tgoop.com/skillbox_media_gamedev/4500
Last Update:
🎬 Если вы считаете игровые кат-сцены особым видом искусства, а не «кинцом», очарованы магией виртуальных съёмок и миром CG-анимации в целом, предлагаем ознакомиться с нашей подборкой материалов. Рекомендации, озвученные в них, помогут улучшить качество ваших кат-сцен и авторских короткометражек, усилить реализм и наполнить каждый кадр особым смыслом.
🖼 Что такое композиция и как она устроена — основы, которые помогут правильно выстроить кадр.
🔦 Работа со светом в 3D: настройка направления и размера источников освещения — текстовая версия первой части курса от Эндрю Прайса, где автор на примерах объясняет, как направление и размер источника освещения меняют посыл сцены и могут подчеркнуть достоинства объекта съёмки или, наоборот, его недостатки.
💡 Работа со светом в 3D: цвет, считываемость и акценты — вторая часть, где Эндрю разбирает, как естественные и искусственные источники света могут изменять контекст сцены, на примере кадров из фильмов.
📸 Секреты фотореализма в 3D для начинающих — ещё один доклад Эндрю Прайса — с разбором принципа падающего света, PBR-материалов, оптики и постобработки.
🎥 Фотореализм в 3D: как добиться правдоподобности при работе с виртуальной камерой — несмотря на то что доклад освещает процесс в рамках Blender, основные принципы, озвученные спикером, помогут настроить виртуальную камеру в любой программе под разные задачи.
📽 Киноязык в игровых кат-сценах: что делает игры похожими на фильмы — описание приёмов, с помощью которых режиссёры передают авторский замысел через визуальный образ. Содержание подкреплено примерами из игровых кат-сцен.
BY Чекпоинт

Share with your friend now:
tgoop.com/skillbox_media_gamedev/4500