⚙️ std::iota
std::iota — это алгоритм из библиотеки, который заполняет диапазон значениями, начиная с указанного стартового числа и увеличивая его на 1 для каждого следующего элемента.
Он полезен для генерации простых последовательностей чисел, индексов, номеров строк и тестовых данных без использования ручных циклов.
👩💻
@quizcpp
std::iota — это алгоритм из библиотеки, который заполняет диапазон значениями, начиная с указанного стартового числа и увеличивая его на 1 для каждого следующего элемента.
Он полезен для генерации простых последовательностей чисел, индексов, номеров строк и тестовых данных без использования ручных циклов.
👩💻
@quizcpp
⚙️ std::fill
std::fill заполняет указанный диапазон определённым значением, копируя его во все элементы. Это удобно для инициализации контейнеров или обнуления данных.
👩💻
@quizcpp
std::fill заполняет указанный диапазон определённым значением, копируя его во все элементы. Это удобно для инициализации контейнеров или обнуления данных.
👩💻
@quizcpp
Yomm2 — это библиотека на C++17, которая обеспечивает быстрые и открытые мультиметоды. Она позволяет эффективно вызывать методы с несколькими аргументами различных типов и добавлять новые методы к уже существующим классам без необходимости изменять их исходный код.
👩💻
@quizcpp
👩💻
@quizcpp
std::min возвращает наименьшее из двух значений. Это удобно для выбора меньшего элемента при сравнении чисел или установлении предела значения.
👩💻
@quizcpp
👩💻
@quizcpp
🚫 Антипаттерн недели: Неинициализированные поля в конструкторах
В C++ часто допускается ошибка, когда поля класса не инициализируются в конструкторе. Это может привести к неопределённому поведению, особенно для встроенных типов, таких как int и bool.
✔️ Всегда инициализируйте поля либо в списке инициализации конструктора, либо задавайте значения по умолчанию прямо при объявлении.
👩💻
@quizcpp
В C++ часто допускается ошибка, когда поля класса не инициализируются в конструкторе. Это может привести к неопределённому поведению, особенно для встроенных типов, таких как int и bool.
✔️ Всегда инициализируйте поля либо в списке инициализации конструктора, либо задавайте значения по умолчанию прямо при объявлении.
👩💻
@quizcpp
⚙️ std::ranges::chunk_by
std::ranges::chunk_by (C++23) объединяет последовательные элементы диапазона на основе заданного критерия. Это удобно для работы с потоками событий, сжатия одинаковых значений и создания логических блоков данных.
👩💻
@quizcpp
std::ranges::chunk_by (C++23) объединяет последовательные элементы диапазона на основе заданного критерия. Это удобно для работы с потоками событий, сжатия одинаковых значений и создания логических блоков данных.
👩💻
@quizcpp
⚙️ std::ranges::cartesian_product
std::ranges::cartesian_product (C++23, в некоторых реализациях range-v3) создает декартово произведение нескольких диапазонов. Это полезно для генерации всех комбинаций значений, например, в тестах, сетках параметров и алгоритмах перебора.
👩💻
@quizcpp
std::ranges::cartesian_product (C++23, в некоторых реализациях range-v3) создает декартово произведение нескольких диапазонов. Это полезно для генерации всех комбинаций значений, например, в тестах, сетках параметров и алгоритмах перебора.
👩💻
@quizcpp
⚙️ std::ranges::stride_view
std::ranges::stride_view (C++23) позволяет пропускать элементы в диапазоне с определенным шагом, создавая разреженное представление. Это удобно для извлечения каждого n-го элемента, обработки интервалов и оптимизации чтения данных.
👩💻
@quizcpp
std::ranges::stride_view (C++23) позволяет пропускать элементы в диапазоне с определенным шагом, создавая разреженное представление. Это удобно для извлечения каждого n-го элемента, обработки интервалов и оптимизации чтения данных.
