Telegram Web
➡️ Путь к утонченности: применение диапазонных циклов

• Диапазонные циклы (range-based for loop) предоставляют удобный и изящный способ проходить по элементам контейнеров. Эта конструкция делает код короче и понятнее.

• Диапазонные циклы помогают избежать повторения кода и уменьшают количество шаблонного кода, благодаря чему они становятся более лаконичными и удобными для восприятия.

• Синтаксис диапазонных циклов прост и легко запоминается, что делает их отличным выбором для обхода элементов контейнеров.

• Диапазонные циклы обеспечивают безопасное прохождение по контейнерам, предотвращая выход за границы и другие ошибки.

👩‍💻

@quizcpp
➡️ Пользовательские литералы

• В основном это могут быть реальные единицы измерения, такие как kb, mb, км, см, рубли, доллары, евро и так далее. Пользовательские литералы дают возможность не создавать функции для преобразования единиц во время выполнения, а работать с ними как с другими примитивными типами.

• Это очень удобно для работы с единицами и измерениями.

• С помощью добавления constexpr можно обеспечить отсутствие влияния на производительность во время выполнения.
👩‍💻

@quizcpp
➡️ Концепты (Concepts) в C++

Концепты - это новая возможность в C++20, которая позволяет задавать ограничения на шаблонные параметры. Это позволяет писать более безопасный и читаемый код, поскольку компилятор проверяет соответствие типов требованиям концептов на этапе компиляции.

• template concept Arithmetic = std::is_arithmetic_v; определяет концепт Arithmetic, который ограничивает типы, для которых значение std::is_arithmetic_v истинно (т.е. типы, которые являются арифметическими).

• template T add(const T& a, const T& b) определяет шаблонную функцию add, которая будет компилироваться только для типов, удовлетворяющих концепту Arithmetic.
Использование функции add:

• Примеры с целыми числами и числами с плавающей запятой успешно вызывают функцию add.

• Пример со строками (закомментированный) вызовет ошибку компиляции, так как std::string не является арифметическим типом.

👩‍💻

@quizcpp
➡️ Строго типизированные перечисления

• Типобезопасные перечисления, которые решают множество проблем с C-перечислениями, включая неявные преобразования, арифметические операции, невозможность указать базовый тип, загрязнение области видимости и т.д.

👩‍💻

@quizcpp
➡️ Наследование с помощью private и public

• Использование private и public при наследовании в C++ позволяет контролировать доступ к членам базового класса в производных классах.

• Это может быть полезно для сокрытия частей реализации базового класса от внешнего мира или ограничения доступа к членам в иерархии классов.

• Эта фишка особенно полезна при проектировании классов и их взаимодействия, позволяя более гибко управлять доступом к данным и методам в рамках наследования.

👩‍💻

@quizcpp
➡️ Как включить все стандартные библиотеки одной командой

Чтобы разом включить в проект все стандартные библиотеки, используйте #include . Это особенно полезно в условиях дефицита времени на соревнованиях по программированию.

• Например, вы можете заменить этот фрагмент (и многие другие):

#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include

• Простой строкой:

#include

👩‍💻

@quizcpp
➡️ Оптимизация Производительности с Помощью std::any

std::any в C++17 предоставляет мощный и гибкий инструмент для хранения и управления значениями любого типа. Он упрощает работу с разнородными данными, улучшает читаемость кода и повышает безопасность за счет проверки типов во время выполнения.

• Гибкость: Позволяет хранить значения любых типов без необходимости создания общих базовых классов или использования void*.
• Безопасность: std::any обеспечивает безопасное извлечение значения с проверкой типов с помощью std::any_cast.
• Читаемость: Улучшает читаемость и поддерживаемость кода за счет отказа от низкоуровневых трюков.

(https://www.tgoop.com/Learning_pluses) 👩‍💻

@quizcpp
Как получить карьерный буст и MacBook за подписку

В интернете полно курсов по самопиару и карьерному развитию в IT, но все они не сравнятся с реальными кейсами от действующих практиков.

Не нужно покупать дорогие консультации, чтобы перенять чужой опыт — достаточно подписаться на папку, где собралось более 30 лучших экспертов из IT и digital

Это люди, которые не только построили успешную карьеру с нуля, но и основали собственные компании.

Они собрались, чтобы прокачать тебя в маркетинге и дизайне, а ещё провести розыгрыш.

Подпишись на них и получи один из 3 призов:

🥇Главный приз — MacBook Air (M2)
🥈2 место: Яндекс Станция Лайт 2
🥉3 место: Наушники HUAWEI Freebuds 5i

Участвуешь?

1. Подпишись на папку
2. Подтверди участие в боте

19 июня в прямом эфире опубликуем итоги розыгрыша!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
➡️ V8

• Если вам нужен удобный инструмент для работы с JavaScript, V8 отлично подойдёт.

• V8 использует классы на C++ в namespace V8, что позволяет работать с JavaScript через привычную оболочку C++. Объекты C++ и V8 взаимодействуют через v8::Handle (template-классы).

• Установка V8 занимает немного времени и очень полезна для работы с JavaScript. Кроме того, знания о библиотеках, связывающих C++ и JavaScript, часто спрашивают на собеседованиях, поэтому стоит с ними познакомиться даже если вы не планируете работать с JavaScript.

