Forwarded from Lisandro Tsunoda
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
⛓️💥🦊 МОЯ ИГРА ГОДА 2025
Эта "furry jail" — единственная игра в этом году, вызвавшая у меня неподдельные эмоции.
Back to the Dawn — это абсолютный кинотеатр. У меня не набирается слов, как достойно описать игру... Но я попробую.
🎲
В плане игры я натурально залип в неё, но весь мой путь проходился не просто так.
📰
Эта "furry jail" — единственная игра в этом году, вызвавшая у меня неподдельные эмоции.
Back to the Dawn — это абсолютный кинотеатр. У меня не набирается слов, как достойно описать игру... Но я попробую.
ГЕЙМПЛЕЙНО:
В своей сути — это RPGшка на манер D&D во вселенной с животными а-ля Зверополис, их виды и принадлежности идеально сочетаются с общей историей их мира (вплоть до религии).
В игре просто сумасшедшее количество контента и реакций на любое твоё действие, а большинство действий совершаются через кубики d6 и показателям как в том же D&D (за вычетом мудрости и телосложения).
В игре огромная роль уделяется отсылкам к поп-культуре, и если в начале казалось, что это "отсылки-ради-отсылок", то потом это стало максимально в тему и игра ощущалась по-настоящему узнаваемой и родной.
Я без шуток ловил мурашки всякий раз, когда мои действия влияли на мою игру. Например, давал Томасу (гг игры) посмотреть фильм, и уже в тот же день я сталкиваюсь с неожиданным событием, где знания этого фильма дали мне решение ситуации, а без него я бы тупо не смог.
Аналогично работает и с фразами. У Томаса есть комментарии почти на В-С-Ё.
В игре надо распределять время через действия, и в плане распорядка дня игра скриптованная — на этом строится весь геймплей. Ты не проиграешь, но можешь что-то не доделать и это помешает твоему плану. Ты должен учитывать и наблюдать тупо за всем.
Но в конечном счёте порадовало и сразило на повал разнообразие геймплея.
Игра дает тебе мини-игры и интерактивы, а также целые сюжетные сцены просто чтобы скучно не было.
Они могут больше не встретиться в игре никогда, но их сделали специально для этого. Да и если у тебя высокий интеллект — их можно и вовсе скипнуть.
Новая игра+ тут — это часть переигровки на крутые концовки, будто бы так и задумано, чтобы ты прошел игру ещё раз. По твоему выбору тебе отдадут весь твой прогресс отношений и навыков, и ты сможешь воплотить то, что не смог в первой игре.
В плане игры я натурально залип в неё, но весь мой путь проходился не просто так.
СЮЖЕТНО:
У игры реализовано 2/3 сюжеток за разных героев, и я пока прошёл только одну, а эмоций словил на год вперёд.
Играя за лиса Томаса (который имеет самую уродскую внешность в произведениях и это прекрасно), он попадает в тюрьму по подставе и из неё надо бежать.
Сам Томас — это многогранный персонаж , очень разумный и при этом он простой парень, шарящий за поп-культуру. У него есть отношения (и даже возможность выбрать меж 2 девушек)
Остальные персонажи, как его лучший друг адвокат и другие друзья — это великолепный каст героев, с которых смеёшься и переживаешь.Стриптиз перед озабоченной милфой - это пик
Настоящая "жесть" идет под конец игры, когда ты решаешь основной квест и/или решаешься сбежать из тюрьмы. За это время ты будешь исследовать секреты и целую кучу лора их мира, который сам по себе очень простой, но супер затягивающий.
На контрасте с монотонной тюрьмой, изучать по кусочкам как устроен их мир — занятие великолепное.
Выделяются тут и арестанты, их тут 46. У каждого свой характер и уникальная история, получить которую можно за дружбу с ними путем "симулятора свиданий" — дарить подарки, активировать диалоги, использовать перки.
И каждая история тех героев, с кем ты подружился — зацепит. Среди таких историй бывают и переписанные отсылки на героев из фильмов (Джон Уик либо Во Все Тяжкие) и получается такая вот "альтернативная концовка" того, что ты и сам знаешь. Но бывают и просто уникальные истории, в которые ты веришь, ибо это жизнь.
Игра очень серьёзная в плане жизненных тем и того, как работает общество и люди. Практически все персонажи страдали и пережили свой путь, и мы можем лишь послушать их рассказ.
Отдельно хочется отметить как игра умело работает с темой религии в современной жизни (этому посвящена целая глава) и что это на самом деле такое.Прочитав лор священника на 13 страниц, у меня замерло всё внутри
Пройдя игру на одну концовку побега, я дрожал от напряжения.
Пройдя игру на истинную концовку, я почувствовал вкуснейший и красивейший финал.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤5😈2 2 2
У неё великолепный авторский саундтрек, чудесный пиксельный 2.5D стиль и какая-то такая атмосфера, которая просто кажется чем-то родным.
Ведь всё детство я провёл за The Escapists (обе части), я был помешан на ней. Но это было про геймплей.
Back to the Dawn — это крайне схожая игра по стилю, но это самый настоящий "story mode".
Я окунулся в прошлое, и это всё-равно открыло мне кое-что новое.
Нельзя описать RPG-игру (особенно без спойлеров), но я очень постарался.