👩💻
@quizcpp
⚙️ std::ranges::repeat_view
std::ranges::repeat_view (C++23) создает бесконечный или ограниченный диапазон, который повторяет одно и то же значение. Это полезно для генерации шаблонов, инициализации, заглушек и в сочетании с другими views.
👩💻
@quizcpp
std::ranges::repeat_view (C++23) создает бесконечный или ограниченный диапазон, который повторяет одно и то же значение. Это полезно для генерации шаблонов, инициализации, заглушек и в сочетании с другими views.
👩💻
@quizcpp
🚫 Антипаттерн недели: Неинициализированные переменные в C++
В C++ переменные не инициализируются автоматически. Использование переменной без явного присваивания — частая и опасная ошибка, которая может привести к неопределённому поведению.
✔️ Всегда инициализируйте переменные при объявлении, особенно локальные.
👩💻
@quizcpp
В C++ переменные не инициализируются автоматически. Использование переменной без явного присваивания — частая и опасная ошибка, которая может привести к неопределённому поведению.
✔️ Всегда инициализируйте переменные при объявлении, особенно локальные.
👩💻
@quizcpp
⚙️ std::has_unique_object_representations
std::has_unique_object_representations — это редкая и малоизвестная мета-функция из стандартной библиотеки, которая возвращает true, если каждая битовая комбинация объекта типа T соответствует уникальному значению.
Это может быть полезно при низкоуровневом сериализовании, побайтовом сравнении, хешировании или оптимизированном сохранении состояния.
👩💻
@quizcpp
std::has_unique_object_representations — это редкая и малоизвестная мета-функция из стандартной библиотеки, которая возвращает true, если каждая битовая комбинация объекта типа T соответствует уникальному значению.
Это может быть полезно при низкоуровневом сериализовании, побайтовом сравнении, хешировании или оптимизированном сохранении состояния.
👩💻
@quizcpp
⚙️ std::unique_ptr
std::unique_ptr — это умный указатель, который автоматически освобождает память, когда выходит из области видимости. Он предназначен для безопасного управления динамическими ресурсами без необходимости ручного вызова delete.
Гарантирует единоличное владение объектом и исключает копирование, что предотвращает двойное удаление и утечки памяти.
👩💻
@quizcpp
std::unique_ptr — это умный указатель, который автоматически освобождает память, когда выходит из области видимости. Он предназначен для безопасного управления динамическими ресурсами без необходимости ручного вызова delete.
Гарантирует единоличное владение объектом и исключает копирование, что предотвращает двойное удаление и утечки памяти.
👩💻
@quizcpp
⚙️ std::sample
std::sample выбирает случайные элементы из диапазона, не изменяя исходную коллекцию. Это прекрасно подходит для равномерного случайного выбора фиксированного количества элементов без полного перемешивания.
👩💻
@quizcpp
std::sample выбирает случайные элементы из диапазона, не изменяя исходную коллекцию. Это прекрасно подходит для равномерного случайного выбора фиксированного количества элементов без полного перемешивания.
👩💻
@quizcpp
➡️ Оптимизация задач с высокой нагрузкой на ресурсы: применение умных указателей с пользовательским удалением в C++
Умные указатели, введённые в C++11, значительно облегчают управление памятью и ресурсами, устраняя необходимость вручную освобождать ресурсы.
• Тем не менее, в ряде ситуаций стандартные умные указатели не покрывают всех потребностей. Применение пользовательского удалителя расширяет возможности умных указателей для более сложных случаев.
• Умные указатели с пользовательским удалителем гарантируют автоматическое и безопасное освобождение ресурсов, таких как файлы, сокеты или другие системные объекты.
• Использование пользовательского удалителя помогает предотвратить утечки ресурсов и повышает надёжность программного обеспечения.
• Пользовательские удалители обеспечивают гибкость и позволяют настраивать умные указатели под специфические задачи управления ресурсами.
👩💻
@quizcpp
Умные указатели, введённые в C++11, значительно облегчают управление памятью и ресурсами, устраняя необходимость вручную освобождать ресурсы.
