CD Projekt RED: нова трилогія The Witcher вийде протягом 6 років
Ці плани підтвердив співгенеральний директор Міхал Новаковський у звіті за третій квартал. За його словами, графік релізу трилогії лишається незмінним: після TW4 студія планує випустити ще два проєкти протягом шести років. А рушій Unreal Engine 5 стане ключовим інструментом. Очікується, що перехід на нього пришвидшить роботу над усіма частинами серії.
The Witcher 4 уже перебуває у повному виробництві на UE5, що показували в попередній технічній демонстрації геймплею. Тоді студія наголосила, що адаптує технологію під масштабний відкритий світ північного королівства Ковір, де розгортається основна дія гри. Команда працює з UE5 близько чотирьох років і, за словами Новаковського, результатами цілком задоволена.
“Наш план все ще полягає в тому, щоб запустити всю трилогію протягом шести років… це означатиме, що ми плануємо мати коротший час розробки між TW4 та TW5, між TW5 та TW6”, — додає співгенеральний директор.
Попри амбітні заяви, CD Projekt одразу виключила реліз у 2026 році. За оптимістичними прогнозами, розвиток трилогії триватиме щонайменше до 2032–2033 років. Якщо The Witcher 4 вийде наступного року, то фінальна частина нової історії з’явиться вже після 2033‑го.
Джерело: itc.ua
#альмор #allmor
Ці плани підтвердив співгенеральний директор Міхал Новаковський у звіті за третій квартал. За його словами, графік релізу трилогії лишається незмінним: після TW4 студія планує випустити ще два проєкти протягом шести років. А рушій Unreal Engine 5 стане ключовим інструментом. Очікується, що перехід на нього пришвидшить роботу над усіма частинами серії.
The Witcher 4 уже перебуває у повному виробництві на UE5, що показували в попередній технічній демонстрації геймплею. Тоді студія наголосила, що адаптує технологію під масштабний відкритий світ північного королівства Ковір, де розгортається основна дія гри. Команда працює з UE5 близько чотирьох років і, за словами Новаковського, результатами цілком задоволена.
“Наш план все ще полягає в тому, щоб запустити всю трилогію протягом шести років… це означатиме, що ми плануємо мати коротший час розробки між TW4 та TW5, між TW5 та TW6”, — додає співгенеральний директор.
Попри амбітні заяви, CD Projekt одразу виключила реліз у 2026 році. За оптимістичними прогнозами, розвиток трилогії триватиме щонайменше до 2032–2033 років. Якщо The Witcher 4 вийде наступного року, то фінальна частина нової історії з’явиться вже після 2033‑го.
Джерело: itc.ua
#альмор #allmor
👍4
tgoop.com/project_all_mor/40671
Create:
Last Update:
Last Update:
CD Projekt RED: нова трилогія The Witcher вийде протягом 6 років
Ці плани підтвердив співгенеральний директор Міхал Новаковський у звіті за третій квартал. За його словами, графік релізу трилогії лишається незмінним: після TW4 студія планує випустити ще два проєкти протягом шести років. А рушій Unreal Engine 5 стане ключовим інструментом. Очікується, що перехід на нього пришвидшить роботу над усіма частинами серії.
The Witcher 4 уже перебуває у повному виробництві на UE5, що показували в попередній технічній демонстрації геймплею. Тоді студія наголосила, що адаптує технологію під масштабний відкритий світ північного королівства Ковір, де розгортається основна дія гри. Команда працює з UE5 близько чотирьох років і, за словами Новаковського, результатами цілком задоволена.
“Наш план все ще полягає в тому, щоб запустити всю трилогію протягом шести років… це означатиме, що ми плануємо мати коротший час розробки між TW4 та TW5, між TW5 та TW6”, — додає співгенеральний директор.
Попри амбітні заяви, CD Projekt одразу виключила реліз у 2026 році. За оптимістичними прогнозами, розвиток трилогії триватиме щонайменше до 2032–2033 років. Якщо The Witcher 4 вийде наступного року, то фінальна частина нової історії з’явиться вже після 2033‑го.
Джерело: itc.ua
#альмор #allmor
Ці плани підтвердив співгенеральний директор Міхал Новаковський у звіті за третій квартал. За його словами, графік релізу трилогії лишається незмінним: після TW4 студія планує випустити ще два проєкти протягом шести років. А рушій Unreal Engine 5 стане ключовим інструментом. Очікується, що перехід на нього пришвидшить роботу над усіма частинами серії.
The Witcher 4 уже перебуває у повному виробництві на UE5, що показували в попередній технічній демонстрації геймплею. Тоді студія наголосила, що адаптує технологію під масштабний відкритий світ північного королівства Ковір, де розгортається основна дія гри. Команда працює з UE5 близько чотирьох років і, за словами Новаковського, результатами цілком задоволена.
“Наш план все ще полягає в тому, щоб запустити всю трилогію протягом шести років… це означатиме, що ми плануємо мати коротший час розробки між TW4 та TW5, між TW5 та TW6”, — додає співгенеральний директор.
Попри амбітні заяви, CD Projekt одразу виключила реліз у 2026 році. За оптимістичними прогнозами, розвиток трилогії триватиме щонайменше до 2032–2033 років. Якщо The Witcher 4 вийде наступного року, то фінальна частина нової історії з’явиться вже після 2033‑го.
Джерело: itc.ua
#альмор #allmor
BY Фентезі "Аль Мор"


Share with your friend now:
tgoop.com/project_all_mor/40671
