tgoop.com/product_gamedev/480
Last Update:
Всем привет! Сегодняшний пост, посвященный подпискам, подготовил для вас мой коллега - Юрий Чумаченко.
Подписка внутри бесплатных игр не нова, но в мобильных играх стала популярной относительно недавно. Ребята из gamerefinery решили разобрать возможные способы реализации данного инструмента на разных этапах игры, начиная со стадии знакомства с игрой и заканчивая суперюзерами.
Для новичков - моментальные награды, которые помогут повысить конверсию за счет выгоды здесь и сейчас. Например, пробный период подписки, где предлагают получать награды сразу без просмотра рекламы или открывают доступ к расширенной коллекции внутриигровых предметов, уровней на ограниченное время (пример: Paint.ly). Все это позволяет вызвать позитивные эмоции у игрока и выработать привычку использовать подписку для комфортной игры.
Для регулярных игроков - повторяющиеся награды, которые тесно связаны с базовым игровым циклом. Увеличенный опыт, валюта, расходники и любые другие ресурсы в конце каждого игрового цикла, а также дополнительные квесты, испытания, дейлики для подписчиков. Для не подписчиков, конечно же, стоит показывать сколько они могли бы получить в конце каждого игрового цикла, если бы подписка была активна. Отличный пример - match3 паззл Tootsie POP.
Для возвращающихся игроков - долгосрочные награды, которые помогут быстрее прогрессировать внутри игры и вызовут желание возвращаться, чтобы обновить доступные бонусы. Например, получение дивидендов с накопленной валюты (механика свиней копилок), упрощение гринда для игрока (дополнительное место в инвентаре, автоматизация сбора ресурсов и их пополнения). Все эти элементы отлично реализованы и работают в мобильной ферме ZooCraft.
Для ветеранов- награды, которые повышают социальный статус игроков внутри игры. Прогрессивные скидки в магазине для подписчиков, которые часто тратят деньги, позволят им чувствовать свою особенность даже внутри игрового банка. Эксклюзивные соревнования и клановые войны, доступные только для подписчиков. Расширенные возможности кастомизации и косметики, которые помогут отразить VIP статус игрока. Можно рассмотреть даже ранний доступ к новым внутриигровым механикам или фичам и эксклюзивные бета-тесты среди подписчиков. Хороший пример реализации эксклюзивных соревнований для подписчиков - Heroes of Warland.
Можно с уверенностью сказать, что при грамотной реализации данной модели, возможно как удовлетворить большинство игроков на разных этапах игры, так и положительно повлиять на монетизацию проекта.
Источник(англ.): https://www.gamerefinery.com/how-to-design-a-world-class-subscription-offer-for-mobile-f2p-games/
BY Product in Gamedev
Share with your friend now:
tgoop.com/product_gamedev/480