То, как убивают мои любимые игры и выпускают сплошное говно без грамма стараний — китайская команда из 10 человек выпустили проект всей жизни, в который вложили всю людскую любовь к играм, простой человеческой жизни и поп-культуре.
10/10, игра года
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3😈3 2
Очередная игра, дающая больше вопросов, чем ответов.
Но даже так — напугать она смогла.
В игре нет управления мышкой, и твоя задача за хакера помочь проникнуть на какой-то охраняемый объект, работая с реальной консолью!
Майк Клубника снова сделал авторскую музыку, и она сыграла свою роль.
Когда ты мало шаришь как пользоваться компьютерным терминалом, и сидишь в реальном времени разбираешься что и как... Гнетущая атмосфера его миров как всегда на вышке.
Также есть много деталей и зацепок, намекающих на другие игры автора — возможно, это часть этой же вселенной.
10/10
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2 1 1
Каким-то невообразимым образом, готовим фанатский русификатор-перевод игры s.p.l.i.t от Майка Клубники
Текст очень сложный к переводу и там много своих нюансов, но теперь будет возможность насладиться игрой и хотя бы понять о чем она
Текст очень сложный к переводу и там много своих нюансов, но теперь будет возможность насладиться игрой и хотя бы понять о чем она
🔥9
Forwarded from hypewave
Тем временем VOID Interactive продала 2 млн копий Ready or Not для консолей
CEO студии Хулио Родригес поздравил игроков и своих коллег с достижением такого результата менее чем за две недели.
CEO студии Хулио Родригес поздравил игроков и своих коллег с достижением такого результата менее чем за две недели.
😭6❤2
Скрепя зубами, ролик про сюжет Ready or Not отменяется.
Я в жизни не мог представить, что такой обман в видеоигровой индустрии может произойти. Но он случился.
Игра на текущий момент просто неиграбельна на ПК. Убито напрочь В-С-Ё! (мои нервы тоже)
Я в жизни не мог представить, что такой обман в видеоигровой индустрии может произойти. Но он случился.
Игра на текущий момент просто неиграбельна на ПК. Убито напрочь В-С-Ё! (мои нервы тоже)
😭12🕊2👾2
Чтобы производить контент с удобством (
Будет:
А сегодня у меня аудиокарта Scarlett Solo (Gen 4), с заделом на будущий микрофон.
Штука супер-удобная и очень мощная, полный огонь
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Сегодня впервые буду выступать как диджей клубного формата.
Я заготовил 2 микса, и я прям безумно кайфанул их продумывать.
...Но я не взял рекордер, поэтому запись будет потом👍
Я заготовил 2 микса, и я прям безумно кайфанул их продумывать.
...Но я не взял рекордер, поэтому запись будет потом
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤8
Forwarded from Мысли Инфера
🔥 Спустя почти неделю с начала разработки и десятки часов за кодом и текстурами работа была окончена: локализация s.p.l.i.t на русский язык вышла в свет!
ТЫК
Это именно локализация, а не простой перевод: игра сохранила свою атмосферу, англоязычные фразеологизмы заменены на привычные русскому уху варианты и так далее. Переведено и локализировано всё: от текста в чате до содержимого файлов на компьютере и текстур.
Код пришлось хорошенько переделать для совместимости с русским языком. В частности, скрипт печати мыслей был серьёзно переписан, чтобы была возможность писать кириллицу. А процесс усложнял тот факт, что англоязычный текст был раскидан по разным файлам (часто в самых неожиданных местах) и приходилось по крупицам собирать локализацию.
Но мы это сделали.
Будем очень рады, если вы оцените нашу локализацию. Сама игра стоит около 100 рублей, но эмоции, что она дарит, с лихвой окупают данную сумму.
ТЫК
Это именно локализация, а не простой перевод: игра сохранила свою атмосферу, англоязычные фразеологизмы заменены на привычные русскому уху варианты и так далее. Переведено и локализировано всё: от текста в чате до содержимого файлов на компьютере и текстур.
Код пришлось хорошенько переделать для совместимости с русским языком. В частности, скрипт печати мыслей был серьёзно переписан, чтобы была возможность писать кириллицу. А процесс усложнял тот факт, что англоязычный текст был раскидан по разным файлам (часто в самых неожиданных местах) и приходилось по крупицам собирать локализацию.
Но мы это сделали.
Будем очень рады, если вы оцените нашу локализацию. Сама игра стоит около 100 рублей, но эмоции, что она дарит, с лихвой окупают данную сумму.
Steamcommunity
Steam Community :: Guide :: ПРАВИЛЬНЫЙ ПЕРЕВОД - Локализация s.p.l.i.t
Полный, литературный перевод игры, сделанный вручную. Перевод всех текстур и частей игры на русский язык!...
🤯1
Конкретно минус моего сетапа — не регулируется высота мониторов.
Это будет компенсировано возможностью менять высоту стола, а также стула.
Но даже так — в положении сверху что-то есть
Это будет компенсировано возможностью менять высоту стола, а также стула.
Но даже так — в положении сверху что-то есть
Немного успокоившись и достав шуруповерт, мониторы таки удалось отрегулировать по высоте, и весь ворох проводов кое-как привязать к столу
Получилось очень компактно и супер удобно
Теперь копим на стол и стул🐱
Получилось очень компактно и супер удобно
Теперь копим на стол и стул
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤5