Notice: file_put_contents(): Write of 13406 bytes failed with errno=28 No space left on device in /var/www/tgoop/post.php on line 50
Warning: file_put_contents(): Only 8192 of 21598 bytes written, possibly out of free disk space in /var/www/tgoop/post.php on line 50 Product in Gamedev@product_gamedev P.641
Всем привет! Сегодня материал с деконстрактора на тему блокчейн игр, а именно разбор axie infinity. Почему это стоит пристального внимания? Несмотря на повсеместные споры на тему того, что блокчейн игры это скам, пирамиды и не на долго - там крутятся огромные деньги. Как подтверждение - SkyMavis (создатели axie) по капитализации сейчас входят в мировой топ5 со своими $30млрд, сразу после EA. Вокальное большинство порицало в свое время мобильные игры, порицало лутбоксы и гиперказуалки, в то время как большая часть игроков просто играла и этим поддерживала огромную индустрию.
Сразу стоит отметить, что на данный момент подобные игры зачастую отличает очень высокий порог входа как финансовый, когда требуется заплатить, чтобы начать играть (вход в акси сейчас порядка $1k), так и технический, когда нужно разобраться как завести кошелек, переводить с него деньги на биржу и обратно, и т.д. Но все крупные представители рынка сейчас работают над упрощением этой системы, так что решение технической проблемы скорее вопрос времени.
Стоит добавить, что большинство игроков сейчас играют скорее для заработка, чем для развлечения, что сильно отличается от поведенческих паттернов, к которым мы привыкли. При этом многие игроки из развивающихся стран играют арендуя аксей у более состоятельных игроков.
При этом есть и серьезные проблемы - текущая экономика игры не совершенна и страдает от инфляции, при этом сохраняется сильная зависимость от притока новых игроков. Компания планирует решать эту проблему через усложнение модели и добавление новых точек вымывания валюты, таких как земли. При этом для более стабильного притока пользователей ведутся активные работы по реализации бесплатной версии игры, которая позволит улучшить онбординг.
Прежде чем приступим к разбору самой игры - пара слов о команде. Ребята собрались в составе 5 человек для реализации проекта, который решил бы проблемы дизайна crypto kitties и стал бы следующим шагом в развитии блокчейн игр в 2017 году. Впоследствии команда вырастет до 80 человек. Активная работа началась в 2018 году и пройдя через несколько раундов привлечения инвестиций ($1.5 млн в 2019) ребята выпустили альфа версию игры для сообщества. В процессе они перешли Loom network (2 уровень на Ethereum) и заложили базу для дальнейшего роста. В 2020 ребята сконцентрировали силы на следующих 3х направлениях:
1. Выпустили свой launcher - Mavis Hub, который позволяет централизованно доставлять обновления игрокам, а также даст возможность дистрибуции новых игр своей накопленной аудитории,
2. Перешли на Ronin (Ethereum sidechain), что позволило снизить стоимость транзакций внутри сети и проводить их быстрее
3. Выпустили токены SLP и AXS. SLP - внутриигровая валюта, которая дала возможность награждать пользователей и тратить на разведение новых особей. AXS - управляющая валюта, которая по сути будет выполнять ту же роль в управлении игрой, что и акции в обычных компаниях и пока расходуется на разведение
Это всё подготовило почву для масштабирования 2021 года, самого прорывного в истории акси и блокчейн игр в целом. Sky Mavis привлекла $ 7,5 млн в рамках серии А в мае 2021 года под руководством Libertus Capital. В октябре быстро последовала серия B стоимостью 152 миллиона долларов, которую возглавил Andreesen Horowitz с участием других участников, таких как Марк Кубан, Accel, Konvoy и Paradigm. Sky Mavis была оценена в 3 миллиарда долларов. Стоит заметить, что Sky Mavis владеет 21% полностью разбавленных токенов AXS, которые после полной разблокировки будут стоить более 7 миллиардов долларов, исходя из цен на момент написания этой статьи. DAU проекта на данный момент достигает 2 млн игроков.
Впереди ждет еще масса нового, поскольку компания обладает сейчас огромными ресурсами и до сих не реализованы ни бесплатная игра, ни выход appstore и google play (а splinterlands доказывают, что это реально вполне), ни децентрализованное управление на основе AXS, ни контент генерируемый пользователями и земли. Ребятам придется постараться, чтобы оправдать все ожидания и продолжить рост в том же направлении.
Всем привет! Сегодня материал с деконстрактора на тему блокчейн игр, а именно разбор axie infinity. Почему это стоит пристального внимания? Несмотря на повсеместные споры на тему того, что блокчейн игры это скам, пирамиды и не на долго - там крутятся огромные деньги. Как подтверждение - SkyMavis (создатели axie) по капитализации сейчас входят в мировой топ5 со своими $30млрд, сразу после EA. Вокальное большинство порицало в свое время мобильные игры, порицало лутбоксы и гиперказуалки, в то время как большая часть игроков просто играла и этим поддерживала огромную индустрию.
