В Ташкенте прошел финал чемпионата по программированию Yandex Cup — темой соревнования стала идея «цифровой цивилизации»
Участники изучали историю и быт древних эпох с помощью кода: например, нужно было настроить систему драккаров в порту викингов или придумать систему архивации табличек астрономов династии Хань.
Ключевой зоной офлайн-финала стал «Музей Айтичности». Зрители и участники могли представить, как спустя 1000 лет будут выглядеть современные атрибуты IT-культуры в виде археологических артефактов прошлого.
Отдельное пространство было посвящено основателю алгебры Аль-Хорезми, родившегося на территории современного Узбекистана. У участников была возможность узнать, как труды ученого повлияли на развитие математики.
Призовые места заняли 94 человека из России, Беларуси, Японии, США, Великобритании и Португалии. Победители разделили между собой рекордный призовой фонд в размере 16 млн рублей.
Участники изучали историю и быт древних эпох с помощью кода: например, нужно было настроить систему драккаров в порту викингов или придумать систему архивации табличек астрономов династии Хань.
Ключевой зоной офлайн-финала стал «Музей Айтичности». Зрители и участники могли представить, как спустя 1000 лет будут выглядеть современные атрибуты IT-культуры в виде археологических артефактов прошлого.
Отдельное пространство было посвящено основателю алгебры Аль-Хорезми, родившегося на территории современного Узбекистана. У участников была возможность узнать, как труды ученого повлияли на развитие математики.
Призовые места заняли 94 человека из России, Беларуси, Японии, США, Великобритании и Португалии. Победители разделили между собой рекордный призовой фонд в размере 16 млн рублей.
👍83❤19🔥14🗿11🤷♂4❤🔥3😢3🙈3🌚2
tgoop.com/physics_lib/13585
Create:
Last Update:
Last Update:
В Ташкенте прошел финал чемпионата по программированию Yandex Cup — темой соревнования стала идея «цифровой цивилизации»
Участники изучали историю и быт древних эпох с помощью кода: например, нужно было настроить систему драккаров в порту викингов или придумать систему архивации табличек астрономов династии Хань.
Ключевой зоной офлайн-финала стал «Музей Айтичности». Зрители и участники могли представить, как спустя 1000 лет будут выглядеть современные атрибуты IT-культуры в виде археологических артефактов прошлого.
Отдельное пространство было посвящено основателю алгебры Аль-Хорезми, родившегося на территории современного Узбекистана. У участников была возможность узнать, как труды ученого повлияли на развитие математики.
Призовые места заняли 94 человека из России, Беларуси, Японии, США, Великобритании и Португалии. Победители разделили между собой рекордный призовой фонд в размере 16 млн рублей.
Участники изучали историю и быт древних эпох с помощью кода: например, нужно было настроить систему драккаров в порту викингов или придумать систему архивации табличек астрономов династии Хань.
Ключевой зоной офлайн-финала стал «Музей Айтичности». Зрители и участники могли представить, как спустя 1000 лет будут выглядеть современные атрибуты IT-культуры в виде археологических артефактов прошлого.
Отдельное пространство было посвящено основателю алгебры Аль-Хорезми, родившегося на территории современного Узбекистана. У участников была возможность узнать, как труды ученого повлияли на развитие математики.
Призовые места заняли 94 человека из России, Беларуси, Японии, США, Великобритании и Португалии. Победители разделили между собой рекордный призовой фонд в размере 16 млн рублей.
BY Physics.Math.Code




Share with your friend now:
tgoop.com/physics_lib/13585