RDCLR_DEV Telegram 67
Сколько веток должно быть в репозитории

🕑 Сразу определимся, что мы говорим только о долгоживущих ветках, то есть ветках, не зависящих от текущих задач, релизов и т.д.

Давайте разберем ответы из нашего опроса с конца:

👩‍🔧 По количеству разработчиков + 1.
Наверное, тут есть логика, что каждый девелопер работает в своей ветке и время от времени все сливают свои изменения в одну общую. Но почему бы не создавать новую ветку под задачу и потом закрывать ее после мерджа, переходя к следующей? Непонятно. Вариант синтетический, и, на мой вкус, не очень осмысленный.

🖥 По числу стендов и окружений.
Этот подход действительно много где применяется. Его концепция в том, что у нас есть одна основная ветка с кодом и по ветке на стенды: тест, стейдж, прод и т.д. Ветки, ассоциированные со стендами, содержат специфические настройки окружений. Например, разработческая и тестовая ветки могут ходить на единичный инстанс БД, а стейдж и продакшн поддерживать архитектуру мастер-реплика. Минус здесь в том, что, по сути, на каждый стенд вы деплоите разный код, собранный специально для этого стенда. И гарантировать одинаковое поведение системы невозможно.

🔗 Две ветки — develop и master.
Это отсылка к широко известному GitFlow со всеми его плюсами и минусами.
Вообще говоря, с момента появления GitFlow прошло больше десяти лет, а с тех пор многое изменилось. Появилась концепция микросервисов, Docker, клауды и инструменты Infrastructure as Code. Ну и родился он в недрах Linux сообщества для координации работы большого количества программистов, пишущих монолитный продукт со множеством инсталляций в условиях, когда нужно поддерживать и развивать несколько версий. Если ваш продукт подходит под это описание, то... ну почему бы и нет. Но если у вас микросервисы и по одному репозиторию на компонент, как описано в предыдущем посте, то развлечения с ветками, разъехавшимися версиями на окружениях, поиском коммитов в ветках, мерджами и конфликт резолвингом вам гарантированы.

Почему так? Потому что, если у вас несколько долгоживущих веток, рано или поздно они они начинают различаться все сильнее и сильнее. Радикальный способ избавиться от этой проблемы —>

🦄 Одна долгоживущая ветка.
С непривычки звучит странно, но все чаще современные методологии разработки строятся на этом принципе. В следующем посте мы поговорим об одной из самых популярных — философии Trunk Based Development.

Keep tuned.

#rdclr_backend #rdclr_frontend #product



tgoop.com/rdclr_dev/67
Create:
Last Update:

Сколько веток должно быть в репозитории

🕑 Сразу определимся, что мы говорим только о долгоживущих ветках, то есть ветках, не зависящих от текущих задач, релизов и т.д.

Давайте разберем ответы из нашего опроса с конца:

👩‍🔧 По количеству разработчиков + 1.
Наверное, тут есть логика, что каждый девелопер работает в своей ветке и время от времени все сливают свои изменения в одну общую. Но почему бы не создавать новую ветку под задачу и потом закрывать ее после мерджа, переходя к следующей? Непонятно. Вариант синтетический, и, на мой вкус, не очень осмысленный.

🖥 По числу стендов и окружений.
Этот подход действительно много где применяется. Его концепция в том, что у нас есть одна основная ветка с кодом и по ветке на стенды: тест, стейдж, прод и т.д. Ветки, ассоциированные со стендами, содержат специфические настройки окружений. Например, разработческая и тестовая ветки могут ходить на единичный инстанс БД, а стейдж и продакшн поддерживать архитектуру мастер-реплика. Минус здесь в том, что, по сути, на каждый стенд вы деплоите разный код, собранный специально для этого стенда. И гарантировать одинаковое поведение системы невозможно.

🔗 Две ветки — develop и master.
Это отсылка к широко известному GitFlow со всеми его плюсами и минусами.
Вообще говоря, с момента появления GitFlow прошло больше десяти лет, а с тех пор многое изменилось. Появилась концепция микросервисов, Docker, клауды и инструменты Infrastructure as Code. Ну и родился он в недрах Linux сообщества для координации работы большого количества программистов, пишущих монолитный продукт со множеством инсталляций в условиях, когда нужно поддерживать и развивать несколько версий. Если ваш продукт подходит под это описание, то... ну почему бы и нет. Но если у вас микросервисы и по одному репозиторию на компонент, как описано в предыдущем посте, то развлечения с ветками, разъехавшимися версиями на окружениях, поиском коммитов в ветках, мерджами и конфликт резолвингом вам гарантированы.

Почему так? Потому что, если у вас несколько долгоживущих веток, рано или поздно они они начинают различаться все сильнее и сильнее. Радикальный способ избавиться от этой проблемы —>

🦄 Одна долгоживущая ветка.
С непривычки звучит странно, но все чаще современные методологии разработки строятся на этом принципе. В следующем посте мы поговорим об одной из самых популярных — философии Trunk Based Development.

Keep tuned.

#rdclr_backend #rdclr_frontend #product

BY RDCLR.DEV


Share with your friend now:
tgoop.com/rdclr_dev/67

View MORE
Open in Telegram


Telegram News

Date: |

The group’s featured image is of a Pepe frog yelling, often referred to as the “REEEEEEE” meme. Pepe the Frog was created back in 2005 by Matt Furie and has since become an internet symbol for meme culture and “degen” culture. “[The defendant] could not shift his criminal liability,” Hui said. bank east asia october 20 kowloon Co-founder of NFT renting protocol Rentable World emiliano.eth shared the group Tuesday morning on Twitter, calling out the "degenerate" community, or crypto obsessives that engage in high-risk trading. The group also hosted discussions on committing arson, Judge Hui said, including setting roadblocks on fire, hurling petrol bombs at police stations and teaching people to make such weapons. The conversation linked to arson went on for two to three months, Hui said.
from us


Telegram RDCLR.DEV
FROM American