QUANT_PRUNE_DISTILL Telegram 531
🔬 Метод

Форматы FP4

Первым делом исследуют конфигурации форматов FP4. Напомню, что MXFP4 квантизует веса группами по 32 и квантизует скейлы в E8M0, а NVFP4 группами по 16 и скейлы в E4M3. Авторы фиксируют размер группы 16 и перебирают варианты квантизации скейлов от E1M6 до E8M0. Обучают Llama-like LLM на 350M параметров и замечают, что при E4M3/E3M4 скейлах достигается минимальный лосс (при фиксированном числе итераций). Из всех конфигураций расходится только E1M6 (c cамым узким диапазоном). В дальнейшем везде используют E4M3. Блоки размера 16 выбирают так как при больших лосс сходится хуже, а меньшие уже не дают профита.

Стохастическая квантизация

Квантизовать можно к ближайшему значению, а можно стохастически - вверх или вниз, с вероятностью, зависящей от расстояния до соседа.

Ребята из интела перебирают разные варианты детерминистического и стохастического квантования для весов/градиентов и активаций и получают, что лучше всего сходится вариант с детерминированной квантизацией весов и активаций на прямом проходе, и стохастической для градиентов и активаций на обратном проходе, Роль стохастики в квантизации - уменьшить bias, возникающий из-за округления тензоров.

В ходе оптимизации сигнал от градиента постепенно убывает и с какого-то момента перекрывается шумом оптимизации. Не мудрствуя лукаво, авторы предлагают обучать небольшое время с градиентами в более высокой (bf16) точности (на прямом проходе все еще FP4). И это позволяет сойтись до уровня half-precision обучения за то же суммарное число итераций.

🧪Эксперименты

Обучают семейство моделей архитектуры Llama-2 на датасете Красная Пижама. В главном эксперименте учат модель размера 7B на 1Т токенах причем не абы на чем, а на ускорителях Intel Gaudi2 (сыр 🧀 тут ни при чем, это в честь архитектора)

Обучение идет без спайков, лосс отстает несколько от bf16 бейзлайна, но нагоняет после короткой фазы с более точными градиентами (QAF).

0-шоты без QAF чуть хуже безйлайна, с QAF - такие же примерно. Впрочем, все равно оно лишь чуть лучше рандома)

💡 Выводы

Выглядит как очередной аргумент перейти на обучение LLM в FP4. Сам по себе метод выглядит не шибко изощренно, хотя необходимость QAF для лучших результатов несколько противоречит названию статьи (надо было назвать FP4 Most the way). Quartet в этом отношении по изящнее. Интересно, кто из крупных игроков выложит первый техрепорт про полное обучение серьезной модели в FP4? Ставлю либо на Нвидию, либо на Moonshot.
4🔥1



tgoop.com/quant_prune_distill/531
Create:
Last Update:

🔬 Метод

Форматы FP4

Первым делом исследуют конфигурации форматов FP4. Напомню, что MXFP4 квантизует веса группами по 32 и квантизует скейлы в E8M0, а NVFP4 группами по 16 и скейлы в E4M3. Авторы фиксируют размер группы 16 и перебирают варианты квантизации скейлов от E1M6 до E8M0. Обучают Llama-like LLM на 350M параметров и замечают, что при E4M3/E3M4 скейлах достигается минимальный лосс (при фиксированном числе итераций). Из всех конфигураций расходится только E1M6 (c cамым узким диапазоном). В дальнейшем везде используют E4M3. Блоки размера 16 выбирают так как при больших лосс сходится хуже, а меньшие уже не дают профита.

Стохастическая квантизация

Квантизовать можно к ближайшему значению, а можно стохастически - вверх или вниз, с вероятностью, зависящей от расстояния до соседа.

Ребята из интела перебирают разные варианты детерминистического и стохастического квантования для весов/градиентов и активаций и получают, что лучше всего сходится вариант с детерминированной квантизацией весов и активаций на прямом проходе, и стохастической для градиентов и активаций на обратном проходе, Роль стохастики в квантизации - уменьшить bias, возникающий из-за округления тензоров.

В ходе оптимизации сигнал от градиента постепенно убывает и с какого-то момента перекрывается шумом оптимизации. Не мудрствуя лукаво, авторы предлагают обучать небольшое время с градиентами в более высокой (bf16) точности (на прямом проходе все еще FP4). И это позволяет сойтись до уровня half-precision обучения за то же суммарное число итераций.

🧪Эксперименты

Обучают семейство моделей архитектуры Llama-2 на датасете Красная Пижама. В главном эксперименте учат модель размера 7B на 1Т токенах причем не абы на чем, а на ускорителях Intel Gaudi2 (сыр 🧀 тут ни при чем, это в честь архитектора)

Обучение идет без спайков, лосс отстает несколько от bf16 бейзлайна, но нагоняет после короткой фазы с более точными градиентами (QAF).

0-шоты без QAF чуть хуже безйлайна, с QAF - такие же примерно. Впрочем, все равно оно лишь чуть лучше рандома)

💡 Выводы

Выглядит как очередной аргумент перейти на обучение LLM в FP4. Сам по себе метод выглядит не шибко изощренно, хотя необходимость QAF для лучших результатов несколько противоречит названию статьи (надо было назвать FP4 Most the way). Quartet в этом отношении по изящнее. Интересно, кто из крупных игроков выложит первый техрепорт про полное обучение серьезной модели в FP4? Ставлю либо на Нвидию, либо на Moonshot.

BY КПД


Share with your friend now:
tgoop.com/quant_prune_distill/531

View MORE
Open in Telegram


Telegram News

Date: |

As five out of seven counts were serious, Hui sentenced Ng to six years and six months in jail. How to create a business channel on Telegram? (Tutorial) The group’s featured image is of a Pepe frog yelling, often referred to as the “REEEEEEE” meme. Pepe the Frog was created back in 2005 by Matt Furie and has since become an internet symbol for meme culture and “degen” culture. The optimal dimension of the avatar on Telegram is 512px by 512px, and it’s recommended to use PNG format to deliver an unpixelated avatar. Select “New Channel”
from us


Telegram КПД
FROM American