tgoop.com/prog_way_blog/21
Last Update:
Figma и разработка дизайна.
Так вышло, что вчера у нас заказали разработку интернет-магазина. Вообще в последнее время меня настигает какая-то совершенно неожиданная череда событий в жизни, но это проиcшествие не ожидал никто, конечно. Можно считать, то первый год обучения программированию закачивается первым коммерческим проектом для меня и @syth0le.
Но не в этом суть! Хочу рассказать о Figma. Этот инструмент мне казался очень популярным, но как оказалось, для некоторых людей это просто откровение.
Я использую Figma во всех своих проектах - начиная от разработки сайтов и заканчивая дизайном приложений. Мой стаж работы в Photoshop и Illustrator на данный момент - 6 лет, что огромная цифра для моего возраста (а я напомню, что мне 19). За эти 6 лет я успел закончить более 2 тысяч работ, выполнить десятки заказов на фрилансе, посотрудничать с крупными блогерами, и как бы я не любил этот инструмент, сейчас я всё сильнее отказываюсь от него и перехожу в Figma. Но почему?
1. Лаконичность инструментов и простота.
Мне явно есть с чем сравнить и я могу сказать, что тут Figma далеко впереди. Интерфейс не перегружен, но при этом есть все самые необходимые инструменты, которых хватает в 99% случаев. Интерфейс программ Adobe перегружен. Да, функций действительно больше и они достаточно полезны в некоторых ситуациях, но разработчикам UI эти инструменты просто не нужны.
2. Удобный экспорт.
Удобный экспорт - это что-то, люди с опытом меня поймут. В то время, как в Figma экспорт футажа проходит в 3 клика, в продуктах Adobe с этим огромные проблемы, о которых даже зарекаться страшно. Без перебирания всех слоёв экспортировать отдельный объект на столько удобно, как в Figma, просто невозможно.
3. Figma бесплатен.
Может и не очень актуально в потребительском секторе СНГ, но всё же, например, для бизнеса это очень серьёзный удар. Тут без комментариев.
4. Совместная работа.
Над одним проектов в едином поле может работать сразу несколько дизайнеров. Это очень удобно, в разы ускоряет процесс разработки и скорость обмена информацией.
5. Встроенная система контроля версий.
Можно посмотреть кто, когда и как что-то изменил в проекте.
6. Возможность запустить презентационный макет на смарфоне/пк.
На примере приложений: хотите посмотреть как оно будет смотреться в самом смартфоне? Просто соедините действия нужных кнопок и перемещайтесь со своего устройства по готовому макету (пункт звучит как рекламная интеграция, горжусь собой)ᅠ
7. Удобная браузерная версия, она прекрасна.
Ничем не отличается от Desktop версии, потребляет мало ресурсов. Идеально, в общем-то.
Вот такой рассказ вышел. Без лишних слов и с чистой совестью рекомендую использовать Figma всем, это очень качественный и удобный инструмент для всех дизайнеров.
#web #mobile #progress #design
BY progway — программирование, IT

Share with your friend now:
tgoop.com/prog_way_blog/21