NESTEDWORLDS Telegram 43
Техно ашрам (продолжение)

В первой части я описал, что хочу реализовать возможность проживать срежиссированые сценарии в воображаемых мирах для лечения депрессии и синдрома самозванца, а впоследствии для повышения эффективности развития осознанности и усвоения этики. С моей точки зрения, это может повышать радость от жизни в моменте, при действиях из долгосрочно устойчивых стратегий.

Как?

У меня есть история, которая показывает, что мы можем проживать скомпресированный опыт, вынося из него уроки. Как я уже писал, у меня есть серьёзные претензии к психоделикам: это не безопасно, и зачастую не приносит пользы без дополнительного контекста.

С моей точки зрения есть три ключевые части технологии:
1. Погружение в опыт
2. Мониторинг и контроль уровня переживаний
3. Развивающий контекст

1. Погружение в опыт
Меня интересует возможность проживать сценарии существенно быстрее, чем мы можем их осознавать. Насколько я понимаю, это возможно c помощью подсознания.

В мире бурно растут такие области, как психоделики и нейро-интерфейсы. И те, и другие достаточно инвазивны. Меньшее финансирование, но не меньший для меня интерес представляют гипноз и осознанные сновидения. Например, есть исследования, что Галантамин может способствовать погружению в осознанные сновидения.

Для наведение внешнего контекста можно использовать VR, электро-стимуляцию и опять же нейро интерфейсы. В качестве примера можно посмотреть VR приложение Tripp.

2. Мониторинг и контроль уровня переживаний
У каждого свой уровень толерантности к стрессу, не только в общем, но и по отдельным триггерным историям. Случайным событием можно попасть в не явные травмы. И тут важно как начальное состояние психики, которое можно попробовать оценить через опросы, так и возможность в режиме реального времени оценивать интенсивность опыта. Пока на ум приходит только электроэнцифолограмма. Пока для меня в этой части меньше всего ясности с точки зрения направления исследования.

3. Развивающий контекст
Эта часть про творчество. Про совмещение предопределённостип и спонтанности. Про красивые закономерности и искажение реальности. Про предназначение и полное погружение в процесс. Про то как преподать уроки, которые было бы интересно проходить. И как, проживая множество воображаемых жизней, не потерять интерес к текущей. Какими эти миры иогут быть: с каким количеством размерностей, чем отличаться от нашего, и как при этом перенести уроки из них в нашу жизнь. Пока это видится как симбиоз творцов и искусственного интеллекта, которые через перебор различных миров и сценариев ищут необходимое воздействие на психику.

Во всех трёх частях нет простых ответов. И это исследование явно весьма долгосрочно. Я бы его оценил в 10-20 лет. Но оно безумно интересно!

Что дальше?
В прошлые мои деятельные периоды мне помогали разговоры о моих интересах. Я уже обсудил эту идею с пол сотней друзей, знакомых и прохожих. Опробовав на ближнем круге, я услышал, что эта идея откликается. Эти дискуссии приводили к непредсказуемым новым знаниям, идеям, контактам и зацепкам. И для повышения масштаба я описываю эту идею публично. Буду благодарен за комментарии и распространение.

Сейчас меня особенно интересуют следующие вопросы:
1. способы мониторинга уровня переживаний
2. этические аспекты работы с сознанием
3. примеры развивающих игр
4. примеры схожих проектов
5. осознанные сновидения и возможность наведения внешнего контекста в них

Илья Айзен недавно подарил мне идею, которая косвенно касается моей долгосрочной концепции, но реализуема не большими ресурсами за короткий срок. Я её называю «Нейро Шаман».
🔥13❤‍🔥42👍2🌚1



tgoop.com/nestedworlds/43
Create:
Last Update:

Техно ашрам (продолжение)

В первой части я описал, что хочу реализовать возможность проживать срежиссированые сценарии в воображаемых мирах для лечения депрессии и синдрома самозванца, а впоследствии для повышения эффективности развития осознанности и усвоения этики. С моей точки зрения, это может повышать радость от жизни в моменте, при действиях из долгосрочно устойчивых стратегий.

Как?

У меня есть история, которая показывает, что мы можем проживать скомпресированный опыт, вынося из него уроки. Как я уже писал, у меня есть серьёзные претензии к психоделикам: это не безопасно, и зачастую не приносит пользы без дополнительного контекста.

С моей точки зрения есть три ключевые части технологии:
1. Погружение в опыт
2. Мониторинг и контроль уровня переживаний
3. Развивающий контекст

1. Погружение в опыт
Меня интересует возможность проживать сценарии существенно быстрее, чем мы можем их осознавать. Насколько я понимаю, это возможно c помощью подсознания.

В мире бурно растут такие области, как психоделики и нейро-интерфейсы. И те, и другие достаточно инвазивны. Меньшее финансирование, но не меньший для меня интерес представляют гипноз и осознанные сновидения. Например, есть исследования, что Галантамин может способствовать погружению в осознанные сновидения.

Для наведение внешнего контекста можно использовать VR, электро-стимуляцию и опять же нейро интерфейсы. В качестве примера можно посмотреть VR приложение Tripp.

2. Мониторинг и контроль уровня переживаний
У каждого свой уровень толерантности к стрессу, не только в общем, но и по отдельным триггерным историям. Случайным событием можно попасть в не явные травмы. И тут важно как начальное состояние психики, которое можно попробовать оценить через опросы, так и возможность в режиме реального времени оценивать интенсивность опыта. Пока на ум приходит только электроэнцифолограмма. Пока для меня в этой части меньше всего ясности с точки зрения направления исследования.

3. Развивающий контекст
Эта часть про творчество. Про совмещение предопределённостип и спонтанности. Про красивые закономерности и искажение реальности. Про предназначение и полное погружение в процесс. Про то как преподать уроки, которые было бы интересно проходить. И как, проживая множество воображаемых жизней, не потерять интерес к текущей. Какими эти миры иогут быть: с каким количеством размерностей, чем отличаться от нашего, и как при этом перенести уроки из них в нашу жизнь. Пока это видится как симбиоз творцов и искусственного интеллекта, которые через перебор различных миров и сценариев ищут необходимое воздействие на психику.

Во всех трёх частях нет простых ответов. И это исследование явно весьма долгосрочно. Я бы его оценил в 10-20 лет. Но оно безумно интересно!

Что дальше?
В прошлые мои деятельные периоды мне помогали разговоры о моих интересах. Я уже обсудил эту идею с пол сотней друзей, знакомых и прохожих. Опробовав на ближнем круге, я услышал, что эта идея откликается. Эти дискуссии приводили к непредсказуемым новым знаниям, идеям, контактам и зацепкам. И для повышения масштаба я описываю эту идею публично. Буду благодарен за комментарии и распространение.

Сейчас меня особенно интересуют следующие вопросы:
1. способы мониторинга уровня переживаний
2. этические аспекты работы с сознанием
3. примеры развивающих игр
4. примеры схожих проектов
5. осознанные сновидения и возможность наведения внешнего контекста в них

Илья Айзен недавно подарил мне идею, которая косвенно касается моей долгосрочной концепции, но реализуема не большими ресурсами за короткий срок. Я её называю «Нейро Шаман».

BY Миры в мирах


Share with your friend now:
tgoop.com/nestedworlds/43

View MORE
Open in Telegram


Telegram News

Date: |

Telegram users themselves will be able to flag and report potentially false content. Concise Channel login must contain 5-32 characters “[The defendant] could not shift his criminal liability,” Hui said. Each account can create up to 10 public channels
from us


Telegram Миры в мирах
FROM American