Forwarded from Санины Шмапы (Alexander Murzintsev)
P-47 II MD (Mega Drive, 2025)
Анонс состоялся в декабре прошлого года. Спустя 34 года как разработку свернули. А выпустили игру в японском регионе 13 марта. До pal и ntsc-u релиза еще пара недель, но пару дней назад игру сдампили. И у меня появилась возможность поиграть раньше, чем картридж приедет. Не смог себе отказать в этом и-таки прошел.
Во-первых, это хорошая игра на MegaDrive. Разработчики не пытаются выжать все соки из консоли. Вас не поразит графика или звуковые эффекты. Но вы и не будете страдать от фризов. Играется плавно, никаких подвисаний, постоянных исчезновений спрайтов, миганий. Вы просто играете.
Во-вторых, это хороший шмап. Разработчики делали шмап. И они понимали, что делают. Это не буллет-хелл, это ровно такая игра, какая должна была выйти на мегадрайв 34 года назад. В ней нет ничего нового.
Уровней 6. В конце каждого босс. Играется очень приятно. Улучшаем самолетик, улучшаем ведомых, убиваем босса. Смарт-бомба привязана к здоровью. У вас есть выбор: либо сбросить большую бомбу, либо пережить попадание снаряда врагов. Но самое приятное, что на старте уровня у вас всегда 3 бомбы/жизни. 3 конта. Более чем хватает на прохождение игры. На легком пройти на 1cc - 0 проблем. Дальше несколько сложнее.
Графика больше всего напоминает Thunder Force 3 (который я очень люблю). Без излишеств, но очень приятная. Локации хорошо читаются. От меня только усиления постоянно улетали. Но тут нужно потренироваться и запомнить, где они падают.
Музыка весьма простенькая. Олдскул.
Я очень рекомендую поиграть. Шмапы на мегадрайв – это всегда хорошо. А новые шмапы – это еще лучше!
Записал вам первый и пятый уровни.
#horizontal
Анонс состоялся в декабре прошлого года. Спустя 34 года как разработку свернули. А выпустили игру в японском регионе 13 марта. До pal и ntsc-u релиза еще пара недель, но пару дней назад игру сдампили. И у меня появилась возможность поиграть раньше, чем картридж приедет. Не смог себе отказать в этом и-таки прошел.
Во-первых, это хорошая игра на MegaDrive. Разработчики не пытаются выжать все соки из консоли. Вас не поразит графика или звуковые эффекты. Но вы и не будете страдать от фризов. Играется плавно, никаких подвисаний, постоянных исчезновений спрайтов, миганий. Вы просто играете.
Во-вторых, это хороший шмап. Разработчики делали шмап. И они понимали, что делают. Это не буллет-хелл, это ровно такая игра, какая должна была выйти на мегадрайв 34 года назад. В ней нет ничего нового.
Уровней 6. В конце каждого босс. Играется очень приятно. Улучшаем самолетик, улучшаем ведомых, убиваем босса. Смарт-бомба привязана к здоровью. У вас есть выбор: либо сбросить большую бомбу, либо пережить попадание снаряда врагов. Но самое приятное, что на старте уровня у вас всегда 3 бомбы/жизни. 3 конта. Более чем хватает на прохождение игры. На легком пройти на 1cc - 0 проблем. Дальше несколько сложнее.
Графика больше всего напоминает Thunder Force 3 (который я очень люблю). Без излишеств, но очень приятная. Локации хорошо читаются. От меня только усиления постоянно улетали. Но тут нужно потренироваться и запомнить, где они падают.
Музыка весьма простенькая. Олдскул.
Я очень рекомендую поиграть. Шмапы на мегадрайв – это всегда хорошо. А новые шмапы – это еще лучше!
Записал вам первый и пятый уровни.
#horizontal
tgoop.com/retrodevicesnerd/13717
Create:
Last Update:
Last Update:
P-47 II MD (Mega Drive, 2025)
Анонс состоялся в декабре прошлого года. Спустя 34 года как разработку свернули. А выпустили игру в японском регионе 13 марта. До pal и ntsc-u релиза еще пара недель, но пару дней назад игру сдампили. И у меня появилась возможность поиграть раньше, чем картридж приедет. Не смог себе отказать в этом и-таки прошел.
Во-первых, это хорошая игра на MegaDrive. Разработчики не пытаются выжать все соки из консоли. Вас не поразит графика или звуковые эффекты. Но вы и не будете страдать от фризов. Играется плавно, никаких подвисаний, постоянных исчезновений спрайтов, миганий. Вы просто играете.
Во-вторых, это хороший шмап. Разработчики делали шмап. И они понимали, что делают. Это не буллет-хелл, это ровно такая игра, какая должна была выйти на мегадрайв 34 года назад. В ней нет ничего нового.
Уровней 6. В конце каждого босс. Играется очень приятно. Улучшаем самолетик, улучшаем ведомых, убиваем босса. Смарт-бомба привязана к здоровью. У вас есть выбор: либо сбросить большую бомбу, либо пережить попадание снаряда врагов. Но самое приятное, что на старте уровня у вас всегда 3 бомбы/жизни. 3 конта. Более чем хватает на прохождение игры. На легком пройти на 1cc - 0 проблем. Дальше несколько сложнее.
Графика больше всего напоминает Thunder Force 3 (который я очень люблю). Без излишеств, но очень приятная. Локации хорошо читаются. От меня только усиления постоянно улетали. Но тут нужно потренироваться и запомнить, где они падают.
Музыка весьма простенькая. Олдскул.
Я очень рекомендую поиграть. Шмапы на мегадрайв – это всегда хорошо. А новые шмапы – это еще лучше!
Записал вам первый и пятый уровни.
#horizontal
Анонс состоялся в декабре прошлого года. Спустя 34 года как разработку свернули. А выпустили игру в японском регионе 13 марта. До pal и ntsc-u релиза еще пара недель, но пару дней назад игру сдампили. И у меня появилась возможность поиграть раньше, чем картридж приедет. Не смог себе отказать в этом и-таки прошел.
Во-первых, это хорошая игра на MegaDrive. Разработчики не пытаются выжать все соки из консоли. Вас не поразит графика или звуковые эффекты. Но вы и не будете страдать от фризов. Играется плавно, никаких подвисаний, постоянных исчезновений спрайтов, миганий. Вы просто играете.
Во-вторых, это хороший шмап. Разработчики делали шмап. И они понимали, что делают. Это не буллет-хелл, это ровно такая игра, какая должна была выйти на мегадрайв 34 года назад. В ней нет ничего нового.
Уровней 6. В конце каждого босс. Играется очень приятно. Улучшаем самолетик, улучшаем ведомых, убиваем босса. Смарт-бомба привязана к здоровью. У вас есть выбор: либо сбросить большую бомбу, либо пережить попадание снаряда врагов. Но самое приятное, что на старте уровня у вас всегда 3 бомбы/жизни. 3 конта. Более чем хватает на прохождение игры. На легком пройти на 1cc - 0 проблем. Дальше несколько сложнее.
Графика больше всего напоминает Thunder Force 3 (который я очень люблю). Без излишеств, но очень приятная. Локации хорошо читаются. От меня только усиления постоянно улетали. Но тут нужно потренироваться и запомнить, где они падают.
Музыка весьма простенькая. Олдскул.
Я очень рекомендую поиграть. Шмапы на мегадрайв – это всегда хорошо. А новые шмапы – это еще лучше!
Записал вам первый и пятый уровни.
#horizontal
BY Limowski' Precious Little Life
Share with your friend now:
tgoop.com/retrodevicesnerd/13717