Notice: file_put_contents(): Write of 9935 bytes failed with errno=28 No space left on device in /var/www/tgoop/post.php on line 50

Warning: file_put_contents(): Only 8192 of 18127 bytes written, possibly out of free disk space in /var/www/tgoop/post.php on line 50
Product in Gamedev@product_gamedev P.329
PRODUCT_GAMEDEV Telegram 329
Думаю многие видели новость о том, что недавно Supercell закрыли игру Rush wars после 3х месяцев софтлонча. Вспоминая сколько они вытягивали показатели Brawl stars пару лет назад данное решение выглядит довольно любопытно, но обо всё по порядку.

Ребята сделали добротную игру, напоминающую boom beach асинхронным мультиплеером, где ты отправляешь войска на штурм базы или выстраиваешь линюю обороны. Из clash royale ребята взяли систему с 3мя башнями. Видео на геймплей приложу в источниках. Прокачка с помощью дубликатов карт юнитов и построек, удержание за счет таймеров лутбоксов и наград с обороны. В целом ничто не предвещало краха.

Закрыв игру они сделали заявление, что она не соответствовала их стандартам качества и не вошла бы в историю игровой индустрии. Если посмотреть на это дело более прагматично как сделали ребята из pocketgamer.biz - грубо прикинув количество пользователей(393k) к доходу($312k) из сенсор tower получаем, что в среднем пользователь принес порядка $0.8. Конечно можно сказать что срок небольшой, но с другой стороны уверен ребята лили самую качественную аудиторию, которая даже и близко не окупится при таких цифрах.

Так вот к чему это всё:
1. софтлончи игр важно смотреть, чтобы видеть успешные и не очень кейсы, а также смотреть какие механики серьезные ребята меняют на релизе
2. смотреть их к примеру тут (переключение стрелками влево-вправо около заголовка) - https://www.pocketgamer.biz/feature/60621//entry/1/
3. цифры по крупным проектам можно схематично посмотреть в сенсоре - https://sensortower.com/

Кстати насчет закрытых проектов:
- Space ape(дочерняя компания supercell) закрыла Rumble arena
- Social Point ( Take-two ) удалила софтлонч Legend at War
- Nexon удалила софтлонч MapleStory Blitz
Официальных заявлений нет, но по косвенной информации проекты были закрыты.

Источники(англ.): https://www.pocketgamer.biz/hot-five/71959/hot-five-11-november-2019/
геймплей Rush wars - https://www.youtube.com/watch?v=FaE5YDKiNyw



tgoop.com/product_gamedev/329
Create:
Last Update:

Думаю многие видели новость о том, что недавно Supercell закрыли игру Rush wars после 3х месяцев софтлонча. Вспоминая сколько они вытягивали показатели Brawl stars пару лет назад данное решение выглядит довольно любопытно, но обо всё по порядку.

Ребята сделали добротную игру, напоминающую boom beach асинхронным мультиплеером, где ты отправляешь войска на штурм базы или выстраиваешь линюю обороны. Из clash royale ребята взяли систему с 3мя башнями. Видео на геймплей приложу в источниках. Прокачка с помощью дубликатов карт юнитов и построек, удержание за счет таймеров лутбоксов и наград с обороны. В целом ничто не предвещало краха.

Закрыв игру они сделали заявление, что она не соответствовала их стандартам качества и не вошла бы в историю игровой индустрии. Если посмотреть на это дело более прагматично как сделали ребята из pocketgamer.biz - грубо прикинув количество пользователей(393k) к доходу($312k) из сенсор tower получаем, что в среднем пользователь принес порядка $0.8. Конечно можно сказать что срок небольшой, но с другой стороны уверен ребята лили самую качественную аудиторию, которая даже и близко не окупится при таких цифрах.

Так вот к чему это всё:
1. софтлончи игр важно смотреть, чтобы видеть успешные и не очень кейсы, а также смотреть какие механики серьезные ребята меняют на релизе
2. смотреть их к примеру тут (переключение стрелками влево-вправо около заголовка) - https://www.pocketgamer.biz/feature/60621//entry/1/
3. цифры по крупным проектам можно схематично посмотреть в сенсоре - https://sensortower.com/

Кстати насчет закрытых проектов:
- Space ape(дочерняя компания supercell) закрыла Rumble arena
- Social Point ( Take-two ) удалила софтлонч Legend at War
- Nexon удалила софтлонч MapleStory Blitz
Официальных заявлений нет, но по косвенной информации проекты были закрыты.

Источники(англ.): https://www.pocketgamer.biz/hot-five/71959/hot-five-11-november-2019/
геймплей Rush wars - https://www.youtube.com/watch?v=FaE5YDKiNyw

BY Product in Gamedev


Share with your friend now:
tgoop.com/product_gamedev/329

View MORE
Open in Telegram


Telegram News

Date: |

Write your hashtags in the language of your target audience. Telegram is a leading cloud-based instant messages platform. It became popular in recent years for its privacy, speed, voice and video quality, and other unmatched features over its main competitor Whatsapp. Just as the Bitcoin turmoil continues, crypto traders have taken to Telegram to voice their feelings. Crypto investors can reduce their anxiety about losses by joining the “Bear Market Screaming Therapy Group” on Telegram. Just at this time, Bitcoin and the broader crypto market have dropped to new 2022 lows. The Bitcoin price has tanked 10 percent dropping to $20,000. On the other hand, the altcoin space is witnessing even more brutal correction. Bitcoin has dropped nearly 60 percent year-to-date and more than 70 percent since its all-time high in November 2021. 2How to set up a Telegram channel? (A step-by-step tutorial)
from us


Telegram Product in Gamedev
FROM American