Сразу стоит отметить, что на данный момент подобные игры зачастую отличает очень высокий порог входа как финансовый, когда требуется заплатить, чтобы начать играть (вход в акси сейчас порядка $1k), так и технический, когда нужно разобраться как завести кошелек, переводить с него деньги на биржу и обратно, и т.д. Но все крупные представители рынка сейчас работают над упрощением этой системы, так что решение технической проблемы скорее вопрос времени.
Стоит добавить, что большинство игроков сейчас играют скорее для заработка, чем для развлечения, что сильно отличается от поведенческих паттернов, к которым мы привыкли. При этом многие игроки из развивающихся стран играют арендуя аксей у более состоятельных игроков.
При этом есть и серьезные проблемы - текущая экономика игры не совершенна и страдает от инфляции, при этом сохраняется сильная зависимость от притока новых игроков. Компания планирует решать эту проблему через усложнение модели и добавление новых точек вымывания валюты, таких как земли. При этом для более стабильного притока пользователей ведутся активные работы по реализации бесплатной версии игры, которая позволит улучшить онбординг.
Прежде чем приступим к разбору самой игры - пара слов о команде. Ребята собрались в составе 5 человек для реализации проекта, который решил бы проблемы дизайна crypto kitties и стал бы следующим шагом в развитии блокчейн игр в 2017 году. Впоследствии команда вырастет до 80 человек. Активная работа началась в 2018 году и пройдя через несколько раундов привлечения инвестиций ($1.5 млн в 2019) ребята выпустили альфа версию игры для сообщества. В процессе они перешли Loom network (2 уровень на Ethereum) и заложили базу для дальнейшего роста. В 2020 ребята сконцентрировали силы на следующих 3х направлениях:
1. Выпустили свой launcher - Mavis Hub, который позволяет централизованно доставлять обновления игрокам, а также даст возможность дистрибуции новых игр своей накопленной аудитории,
2. Перешли на Ronin (Ethereum sidechain), что позволило снизить стоимость транзакций внутри сети и проводить их быстрее
3. Выпустили токены SLP и AXS. SLP - внутриигровая валюта, которая дала возможность награждать пользователей и тратить на разведение новых особей. AXS - управляющая валюта, которая по сути будет выполнять ту же роль в управлении игрой, что и акции в обычных компаниях и пока расходуется на разведение
Это всё подготовило почву для масштабирования 2021 года, самого прорывного в истории акси и блокчейн игр в целом. Sky Mavis привлекла $ 7,5 млн в рамках серии А в мае 2021 года под руководством Libertus Capital. В октябре быстро последовала серия B стоимостью 152 миллиона долларов, которую возглавил Andreesen Horowitz с участием других участников, таких как Марк Кубан, Accel, Konvoy и Paradigm. Sky Mavis была оценена в 3 миллиарда долларов. Стоит заметить, что Sky Mavis владеет 21% полностью разбавленных токенов AXS, которые после полной разблокировки будут стоить более 7 миллиардов долларов, исходя из цен на момент написания этой статьи. DAU проекта на данный момент достигает 2 млн игроков.
Впереди ждет еще масса нового, поскольку компания обладает сейчас огромными ресурсами и до сих не реализованы ни бесплатная игра, ни выход appstore и google play (а splinterlands доказывают, что это реально вполне), ни децентрализованное управление на основе AXS, ни контент генерируемый пользователями и земли. Ребятам придется постараться, чтобы оправдать все ожидания и продолжить рост в том же направлении.
Those being doxxed include outgoing Chief Executive Carrie Lam Cheng Yuet-ngor, Chung and police assistant commissioner Joe Chan Tung, who heads police's cyber security and technology crime bureau. It’s yet another bloodbath on Satoshi Street. As of press time, Bitcoin (BTC) and the broader cryptocurrency market have corrected another 10 percent amid a massive sell-off. Ethereum (EHT) is down a staggering 15 percent moving close to $1,000, down more than 42 percent on the weekly chart. Other crimes that the SUCK Channel incited under Ng’s watch included using corrosive chemicals to make explosives and causing grievous bodily harm with intent. The court also found Ng responsible for calling on people to assist protesters who clashed violently with police at several universities in November 2019. Ng Man-ho, a 27-year-old computer technician, was convicted last month of seven counts of incitement charges after he made use of the 100,000-member Chinese-language channel that he runs and manages to post "seditious messages," which had been shut down since August 2020. According to media reports, the privacy watchdog was considering “blacklisting” some online platforms that have repeatedly posted doxxing information, with sources saying most messages were shared on Telegram.
from us