tgoop.com/secondcog/1560
Create:
Last Update:
Last Update:
Я участвую в номинации Steam каждый год и это уже приятная традиция. Расскажу про свои итоги 2025.
В плане игр, 2025 — мой самый любимый год. Находятся те, кто считают его гиблым, но бля... А вы прошлые годы-то помните? Вот-вот.Итак, мои номинации...
Я не мог себе представить, что пиксельный наследник Disco Elysium про зверят так меня поразит, растрогает и оставит гигантский спектр эмоций на целый год.
Лис Томас и Пантера Боб — это одни из моих любимых персонажей и последний раз я испытывал такой же ахуй только с Cyberpunk 2077: Phantom Liberty
Игра не была бы такой крутой без той любви к деталям, что китайские разрабы вкладывали сюда годами.
По истине великий релиз этого года.
Я ненавижу VR всей душой и удивлен почему эта категория до сих пор не вымерла.
VR мертв как устройство, игры по нему тоже.
Pavlov добавлен чисто для галочки, единственное что я знаю из этого года.
Чуваки буквально сделали ремастер игры до её полноценного выхода — полная переделка графики, Encore-уровни и новый арсенал.
Команда у игры и коллабы там по истине легендарны, ждем всем селом полный релиз игры. Благо сейчас она целиком готова, до финала осталось немного.
Эта прекрасная игра по всем параметрам и один из лучших сиквелов, что я знаю. Для честности, эта игра вышла в прошлом году, а в Steam — в 2025-м.
У меня нет Steam Deck и кайфа я не знаю, но этот вариант звучит хорошо.
2025-й стал по истине годом "квота-хорроров", которые меня порядком заебали. К счастью, вышла одна игра, которая меня серьёзно зацепила.
Опять же, тот подход, что делают эти двое парней и сколько души вложено в игру — заставили по-настоящему кайфануть нашей компанией.
Нахер REPO, PEAK, Schedule и другие, эта — лучше всех!
Тут сразу без вариантов. Сотни мемов, своих вариаций и стиль, который плотно въедается в голову русского человека.
Сотни отсылок, деталей и в целом сама игра достаточно безнадежная и депрессивная как раз во многом благодаря этому гротеску.
Игра Майка Клубники, которая удивила меня своей иммерсивностью и деталями пользования старых ПК.
Она очень короткая, но емкая и заставляет подумать современного ПК-юзера как и что устроено.
Не дается в том плане, что не могу за неё сесть полноценно.
А если серьёзно, то первая часть считается мной самой сложной игрой в мире. И сиквел не уступает ей, хотя и всё-равно чуть более оказуалили её под давлением новичков.
Ну тут аналогично без вариантов. Тоби Фокс легенда современной музыки, и создать треки, которые запомнятся игрокам на очень долго и породят кучу ремиксов и переделок — тут низкий поклон.
IT'S TV TIME, Black Knife, Hammer of Justice, Raise up your bat! стали визитной карточкой игрового года.
Очень не хотел ставить дубликат, но именно в плане сюжета эта игра единственная разносит в этом году.
Именно сюжет игры и выдал мне главный интерес, а все остальные детали заманили и удержали меня в игре — связали всю историю как клей, в общем.
Это надо просто пережить...
Ну нет такой же эмоциональной и приятной реиграбельной игры, которая дарит уникальные чувства. Ну не получится уже попасть в ранние нулевые в эпоху роуд-трипов.
А в Keep Driving всегда можно зачилиться за рулем, слушая попутчиков и слушая великолепную рок-музыку.
Опять же, я не рассчитываю на победу чего-либо от этого — это просто мои личные итоги, которыми я горжусь.
Великолепные игры, великолепный год. Я его не забуду!



