NAVIGATOR_NINTENDA Telegram 18782
«Хочу в геймдев!» возвращается — обновлённое издание и вебинар от авторов

В июне 2025 года выходит второе издание книги «Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих» от издательства «Бомбора». Первоначально задуманная как методическое пособие к программе профессиональной переподготовки «Менеджмент игровых проектов» Высшей школы бизнеса НИУ ВШЭ, книга выросла в полноценное издание, охватывающее ключевые аспекты разработки игр. Она подходит для всех, кто хочет начать путь в игровой индустрии.

Как подчёркивают сами авторы — Вячеслав Уточкин, Константин Сахнов и Дмитрий Табаков — в новом издании обновлены примеры, расширены главы о гейм-дизайне и продюсировании, а структура выстроена с учётом обратной связи от первых читателей и студентов.

«За четыре года многое изменилось — и в индустрии, и в подходах. Мы постарались, чтобы новая версия отвечала не только на старые, но и на новые вопросы»,

— говорит Уточкин.

В честь выхода книги 6 августа пройдёт открытый вебинар «Как начать, как описать и как не сломать собственный игровой проект». Он пройдёт онлайн, с 18:00 до 21:00 по московскому времени.

Авторы поделятся практическим опытом: как запускать игры без бюджета, как формулировать замысел, как не потерять мотивацию, смысл и команду на длинной дистанции.

Подробности и регистрация — на официальном сайте.
5



tgoop.com/navigator_nintenda/18782
Create:
Last Update:

«Хочу в геймдев!» возвращается — обновлённое издание и вебинар от авторов

В июне 2025 года выходит второе издание книги «Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих» от издательства «Бомбора». Первоначально задуманная как методическое пособие к программе профессиональной переподготовки «Менеджмент игровых проектов» Высшей школы бизнеса НИУ ВШЭ, книга выросла в полноценное издание, охватывающее ключевые аспекты разработки игр. Она подходит для всех, кто хочет начать путь в игровой индустрии.

Как подчёркивают сами авторы — Вячеслав Уточкин, Константин Сахнов и Дмитрий Табаков — в новом издании обновлены примеры, расширены главы о гейм-дизайне и продюсировании, а структура выстроена с учётом обратной связи от первых читателей и студентов.

«За четыре года многое изменилось — и в индустрии, и в подходах. Мы постарались, чтобы новая версия отвечала не только на старые, но и на новые вопросы»,

— говорит Уточкин.

В честь выхода книги 6 августа пройдёт открытый вебинар «Как начать, как описать и как не сломать собственный игровой проект». Он пройдёт онлайн, с 18:00 до 21:00 по московскому времени.

Авторы поделятся практическим опытом: как запускать игры без бюджета, как формулировать замысел, как не потерять мотивацию, смысл и команду на длинной дистанции.

Подробности и регистрация — на официальном сайте.

BY NintenДА — Об играх и консолях Nintendo





Share with your friend now:
tgoop.com/navigator_nintenda/18782

View MORE
Open in Telegram


Telegram News

Date: |

Telegram Channels requirements & features According to media reports, the privacy watchdog was considering “blacklisting” some online platforms that have repeatedly posted doxxing information, with sources saying most messages were shared on Telegram. In the “Bear Market Screaming Therapy Group” on Telegram, members are only allowed to post voice notes of themselves screaming. Anything else will result in an instant ban from the group, which currently has about 75 members. Just as the Bitcoin turmoil continues, crypto traders have taken to Telegram to voice their feelings. Crypto investors can reduce their anxiety about losses by joining the “Bear Market Screaming Therapy Group” on Telegram. Healing through screaming therapy
from us


Telegram NintenДА — Об играх и консолях Nintendo
FROM American