ROGUELIKE_THEORY Telegram 522
1. Была у меня в детстве любимая книжка "Военные игры" (как я понимаю, написанная по фильму War Games, типа экранизации наоборот. Фильм я вроде посмотрел в итоге, но вообще не запомнил), там мальчик играл в компьютерную игру про атомную войну, а потом вдруг посмотрел новости и обнаружил, что вся игра оказывается по-настоящему. Потом на вдохновении от этого фильма сделали очень красивую, меланхоличную игру про атомные бомбы DEFCON.

В этом сюжете есть две пугающие фантазии. Первая это что типа "игра вдруг станет реальностью". Но вторая вот – что совершенно неожиданно противником в атомной войне будет не "рациональный агент", а ребёнок, который вообще не понимает, что делает, и всё, что он, не понимая, делает, это лишь с целью максимизации своего и всеобщего исступления. Это такой ответ на доктрину ядерного сдерживания, которая строится на известной дилемме заключенного, что точно так же акцентируется на поиске какой-то личной выгоды и абсолютно не может вписать ситуацию, когда одному из заключенных на выгоду явно наплевать, а движет им лишь безумная, исступленная ненависть ко второму.

2. Пару месяцев назад я посмотрел комедийный сериал "Слуга народу", где очень забавный и доброжелательный молодой человек стал очень хорошим президентом одной интересной страны и пытался всё в ней сделать хорошо. А после своего выхода сериал неожиданно вдруг превратился в правду, и мужчина, игравший этого президента, сам стал на самом деле президентом и сейчас на эту настоящую страну напали и угрожают ей в том числе и вышеупомянутой атомной бомбой, и все обсуждают в твиттере эту войну так, как будто бы смотрят интересный сериал.

3. На вайсе видос про геймеров, которые управляли американскими дронами и убивали с их помощью людей на ближнем Востоке. И есть за этим сюжетом некий вопрос, мол, не так ли это, что все эти технические приспособления между пилотом и реальным эффектом от его действий как-то меняют его восприятие происходящего? "Убивать с помощью дрона было проще, но уже потом мне было так же тяжело". Типа, в гуще событий дергая джойстиком перед экраном как-то удаётся от реальности отгородиться, а догоняет она уже потом.

Я писал выше про военизированный краудворк, за которым есть какой-то похожий механизм. Вот квест: посвети фонариком, получи награду, не думай о том, зачем это всё. И я писал там же – проблема не просто в том, что "краудворк неожиданно оказался войной", он всегда был средством для превращения людей в орудия, их прямое порабощение.

4. Единственное, что я могу добавить по всему этому поводу, это что странные и страшные сны, фантазии, сериалы и компьютерные игры бессмысленно пытаться просто забыть и запретить себе и другим, а надо анализировать. Мы живем в абсолютно сомнамбулическое время, и если вам повезло всё ещё видеть сны, фантазировать или играть в компьютерные игры, то, если верить психоанализу, они дают вам доступ к реальности куда лучший, чем то, что называют самой всамделишной реальностью те, кто пытается вас от них отвлечь. И самый главный вопрос в таком анализе – почему мы, по собственной воле, показываем себе именно это.
👍633🤔1



tgoop.com/roguelike_theory/522
Create:
Last Update:

1. Была у меня в детстве любимая книжка "Военные игры" (как я понимаю, написанная по фильму War Games, типа экранизации наоборот. Фильм я вроде посмотрел в итоге, но вообще не запомнил), там мальчик играл в компьютерную игру про атомную войну, а потом вдруг посмотрел новости и обнаружил, что вся игра оказывается по-настоящему. Потом на вдохновении от этого фильма сделали очень красивую, меланхоличную игру про атомные бомбы DEFCON.

В этом сюжете есть две пугающие фантазии. Первая это что типа "игра вдруг станет реальностью". Но вторая вот – что совершенно неожиданно противником в атомной войне будет не "рациональный агент", а ребёнок, который вообще не понимает, что делает, и всё, что он, не понимая, делает, это лишь с целью максимизации своего и всеобщего исступления. Это такой ответ на доктрину ядерного сдерживания, которая строится на известной дилемме заключенного, что точно так же акцентируется на поиске какой-то личной выгоды и абсолютно не может вписать ситуацию, когда одному из заключенных на выгоду явно наплевать, а движет им лишь безумная, исступленная ненависть ко второму.

2. Пару месяцев назад я посмотрел комедийный сериал "Слуга народу", где очень забавный и доброжелательный молодой человек стал очень хорошим президентом одной интересной страны и пытался всё в ней сделать хорошо. А после своего выхода сериал неожиданно вдруг превратился в правду, и мужчина, игравший этого президента, сам стал на самом деле президентом и сейчас на эту настоящую страну напали и угрожают ей в том числе и вышеупомянутой атомной бомбой, и все обсуждают в твиттере эту войну так, как будто бы смотрят интересный сериал.

3. На вайсе видос про геймеров, которые управляли американскими дронами и убивали с их помощью людей на ближнем Востоке. И есть за этим сюжетом некий вопрос, мол, не так ли это, что все эти технические приспособления между пилотом и реальным эффектом от его действий как-то меняют его восприятие происходящего? "Убивать с помощью дрона было проще, но уже потом мне было так же тяжело". Типа, в гуще событий дергая джойстиком перед экраном как-то удаётся от реальности отгородиться, а догоняет она уже потом.

Я писал выше про военизированный краудворк, за которым есть какой-то похожий механизм. Вот квест: посвети фонариком, получи награду, не думай о том, зачем это всё. И я писал там же – проблема не просто в том, что "краудворк неожиданно оказался войной", он всегда был средством для превращения людей в орудия, их прямое порабощение.

4. Единственное, что я могу добавить по всему этому поводу, это что странные и страшные сны, фантазии, сериалы и компьютерные игры бессмысленно пытаться просто забыть и запретить себе и другим, а надо анализировать. Мы живем в абсолютно сомнамбулическое время, и если вам повезло всё ещё видеть сны, фантазировать или играть в компьютерные игры, то, если верить психоанализу, они дают вам доступ к реальности куда лучший, чем то, что называют самой всамделишной реальностью те, кто пытается вас от них отвлечь. И самый главный вопрос в таком анализе – почему мы, по собственной воле, показываем себе именно это.

BY roguelike theory


Share with your friend now:
tgoop.com/roguelike_theory/522

View MORE
Open in Telegram


Telegram News

Date: |

Choose quality over quantity. Remember that one high-quality post is better than five short publications of questionable value. Step-by-step tutorial on desktop: Telegram desktop app: In the upper left corner, click the Menu icon (the one with three lines). Select “New Channel” from the drop-down menu. How to Create a Private or Public Channel on Telegram? Commenting about the court's concerns about the spread of false information related to the elections, Minister Fachin noted Brazil is "facing circumstances that could put Brazil's democracy at risk." During the meeting, the information technology secretary at the TSE, Julio Valente, put forward a list of requests the court believes will disinformation.
from us


Telegram roguelike theory
FROM American