Реализовал новый лайаут для нод.
Раньше ноды всегда выстраивались как на первой картинке.
Но был запрос на построение как на правой. Когда пины и тело широкие, нода может занимать целый экран.
Теперь в SnarlStyle есть node_layout, контролирующий разметку в ноде. И каждая нода может перегрузить этот параметр через метод SnarlViewer::node_layout.
Раньше ноды всегда выстраивались как на первой картинке.
Но был запрос на построение как на правой. Когда пины и тело широкие, нода может занимать целый экран.
Теперь в SnarlStyle есть node_layout, контролирующий разметку в ноде. И каждая нода может перегрузить этот параметр через метод SnarlViewer::node_layout.
tgoop.com/random_rust_dev/140
Create:
Last Update:
Last Update:
Реализовал новый лайаут для нод.
Раньше ноды всегда выстраивались как на первой картинке.
Но был запрос на построение как на правой. Когда пины и тело широкие, нода может занимать целый экран.
Теперь в SnarlStyle есть node_layout, контролирующий разметку в ноде. И каждая нода может перегрузить этот параметр через метод SnarlViewer::node_layout.
Раньше ноды всегда выстраивались как на первой картинке.
Но был запрос на построение как на правой. Когда пины и тело широкие, нода может занимать целый экран.
Теперь в SnarlStyle есть node_layout, контролирующий разметку в ноде. И каждая нода может перегрузить этот параметр через метод SnarlViewer::node_layout.
BY Random Rust Dev


Share with your friend now:
tgoop.com/random_rust_dev/140