• Тем не менее, в ряде ситуаций стандартные умные указатели не покрывают всех потребностей. Применение пользовательского удалителя расширяет возможности умных указателей для более сложных случаев.
• Умные указатели с пользовательским удалителем гарантируют автоматическое и безопасное освобождение ресурсов, таких как файлы, сокеты или другие системные объекты.
• Использование пользовательского удалителя помогает предотвратить утечки ресурсов и повышает надёжность программного обеспечения.
• Пользовательские удалители обеспечивают гибкость и позволяют настраивать умные указатели под специфические задачи управления ресурсами.
👩💻
@quizcpp
➡️ Способ повысить эффективность: цикл Range-based for в C++
Цикл Range-based for — это удобный и эффективный способ перебора элементов контейнера в C++.
• Код становится проще и понятнее благодаря применению цикла Range-based for.
• Защита кода улучшается, так как автоматически исключается выход за границы контейнера.
• Компилятор сам оптимизирует код для максимальной производительности.
👩💻
@quizcpp
Цикл Range-based for — это удобный и эффективный способ перебора элементов контейнера в C++.
• Код становится проще и понятнее благодаря применению цикла Range-based for.
• Защита кода улучшается, так как автоматически исключается выход за границы контейнера.
• Компилятор сам оптимизирует код для максимальной производительности.
👩💻
@quizcpp
➡️ Корутины для асинхронного программирования
Корутины делают процесс создания сложных асинхронных приложений проще и помогают лучше использовать ресурсы. Они дают возможность писать асинхронный код так, будто он синхронный.
• Способствуют более эффективному использованию ресурсов, предотвращая блокировки и увеличивая производительность.
• Легко сочетаются с современными библиотеками и фреймворками, поддерживая актуальные подходы в программировании.
👩💻
@quizcpp
Корутины делают процесс создания сложных асинхронных приложений проще и помогают лучше использовать ресурсы. Они дают возможность писать асинхронный код так, будто он синхронный.
• Способствуют более эффективному использованию ресурсов, предотвращая блокировки и увеличивая производительность.
• Легко сочетаются с современными библиотеками и фреймворками, поддерживая актуальные подходы в программировании.
👩💻
@quizcpp
➡️ Циклы for для перебора элементов в заданном диапазоне
• Упрощённый способ обхода элементов контейнера.
std::array a {1, 2, 3, 4, 5};
for (int& x : a) x *= 2;
// a == { 2, 4, 6, 8, 10 }
• Обратите внимание на различие между использованием int и int&:
std::array a {1, 2, 3, 4, 5};
for (int x : a) x *= 2;
// a == { 1, 2, 3, 4, 5 }
👩💻
@quizcpp
• Упрощённый способ обхода элементов контейнера.
std::array a {1, 2, 3, 4, 5};
for (int& x : a) x *= 2;
// a == { 2, 4, 6, 8, 10 }
• Обратите внимание на различие между использованием int и int&:
std::array a {1, 2, 3, 4, 5};
for (int x : a) x *= 2;
// a == { 1, 2, 3, 4, 5 }
👩💻
@quizcpp
➡️ Умные указатели в C++
Умные указатели — это эффективный механизм в C++, который обеспечивает автоматическое управление памятью и помогает избежать проблем с её утечкой. Рассмотрим, как они функционируют.
• Память автоматически освобождается при выходе из области видимости, что предотвращает утечки.
• Снижается риск ошибок при работе с памятью, таких как двойное удаление или обращение к нулевому указателю.
• Использовать их просто и удобно, поскольку умные указатели ведут себя как обычные указатели.
👩💻
@quizcpp
Умные указатели — это эффективный механизм в C++, который обеспечивает автоматическое управление памятью и помогает избежать проблем с её утечкой. Рассмотрим, как они функционируют.
• Память автоматически освобождается при выходе из области видимости, что предотвращает утечки.
• Снижается риск ошибок при работе с памятью, таких как двойное удаление или обращение к нулевому указателю.
• Использовать их просто и удобно, поскольку умные указатели ведут себя как обычные указатели.
👩💻
@quizcpp