SKILLBOX_MEDIA_GAMEDEV Telegram 3851
Студия Pocketpair, которая создала хайпящую Palworld, поделилась любопытными деталями работы над игрой.

💰 Разработчики старались раздобыть деньги везде, где могли. Они привлекали любых инвесторов, которые готовы были вложиться в проект. Никакого финансового планирования у команды не было. В итоге бюджет составил 6,7 млн долларов, которые полностью ушли на разработку игры.

🧑🏼‍💻 В изначальном составе команды не было разработчиков, которые имели бы достаточно опыта в создании анимации и моделировании. В итоге один пал (существо в игре) мог создаваться месяцами. Всё изменилось, когда студия наняла достаточно опытного сотрудника, который быстро сделал для игры 100 палов.

🧩 Сотрудник, занимавшийся оружием в игре, не имел опыта в игровой индустрии и до этого работал в обычном магазине кассиром. Он выучил английский язык и познал основы моделирования через интернет. Глава Pocketpair нашёл его в X (ранее Twitter), увидев его работу с анимированием и перезарядкой оружия на YouTube.

🗯 Почти вся команда Pocketpair была собрана в X. Глава студии просто предлагал сотрудничество тем людям, чьи работы ему нравились.

🧑🏻‍🎨 Главный художник студии провалил более 100 собеседований, прежде чем устроиться в Pocketpair.

💻 Сначала Palworld разрабатывалась на движке cocos2dx, позже её перенесли на Unity. Переход на Unreal Engine 4 произошёл после того, как к студии присоединился опытный программист, решивший поучаствовать в проекте после просмотра дебютного трейлера игры.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍12🔥5🌚2



tgoop.com/skillbox_media_gamedev/3851
Create:
Last Update:

Студия Pocketpair, которая создала хайпящую Palworld, поделилась любопытными деталями работы над игрой.

💰 Разработчики старались раздобыть деньги везде, где могли. Они привлекали любых инвесторов, которые готовы были вложиться в проект. Никакого финансового планирования у команды не было. В итоге бюджет составил 6,7 млн долларов, которые полностью ушли на разработку игры.

🧑🏼‍💻 В изначальном составе команды не было разработчиков, которые имели бы достаточно опыта в создании анимации и моделировании. В итоге один пал (существо в игре) мог создаваться месяцами. Всё изменилось, когда студия наняла достаточно опытного сотрудника, который быстро сделал для игры 100 палов.

🧩 Сотрудник, занимавшийся оружием в игре, не имел опыта в игровой индустрии и до этого работал в обычном магазине кассиром. Он выучил английский язык и познал основы моделирования через интернет. Глава Pocketpair нашёл его в X (ранее Twitter), увидев его работу с анимированием и перезарядкой оружия на YouTube.

🗯 Почти вся команда Pocketpair была собрана в X. Глава студии просто предлагал сотрудничество тем людям, чьи работы ему нравились.

🧑🏻‍🎨 Главный художник студии провалил более 100 собеседований, прежде чем устроиться в Pocketpair.

💻 Сначала Palworld разрабатывалась на движке cocos2dx, позже её перенесли на Unity. Переход на Unreal Engine 4 произошёл после того, как к студии присоединился опытный программист, решивший поучаствовать в проекте после просмотра дебютного трейлера игры.

BY Чекпоинт








Share with your friend now:
tgoop.com/skillbox_media_gamedev/3851

View MORE
Open in Telegram


Telegram News

Date: |

Add the logo from your device. Adjust the visible area of your image. Congratulations! Now your Telegram channel has a face Click “Save”.! best-secure-messaging-apps-shutterstock-1892950018.jpg A vandalised bank during the 2019 protest. File photo: May James/HKFP. Read now The main design elements of your Telegram channel include a name, bio (brief description), and avatar. Your bio should be:
from us


Telegram Чекпоинт
FROM American