Компания Anduril создали военным США шлем EagleEye, и это почти как читерство в Call of Duty, только в реальной жизни.
Суть простая: AI в реальном времени обрабатывает видео с дронов и камер других солдат, а потом накладывает эту картинку на визор шлема. Результат — вы видите позиции союзников и противников прямо сквозь стены и другие препятствия.
Для разработки взяли лучшие наработки из VR-гейминга от Microsoft и Oculus — там уже давно решили проблемы с латентностью и точным отслеживанием позиции в пространстве.
Звучит как технология из будущего, но вот что интересно: это работает только пока у вас есть дроны в воздухе и связь с напарниками. Стоит системе упасть и вы снова обычный солдат со шлемом на голове. Плюс противник рано или поздно научится глушить сигнал или подсовывать ложные цели.
Но да, пока это работает — выглядит как огромное преимущество.
Суть простая: AI в реальном времени обрабатывает видео с дронов и камер других солдат, а потом накладывает эту картинку на визор шлема. Результат — вы видите позиции союзников и противников прямо сквозь стены и другие препятствия.
Для разработки взяли лучшие наработки из VR-гейминга от Microsoft и Oculus — там уже давно решили проблемы с латентностью и точным отслеживанием позиции в пространстве.
Звучит как технология из будущего, но вот что интересно: это работает только пока у вас есть дроны в воздухе и связь с напарниками. Стоит системе упасть и вы снова обычный солдат со шлемом на голове. Плюс противник рано или поздно научится глушить сигнал или подсовывать ложные цели.
Но да, пока это работает — выглядит как огромное преимущество.
2🤯125🔥24❤22🤣5🙈4😎2👍1
tgoop.com/robotsymphony/7180
Create:
Last Update:
Last Update:
Компания Anduril создали военным США шлем EagleEye, и это почти как читерство в Call of Duty, только в реальной жизни.
Суть простая: AI в реальном времени обрабатывает видео с дронов и камер других солдат, а потом накладывает эту картинку на визор шлема. Результат — вы видите позиции союзников и противников прямо сквозь стены и другие препятствия.
Для разработки взяли лучшие наработки из VR-гейминга от Microsoft и Oculus — там уже давно решили проблемы с латентностью и точным отслеживанием позиции в пространстве.
Звучит как технология из будущего, но вот что интересно: это работает только пока у вас есть дроны в воздухе и связь с напарниками. Стоит системе упасть и вы снова обычный солдат со шлемом на голове. Плюс противник рано или поздно научится глушить сигнал или подсовывать ложные цели.
Но да, пока это работает — выглядит как огромное преимущество.
Суть простая: AI в реальном времени обрабатывает видео с дронов и камер других солдат, а потом накладывает эту картинку на визор шлема. Результат — вы видите позиции союзников и противников прямо сквозь стены и другие препятствия.
Для разработки взяли лучшие наработки из VR-гейминга от Microsoft и Oculus — там уже давно решили проблемы с латентностью и точным отслеживанием позиции в пространстве.
Звучит как технология из будущего, но вот что интересно: это работает только пока у вас есть дроны в воздухе и связь с напарниками. Стоит системе упасть и вы снова обычный солдат со шлемом на голове. Плюс противник рано или поздно научится глушить сигнал или подсовывать ложные цели.
Но да, пока это работает — выглядит как огромное преимущество.
BY Робот сочинит симфонию?



Share with your friend now:
tgoop.com/robotsymphony/7180
