ORGPROG Telegram 411
Почему провалился BDD?

Программирование управляемое поведением когда-то захватило умы разработчиков и об этом говорили буквально на каждом углу. Для поддержания этой идеи появился целый пласт инструментов, использовать которые было просто обязательно для любого прогрессивного разработчика. Активно пошли в мир тестовые подходы и фреймворки типа cucumber и rspec, отовсюду звучало Given-When-Then. А потом раз и все это исчезло как и появилось. Что случилось?

Идея BDD не нова, кейсы, примеры, сценарии существовали десятилетиями: Use Cases (1990-е), User Stories (начало 2000-х), Acceptance Criteria, примерно весь классический системный анализ.

BDD, по сути, внес такую формулировку:

⁃ Пример и есть требование.
⁃ Примеры и есть документация.
⁃ Примеры и есть тесты.

То есть мы один раз пишем конкретный кейс используя специальный язык (соглашения), а из него автоматически получаются все нужные артефакты. Таким образом мы сильно экономим время, требования меняются одновременно с тестами и так далее, сплошные плюсы. Вот как это выглядело:


Feature: User login

Scenario: Login fails with invalid password
Given a registered user exists
And I am on the login page
When I enter "[email protected]" into the "Email" field
And I enter "wrong-password" into the "Password" field
And I click the "Login" button
Then I should see "Invalid email or password"
And I should remain on the login page


Читается? Да. Понимает ли это бизнес? Возможно, в первый день.
Но это только верхушка айсберга. Реальная работа происходит в другом месте - в описаниях шагов, так называемых step definitions, которые нужно писать отдельно:


Given("a registered user exists") do
@user = User.create!(
email: "[email protected]",
password: "correct-password"
)
end

Given("I am on the login page") do
visit "/login"
end

When('I enter "{string}" into the "{string}" field') do |value, field|
fill_in field, with: value
end

When('I click the "{string}" button') do |button|
click_button(button)
end

Then('I should see "{string}"') do |text|
expect(page).to have_content(text)
end

Then("I should remain on the login page") do
expect(page).to have_current_path("/login")
end


И вот тут начинается жопа. Этот слой быстро разрастается до сотен методов (даже для простых кейсов), которые должны быть одновременно “универсальными”, “переиспользуемыми” и “человеко-читаемыми”. На практике это приводит к бесконечному количеству абстракций вида “When I click the ‘Login’ button” и “Then I should see ‘Success’”, которые не помогают ни бизнесу, ни разработчикам, ни тестировщикам. Стейкхолдеры даже не открывали эти сценарии.

Разработчикам приходилось тратить значительно больше времени, для того чтобы эти тесты писать и поддерживать. Мантра была - такие тесты проще понять, но, в реальности, мы получили еще один слой абстракции и много жарких разговоров на тему того, а как правильно все это писать. А они еще сильно завязаны на визуальную часть, что ближе к e2e тестам с точки зрения кода. Это сильно добавляет хрупкости и усложняет отладку. В какой-то момент bdd и e2e стали чуть ли не синонимами у многих команд.

BDD провалился, потому что его реальная ценность была в коммуникации, а его реальная практика стала про автоматизированные UI-тесты. Несмотря на это, в те годы родилось много инструментов, элементы которых до сих пор живут в разных экосистемах. Например те же матчеры отлично прижились в vitest/jest, в ruby мире по прежнему популярен rspec.

p.s. Хорошее видео по теме https://www.youtube.com/watch?v=Bq_oz7nCNUA

Ссылки: Телеграм | Youtube | VK
👍4016🔥3😢2🤡1



tgoop.com/orgprog/411
Create:
Last Update:

Почему провалился BDD?

Программирование управляемое поведением когда-то захватило умы разработчиков и об этом говорили буквально на каждом углу. Для поддержания этой идеи появился целый пласт инструментов, использовать которые было просто обязательно для любого прогрессивного разработчика. Активно пошли в мир тестовые подходы и фреймворки типа cucumber и rspec, отовсюду звучало Given-When-Then. А потом раз и все это исчезло как и появилось. Что случилось?

