tgoop.com/secondcog/1322
Create:
Last Update:
Last Update:
⛓️💥
Эта "furry jail" — единственная игра в этом году, вызвавшая у меня неподдельные эмоции.
Back to the Dawn — это абсолютный кинотеатр. У меня не набирается слов, как достойно описать игру... Но я попробую.ГЕЙМПЛЕЙНО:
В своей сути — это RPGшка на манер D&D во вселенной с животными а-ля Зверополис, их виды и принадлежности идеально сочетаются с общей историей их мира (вплоть до религии).
В игре просто сумасшедшее количество контента и реакций на любое твоё действие, а большинство действий совершаются через кубики d6 и показателям как в том же D&D (за вычетом мудрости и телосложения).
В игре огромная роль уделяется отсылкам к поп-культуре, и если в начале казалось, что это "отсылки-ради-отсылок", то потом это стало максимально в тему и игра ощущалась по-настоящему узнаваемой и родной.
Я без шуток ловил мурашки всякий раз, когда мои действия влияли на мою игру. Например, давал Томасу (гг игры) посмотреть фильм, и уже в тот же день я сталкиваюсь с неожиданным событием, где знания этого фильма дали мне решение ситуации, а без него я бы тупо не смог.
Аналогично работает и с фразами. У Томаса есть комментарии почти на В-С-Ё.
В игре надо распределять время через действия, и в плане распорядка дня игра скриптованная — на этом строится весь геймплей. Ты не проиграешь, но можешь что-то не доделать и это помешает твоему плану. Ты должен учитывать и наблюдать тупо за всем.
Но в конечном счёте порадовало и сразило на повал разнообразие геймплея.
Игра дает тебе мини-игры и интерактивы, а также целые сюжетные сцены просто чтобы скучно не было.
Они могут больше не встретиться в игре никогда, но их сделали специально для этого. Да и если у тебя высокий интеллект — их можно и вовсе скипнуть.
Новая игра+ тут — это часть переигровки на крутые концовки, будто бы так и задумано, чтобы ты прошел игру ещё раз. По твоему выбору тебе отдадут весь твой прогресс отношений и навыков, и ты сможешь воплотить то, что не смог в первой игре.
В плане игры я натурально залип в неё, но весь мой путь проходился не просто так.
СЮЖЕТНО:
У игры реализовано 2/3 сюжеток за разных героев, и я пока прошёл только одну, а эмоций словил на год вперёд.
Играя за лиса Томаса (который имеет самую уродскую внешность в произведениях и это прекрасно), он попадает в тюрьму по подставе и из неё надо бежать.
Сам Томас — это многогранный персонаж , очень разумный и при этом он простой парень, шарящий за поп-культуру. У него есть отношения (и даже возможность выбрать меж 2 девушек)
Остальные персонажи, как его лучший друг адвокат и другие друзья — это великолепный каст героев, с которых смеёшься и переживаешь.Стриптиз перед озабоченной милфой - это пик
Настоящая "жесть" идет под конец игры, когда ты решаешь основной квест и/или решаешься сбежать из тюрьмы. За это время ты будешь исследовать секреты и целую кучу лора их мира, который сам по себе очень простой, но супер затягивающий.
На контрасте с монотонной тюрьмой, изучать по кусочкам как устроен их мир — занятие великолепное.
Выделяются тут и арестанты, их тут 46. У каждого свой характер и уникальная история, получить которую можно за дружбу с ними путем "симулятора свиданий" — дарить подарки, активировать диалоги, использовать перки.
И каждая история тех героев, с кем ты подружился — зацепит. Среди таких историй бывают и переписанные отсылки на героев из фильмов (Джон Уик либо Во Все Тяжкие) и получается такая вот "альтернативная концовка" того, что ты и сам знаешь. Но бывают и просто уникальные истории, в которые ты веришь, ибо это жизнь.
Игра очень серьёзная в плане жизненных тем и того, как работает общество и люди. Практически все персонажи страдали и пережили свой путь, и мы можем лишь послушать их рассказ.
Отдельно хочется отметить как игра умело работает с темой религии в современной жизни (этому посвящена целая глава) и что это на самом деле такое.Прочитав лор священника на 13 страниц, у меня замерло всё внутри
Пройдя игру на одну концовку побега, я дрожал от напряжения.
Пройдя игру на истинную концовку, я почувствовал вкуснейший и красивейший финал.