tgoop.com/scriptplugin3dsmax/3874
Last Update:
اسکریپتی به نام
Deformed Edges
برای تری دی استادیو مکس
عملکرد : دفرمه کردن سگمنت های یک حجم
نکته :حجم انتخابی حتما باید ادیت پالی شده باشد و حتی حجم هایی که ادیت پالی به صورت مدیفایر به انها اعمال شده است کار نکرده و حتا حجم باید کانورت بشود
نکته 2 :تغییر در سگمنت ها باعث تغییر در توپولوژی حجم میشود که اگر بدون برنامه ریزی و احاطه این تغییر توپولوژی اتفاق بیفتد مسلما نتیجه نهایی مدلینگ دچار ایراد میشود
نحوه نصب و اجرا:درگ کردن فایل اسکریپت داخل صحنه و یا ران کردن توسط گزینه ران اسکریپت از منوی اسکریپت
برخی از تنظیمات : اعمال bevel به سگمنت های انتخابی .ایجاد زاویه مابین بر روی موقعیت سگمنت های انتخابی و....
مثالی از عملکرد : ایجاد نویز بر روی لبه های حجم مبدا .ایجاد توپوگرافی بر روی حجم .بدست اورن نرمال از حجم های های پالی برای استفاده در لوپولی حجم مبدا .حالتی شبیه نقاط جوش کاری در لبه ها.ایجاد فرسودگی در لبه های دیوار ها.ایجاد مدلینگ فرورفتگی و برامدکی بر لبه های دیوار های سنگی و ...
ورژن اسکریپت :
1.1
حداقل ورژن مورد نیاز مکس :
تست شده از مکس
2012 تا 2018
همراه فیلم آموزشی از سازنده اسکریپت
BY 3DPLUSCRIPT
Share with your friend now:
tgoop.com/scriptplugin3dsmax/3874