tgoop.com/seniorcpp/2721
Last Update:
Uniform initialization
Uniform initialization — это способ инициализации переменных и объектов, который был введен в стандарте C++11. Он представляет собой универсальный и более предсказуемый способ инициализации, который использует фигурные скобки {}
вместо круглых ()
или присваивания =
.
Преимущества uniform initialization включают:-
Предотвращает узкое преобразование (narrowing conversion), которое может привести к потере данных.-
Обеспечивает одинаковый синтаксис для инициализации всех типов данных и структур.-
Позволяет инициализировать объекты, которые ранее не могли быть инициализированы, такие как массивы и структуры.
*Важно отметить, что uniform initialization не всегда работает так, как ожидается, особенно в случае с перегруженными конструкторами. В некоторых случаях, компилятор может выбрать не тот конструктор, который вы ожидали, что может привести к неожиданному поведению.
BY Senior C++ Developer

Share with your friend now:
tgoop.com/seniorcpp/2721