(https://www.tgoop.com/Learning_pluses) 👩‍💻

@quizcpp
➡️ Active Template Library

ATL (Active Template Library) — это библиотека шаблонов C++ с открытым исходным кодом, созданная для упрощения программирования объектов COM.

• Поддерживает функции COM, такие как стандартные реализации, двойные интерфейсы и ActiveX-контролы.

• Разработана Microsoft как замена MFC для COM-объектов, используя шаблон CRTP.

🔗 Ссылочка на доку (https://learn.microsoft.com/en-us/cpp/atl/active-template-library-atl-concepts?view=msvc-170&viewFallbackFrom=vs-2019)

(https://www.tgoop.com/Learning_pluses) 👩‍💻

@quizcpp
➡️ oneTBB

oneTBB (oneAPI Threading Building Blocks) — это библиотека на C++ для упрощения добавления параллелизма в сложные приложения.

• Гибкость: облегчает написание параллельных программ на C++.

• Многопоточность: не нужно быть экспертом по потокам для использования.

• Функции: предоставляет набор функций, классов и интерфейсов для параллелизации и масштабирования кода.

• Совместимость: работает с другими библиотеками потоков.

• Программирование: ориентирована на масштабируемое и параллельное программирование, а не просто на потоки.

🔗 Ссылочка на доку (https://github.com/oneapi-src/oneTBB)

(https://www.tgoop.com/Learning_pluses) 👩‍💻

@quizcpp
➡️ Эффективное использование std::tuple для группировки возвращаемых значений в C++

Использование std::tuple позволяет легко возвращать и обрабатывать несколько значений из функции без необходимости создания дополнительных структур.

Использование std::tuple позволяет улучшить читаемость и упростить код, когда нужно возвращать несколько значений из функции.

(https://www.tgoop.com/Learning_pluses) 👩‍💻

@quizcpp
➡️ Индексирование массива (Оператор подиндексации) является коммутативным

Индексирование массива — обычная операция для всех программистов и в целом одинаково во всех языках программирования. Однако в C++ вы можете поменять местами массив и индекс, получая такой код:

int arr[] = {1, 2, 3, 4};
std::cout

@quizcpp
➡️ Собственный new для класса

Оператор new в классе Widget должен работать так:

• Установить глобальный обработчик для new через set_new_handler, указав функцию из класса Widget.

• Вызвать глобальный operator new. Если он не справится, сработает обработчик Widget.

• Если и это не поможет, глобальный new выбросит исключение. В этом случае обработчик Widget должен восстановить исходный обработчик и передать исключение дальше.

• Если память выделена успешно, вернуть указатель и восстановить предыдущий обработчик new.

(https://www.tgoop.com/Learning_pluses) 👩‍💻

@quizcpp
➡️ Правильный менеджер памяти

• Создать эффективный менеджер памяти сложно из-за множества нюансов.

• Часто игнорируются переносимость, выравнивание и безопасность.

• Рассмотрите готовые решения, такие как коммерческие продукты или open source проекты, например, библиотеку Pool из Boost.

• Современные компиляторы могут отлаживать функции управления памятью.

(https://www.tgoop.com/Learning_pluses) 👩‍💻

@quizcpp
Любителям x86-64 assembler посвящается: DIY волокна в C++

Смотреть статью ()

(https://www.tgoop.com/Learning_pluses) 👩‍💻

@quizcpp

https://habr.com/ru/articles/908406/
➡️ Инициализация и присваивание

Между инициализацией и присваиванием есть тонкая разница.

• Инициализация означает присвоение значения переменной в момент её создания, а присваивание относится к изменению значения переменной на другое.

// Это инициализация. Хорошая практика —
// инициализировать переменную сразу при её создании.
int i = 0;

// Это присваивание, где начальное значение
// заменяется новым.
i = 10;

• В C++11 переменную можно инициализировать несколькими способами:

int i = {0};
int i{0};
int i(0);

(https://www.tgoop.com/Learning_pluses) 👩‍💻

@quizcpp
➡️ Разделяемые блокировки

Разделяемые блокировки полезны, когда:

• Блокировка удерживается долго.
• Несколько читателей могут одновременно её захватывать.

Схема разделяемой блокировки может быть эффективной, если:

• Блокировка удерживается длительное время, например, при работе с большим контейнером.

Основной вопрос:

• Не "пишу ли я в данные", а "как долго блокировка будет удерживаться читателями по сравнению с временем её захвата?"

(https://www.tgoop.com/Learning_pluses) 👩‍💻

@quizcpp
➡️ Утверждение Валидности

Утверждения помогают проверять корректность выражений с помощью макроса assert из заголовочного файла . Это полезно для отладки, чтобы проверить правильность значения переменной.

Если выражение равно 0 (ложь), выводится сообщение об ошибке, и программа завершается.

🗣️ Например, переменная maxsize никогда не должна превышать 1024. Можно использовать утверждение для проверки значения и вывода сообщения об ошибке, если значение некорректно.

#include
int main() {
assert(maxsize

@quizcpp
Оптимизируем C++ шаблоны: от инлайнинга до модулей

Смотреть статью ()

(https://www.tgoop.com/Learning_pluses) 👩‍💻

@quizcpp

https://habr.com/ru/articles/914632/
2025/06/26 16:00:25
Back to Top
HTML Embed Code: