Telegram Web
А для вайбів можете просто зацінити обкладинки гри Beyond the Wall and Other Adventures. Як на мене саме той настрій, що треба.
Переклав статтю Чаклунство та стіна щитів про переваги ранньосередньовічної основи для сетингу гри.

Мені це близько, бо я і Вовків узбережжя своїх довгий час водив, і хак-переклад системки звідти зробив, і загалом ця естетика мені подобається. А згадав я за статтю, бо наш конкурс по Каїрну стилістично теж десь близько.

Тож читайте і надихайтесь)
#osr
Ловіть невелике підземелля для Old-School Essentials. Досить компактне, щоб підв'язати до олдскульної кампанії як низькорівневу проміжну чи побічну точку інтересу.

Я його готував для дещо міфологізованої сворд-н-сорсерійної Північної Африки часів Королівства Вандалів і Аланів, але думаю його без проблем можна зарескінити і до іншої стилістики.

Гробниця Аларіса
#osr
RPG Lab Gremlin
Ловіть невелике підземелля для Old-School Essentials. Досить компактне, щоб підв'язати до олдскульної кампанії як низькорівневу проміжну чи побічну точку інтересу. Я його готував для дещо міфологізованої сворд-н-сорсерійної Північної Африки часів Королівства…
До речі, це підземелля може бути непоганим прикладом до конкурсу пригод для Каїрна, оскільки ідеально вписується по вимогам щодо об'єму (хоч і не по стилістиці). Також можете переглянути інші приклади пригод, на які можна звернути увагу, в пості від М87.
Свого часу я дико надихнувся оповіданням "Delenda Est" Роберта Говарда. Жаль його немає українською. Звідти і цей данж, і свою Кров Сарматів по цьому сетингу водив. Взагалі у Говарда класні такі малі автономні штуки поза великими циклами.
До завершення збору робіт на конкурс пригод по Каїрну залишилось 2 тижні.

І щоб підігріти інтерес, надати ще приклад і якось синхронізуватись, вирішив поділитись своїм позаконкурсним мікрогекскравлом. Сам я теж дещо вперся в обмеження по об'єму, але здається вийшло непогано.

Google Doc: Побоїще долини Гримодолу
#osr
Лекція-розбір гри Amber RPG від Super8! В ній оглядається не тільки саме Ембер, але й загалом бездайсові системи – ті, що граються не лише без кидків кубів, але і без будь-якого іншого зовнішнього джерела випадковості. Це одна з тих граней НРІ, з якою я й сам був не надто знайомий, тож раджу до перегляду.
ІНШИЙ ДОСВІД — AMBER Diceless RPG

Чи було у вас, що граєте у різні НРІ, а нічого глобально не змінюється? Super8 заглибився в це питання і пропонує до ознайомлення абсолютно інший підхід до ролівок, який гарантує інший вид задоволення.

😀Як вам такий подарунок на GM day?
Тиждень до завершення конкурсу пригод до Каїрна і я зробив ще один демонстраційний модуль. Невелике підземелля, яке можна вбудувати в якийсь гекскравл, наприклад на основі попереднього модуля.

Надихався і готував я його як потенційний спін-офф Winter's Daughter, який можна легко підв'язати під якусь з потенційних подій звідти. Але і автономно він працюватиме, поза цим контекстом.

Google Doc: Підземелля Лісу й Холоду
самонадіяна назва звісно
#osr
Не надто люблю розмови про готові сеттінги, але тут класика, та і написано красиво
#огляд
У 1990-х компанія TSR випустила один із найцікавіших сетингів D&D.

Це був сетинг у світі, де використання магії призвело до катастрофи і перетворило майже увесь світ на пустелю. Тут на людей полюють халфлінги-канібали, ельфи живуть крадіжкою і обманом, дворфи не мають борід, химерний дракон розорює селища, а містами правлять могутні королі-чаклуни.

Пройшло вже більше 30-и років з часу його публікації, проте світ Темного Сонця лишається таким самим унікальним.

Зацікавились? Тоді читайте Dark Sun: сетинг D&D загублений в пісках часу, мій великий огляд цього надзвичайного світу.

Хто знає, може це ваш наступний улюблений сетинг?

Upd: сетинг випустила компанія TSR а не Wizards of the Coast
#DarkSun #DungeonsAndDragons
Нарешті ми цього дочекалися, ловіть повністю зверстану PDF версію Краєходців!

Легковісна "около-пбташна" настільна рольова гра в стилі космоопери і м'якої фантастики про авантюрні пригоди в безкрайньому космосі. Не зважаючи на невеликий обсяг, в ній є все необхідне для тривалої гри і в цьому я вважаю вона досягла ідеального балансу.

Зверніть увагу на мої статті до Краєходців
Часті питання про "пбташні" ігри
Про майстерські ходи в Краєходцях
Підготовка загроз в Краєходцях
Корабельні бої в Краєходцях

Також можете переглянути лекцію-презентацію про цю гру
https://youtu.be/6pOtn6Vs0Eg

Краєходці
https://darkmentat.itch.io/krayehodci
Щодо чарників для Краєходців, то тут поки є два варіанти.

Прямий і красивий переклад оригінальних чарників Offworlders від Микити Гумерова. Вони дуже круто оформлені, проте особисто мені не подобається "захардкожені" опції: їх потрібно обирати зі списку, більшість з них залишаться порожньою візуальною нагрузкою, а місця для своїх варіантів немає.
https://preview.drivethrurpg.com/en/product/465967

Кривий-косий чарник-прототип, що відображає вже моє особисте бачення найкращої для нього структури. Більш чіткий акцент на важливих штуках, але вибрані навички і таланти треба буде вписати самостійно. Ну і виконано доволі просто.
https://drive.google.com/file/d/1sEUIWJhhf__r5uReFrOiQ2HW9tQ0tXEA

А сам же я надаю перевагу просто виписаним олівцем характеристикам персонажа на чистому листі, у вільному форматі і тільки з найголовнішими речами. І вам раджу спробувати, для таких простеньких ігор це класна тема і в ній є якась своя естетика)

UPD Вийшов новий повноцінний буклет від Іллаіра з Dense Forest Camp.
#offworlders
2025/06/19 07:37:50
Back to Top
HTML Embed Code: