tgoop.com/seniorcpp/2544
Create:
Last Update:
Last Update:
Подвох с указателями на Default Subobject
Пожалуй, любой С++ разработчик на Unreal Engine имел дело с созданием Default Subobject в конструкторе. Через этот механизм, в частности, создаются компоненты по-умолчанию для акторов. Казалось бы, какие нюансы могут быть связаны с использованием такого стандартного функционала?
Смотреть статью
BY Senior C++ Developer

Share with your friend now:
tgoop.com/seniorcpp/2544