Идея BDD не нова, кейсы, примеры, сценарии существовали десятилетиями: Use Cases (1990-е), User Stories (начало 2000-х), Acceptance Criteria, примерно весь классический системный анализ.

BDD, по сути, внес такую формулировку:

⁃ Пример и есть требование.
⁃ Примеры и есть документация.
⁃ Примеры и есть тесты.

То есть мы один раз пишем конкретный кейс используя специальный язык (соглашения), а из него автоматически получаются все нужные артефакты. Таким образом мы сильно экономим время, требования меняются одновременно с тестами и так далее, сплошные плюсы. Вот как это выглядело:


Feature: User login

Scenario: Login fails with invalid password
Given a registered user exists
And I am on the login page
When I enter "[email protected]" into the "Email" field
And I enter "wrong-password" into the "Password" field
And I click the "Login" button
Then I should see "Invalid email or password"
And I should remain on the login page


Читается? Да. Понимает ли это бизнес? Возможно, в первый день.
Но это только верхушка айсберга. Реальная работа происходит в другом месте - в описаниях шагов, так называемых step definitions, которые нужно писать отдельно:


Given("a registered user exists") do
@user = User.create!(
email: "[email protected]",
password: "correct-password"
)
end

Given("I am on the login page") do
visit "/login"
end

When('I enter "{string}" into the "{string}" field') do |value, field|
fill_in field, with: value
end

When('I click the "{string}" button') do |button|
click_button(button)
end

Then('I should see "{string}"') do |text|
expect(page).to have_content(text)
end

Then("I should remain on the login page") do
expect(page).to have_current_path("/login")
end


И вот тут начинается жопа. Этот слой быстро разрастается до сотен методов (даже для простых кейсов), которые должны быть одновременно “универсальными”, “переиспользуемыми” и “человеко-читаемыми”. На практике это приводит к бесконечному количеству абстракций вида “When I click the ‘Login’ button” и “Then I should see ‘Success’”, которые не помогают ни бизнесу, ни разработчикам, ни тестировщикам. Стейкхолдеры даже не открывали эти сценарии.

Разработчикам приходилось тратить значительно больше времени, для того чтобы эти тесты писать и поддерживать. Мантра была - такие тесты проще понять, но, в реальности, мы получили еще один слой абстракции и много жарких разговоров на тему того, а как правильно все это писать. А они еще сильно завязаны на визуальную часть, что ближе к e2e тестам с точки зрения кода. Это сильно добавляет хрупкости и усложняет отладку. В какой-то момент bdd и e2e стали чуть ли не синонимами у многих команд.

BDD провалился, потому что его реальная ценность была в коммуникации, а его реальная практика стала про автоматизированные UI-тесты. Несмотря на это, в те годы родилось много инструментов, элементы которых до сих пор живут в разных экосистемах. Например те же матчеры отлично прижились в vitest/jest, в ruby мире по прежнему популярен rspec.

p.s. Хорошее видео по теме https://www.youtube.com/watch?v=Bq_oz7nCNUA

Ссылки: Телеграм | Youtube | VK

BY Организованное программирование | Кирилл Мокевнин




Share with your friend now:
tgoop.com/orgprog/411

View MORE
Open in Telegram


Telegram News

Date: |

Matt Hussey, editorial director at NEAR Protocol also responded to this news with “#meIRL”. Just as you search “Bear Market Screaming” in Telegram, you will see a Pepe frog yelling as the group’s featured image. Telegram iOS app: In the “Chats” tab, click the new message icon in the right upper corner. Select “New Channel.” Telegram desktop app: In the upper left corner, click the Menu icon (the one with three lines). Select “New Channel” from the drop-down menu. How to create a business channel on Telegram? (Tutorial) During a meeting with the president of the Supreme Electoral Court (TSE) on June 6, Telegram's Vice President Ilya Perekopsky announced the initiatives. According to the executive, Brazil is the first country in the world where Telegram is introducing the features, which could be expanded to other countries facing threats to democracy through the dissemination of false content.
from us


Telegram Организованное программирование | Кирилл Мокевнин
FROM American